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開了一場建州女真鐵人 目前打到十六世紀 還當過強權 統一了滿州 跟 韓國 但大明實在太靠杯強了 這把居然還出了三星神將 皇帝動輒333 以上 有沒有搞錯啊 http://imgur.com/a/N3mza 大明現在真的躺著打了... 總兵力快150K 外加源源不絕的傭兵 真的不想打了.. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 73.223.202.133 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Paradox/M.1491727222.A.5A4.html
arnold3: 等他天命歸零再出手 之後就再起不能完全變肥羊 04/09 17:11
arnold3: 玩大明想辦法遷都到台灣或琉球日本真的可以躺著打 04/09 17:18
aaa00252: 我現在玩衣索比亞,這盤的大明已經250k up 04/09 17:33
sbq0001: 不是袁崇煥 是秦良玉 事件拿的 開戰時間你選的不好 04/09 17:41
sbq0001: 我貼一下事件始末好了,事件 秦良玉:發生國:明 04/09 18:06
sbq0001: 觸發時間:1574-1648 ,觸發條件:滿州與明開戰或有條約 04/09 18:07
sbq0001: 事件獎勵有兩種:一是獲得三星神將;二是獲得二星半價 04/09 18:08
sbq0001: 軍事顧問一個 需WiH資料片,不過電腦是默認有全資料片 04/09 18:10
sbq0001: 註:條約是指休戰條約 04/09 18:11
sbq0001: 所以要打明可以,千萬不要在這段時間內成立滿州,要就 04/09 18:12
sbq0001: 用女真去推 否則遇到大明神將+人海只有死路一條Q_Q 04/09 18:14
Comartin38: 這dlc會藉事件產生著名的女君主/顧問/將領 04/09 18:14
sbq0001: 電腦默認有全DLC 所以我想關DLC應該也沒法阻止其發生 04/09 18:17
net46248: 這個DLC是免費的,所以基本都會有 04/09 19:56
CGtheGREAT: 中國的史實女神將... 04/09 20:36
Kavis: http://0rz.tw/FCkud 官網也有一串在討論大明太OP 04/09 20:55
vicklin: 被騰訊入股的後遺症嗎ww 04/09 21:10
Kavis: 不過這串大多人持正面意見,認為1444年大明本該這麼強... 04/09 21:12
cLOUDDEAD: 我大明,天下無敵!! 04/09 21:15
peterlee97: 那個年代的大明跟西方世界比應該不會弱到哪裡去 04/09 21:29
DogEggz: 大明可以強 但是在EU4裡很難表現大帝國衰弱 04/09 21:35
DogEggz: MoH有幫大明新增災難來處理這個問題 04/09 21:36
DogEggz: 但是AI游牧看起來是無法撐到災難處發 04/09 21:36
Kavis: 原則上,大明從建朝到滅亡前夕都是世界上數一數二強大的國 04/09 21:42
Kavis: 家,接下來還有三大火藥帝國,歐洲人的時代還沒開始 04/09 21:42
Kavis: 我覺得接下來的,DLC應該要開始考慮衰退的問題了 04/09 21:44
michaelxxx: 把eu2時代的1644天災魔咒放回去就行了 04/09 21:44
michaelxxx: 所有省份 rr+10% 不但到處爆叛軍,還因為rr收稅-50% 04/09 21:45
mattc123456c: EU2那個垃圾強制歷史事件還是扔到垃圾桶吧 04/09 22:31
CGtheGREAT: 史實中國真的沒有這麼弱 至少到清中期都是世界強國的 04/09 22:35
michaelxxx: 1616 開始的小冰河時期作為強制事件我覺得可接受 04/09 22:36
CGtheGREAT: 要產生明顯差距真的要到19世紀以後了 04/09 22:36
michaelxxx: 畢竟天氣不是人能掌控的 04/09 22:37
CGtheGREAT: 小冰河時期的影響是全球性的 當成大明的災難怪怪的吧 04/09 22:37
CGtheGREAT: 看看EU4要用什麼機制重現流寇之亂吧 04/09 22:39
michaelxxx: 就加入發展度當作觸發條件 04/09 22:39
michaelxxx: 只是這樣的話大明的發展度要buff回去 04/09 22:40
michaelxxx: 大明現在遊戲內的發展度對比史實人口還是nerf過的 04/09 22:40
michaelxxx: 然後明的自治度底線要拉高到85%左右 04/09 22:42
cLOUDDEAD: 直接改仇敵機制就好,沒仇敵科技點數要double? 04/09 22:48
cLOUDDEAD: 大明的問題是沒有競爭導致的內耗,明朝整個制度都是求穩 04/09 22:49
cLOUDDEAD: 這樣也可以設計往後過於強大的帝國,太過強大就會保守 04/09 22:50
gh8855964: 人口也不是萬靈丹,中國常常人太多在那邊鬧飢荒 04/10 06:17
peter77107: Guess who invested Paradox recently? 04/10 06:56
sdhpipt: 明朝清朝這種政權 地方是高度自治的 徵稅稅率超低 04/10 09:50
sdhpipt: 如果是學德川幕府時代的稅率 明朝要養千萬大軍也不難 04/10 09:51
sdhpipt: 不過這麼多軍人這麼強大的地方政府 只會造成分裂而已 04/10 09:52
sdhpipt: 明朝通常的稅率是3~10% 日本戰國到江戶時代通常是40~60% 04/10 09:54
sdhpipt: 其實歐洲中古時代的收穫 上繳領主比例還高過日本 04/10 09:55
sdhpipt: 比較好笑的是 漢朝魏晉的稅率還高過明清 04/10 09:57
Msapiens: 生產力越低稅率就會越高啊 04/10 12:20
kakuj: 簡單來說EU4沒法表現距離的暴虐 04/10 12:57
kakuj: 明清帝國大歸大出外遠征也好看不到哪去 04/10 12:58
sdhpipt: 是啊 其實就算是19世紀 英國也沒辦法用太多人遠征 04/10 13:23
kons0815: 因為這遊戲沒考慮到遠距離補給的問題 04/10 16:43
ckmeat: ExtTimeline的帝國機制就夠了 超過300省分設懲罰 04/10 23:39
peterlee97: 補給就是隔壁棚Hoi的故事了 04/11 00:31