作者Comartin38 (CM)
看板Paradox
標題[EU4 ] 1.21版開發日誌(4/11)
時間Tue Apr 11 21:04:55 2017
https://goo.gl/re1qvI
1.21版的代號是"匈牙利"
(第二階的主要國家蒙兀兒波斯大概要等下個資料片了,匈牙利是第三階),
預計在四月底放出.
http://forumcontent.paradoxplaza.com/public/242893/sailors.png
1.水手的更動
首先,船隻下海會耗損其造價2%的水手,藉此提升水手資源的重要性,
相對的,省分發展度會提供更多水手,由25升為30,
海軍傳統會提供更快的水手補充速度,由10%升為20%,
港口/船塢所需的科技等級互換了,
商人階層不再影響省分提供的水手,
海事理念三階的Sheltered Ports改成減少水手維持費10%.
海軍理念亦有更動,
第三階的Naval Cadets改成降低沈船士氣傷害33%,
第五階的Press Gangs改成提升25%水手補充速度,
第七階的Superior Seamanship改成海軍士氣+10%與接戰艦艇量+10%.
http://forumcontent.paradoxplaza.com/public/242894/yuan.jpg
2.復興元朝
當阿爾泰系國家(蒙古諸部)一統,並取得天命,
可藉決議成立元朝,取得獨特理念.
此外,在1.21版只要能將主流文化調成滿洲,就能成立Manchu,
而非僅限於女真三部.
下週要談改動後的匈牙利.
*附記:CK2日誌暫停三週,要到五月重啟,
屆時就要開始介紹最後一個大資料片了...
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推 DogEggz: 水手變成維持費的概念了...不能靠錢多暴船了 04/11 21:13
推 zanhane: 連元都回來入主中原啦 04/11 21:15
推 DogEggz: 大元有減造核,士氣,科技,衝擊傷害,雙人力理念,騎兵戰鬥力 04/11 21:17
→ DogEggz: 幾乎沒廢理念阿 04/11 21:17
推 zien0223: Make Mongol great again! 04/11 21:18
推 Msapiens: 鴉之野望!!! 04/11 21:31
推 x23: 四月底推出?那感覺內容應該不多 04/11 21:45
推 wmke: 波斯真的需要增強…跟同時期另外兩個伊斯蘭大國不太能比 04/12 02:16
推 odanaga: 波斯不是當年還能跟土雞火拼 04/12 02:50
推 frank8233: 世人無不懷念大元朝(? 04/12 05:27
推 shirman: 元喔,怎麼不是蒙古帝國 04/12 07:38
推 Yshuan: 應該還會外帶中國領土的主權CB吧 04/12 10:04
推 sdhpipt: 蒙古人打著復興元朝旗號本來就是當時的史實 04/12 10:18
→ sdhpipt: 歷史課本的達延汗,其實就是蒙古話的"大元汗",明朝稱他為 04/12 10:18
→ sdhpipt: "小王子",此人是黃金家族直系後代,有興趣可以google一下 04/12 10:20
→ Comartin38: 如果1.22版DLC主題是伊斯蘭世界,波斯蒙兀兒有望增強 04/12 13:42