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https://goo.gl/re1qvI 1.21版的代號是"匈牙利" (第二階的主要國家蒙兀兒波斯大概要等下個資料片了,匈牙利是第三階), 預計在四月底放出. http://forumcontent.paradoxplaza.com/public/242893/sailors.png
1.水手的更動 首先,船隻下海會耗損其造價2%的水手,藉此提升水手資源的重要性, 相對的,省分發展度會提供更多水手,由25升為30, 海軍傳統會提供更快的水手補充速度,由10%升為20%, 港口/船塢所需的科技等級互換了, 商人階層不再影響省分提供的水手, 海事理念三階的Sheltered Ports改成減少水手維持費10%. 海軍理念亦有更動, 第三階的Naval Cadets改成降低沈船士氣傷害33%, 第五階的Press Gangs改成提升25%水手補充速度, 第七階的Superior Seamanship改成海軍士氣+10%與接戰艦艇量+10%. http://forumcontent.paradoxplaza.com/public/242894/yuan.jpg
2.復興元朝 當阿爾泰系國家(蒙古諸部)一統,並取得天命, 可藉決議成立元朝,取得獨特理念. 此外,在1.21版只要能將主流文化調成滿洲,就能成立Manchu, 而非僅限於女真三部. 下週要談改動後的匈牙利. *附記:CK2日誌暫停三週,要到五月重啟, 屆時就要開始介紹最後一個大資料片了... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.112.231.243 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Paradox/M.1491915899.A.E0E.html
DogEggz: 水手變成維持費的概念了...不能靠錢多暴船了 04/11 21:13
zanhane: 連元都回來入主中原啦 04/11 21:15
DogEggz: 大元有減造核,士氣,科技,衝擊傷害,雙人力理念,騎兵戰鬥力 04/11 21:17
DogEggz: 幾乎沒廢理念阿 04/11 21:17
zien0223: Make Mongol great again! 04/11 21:18
Msapiens: 鴉之野望!!! 04/11 21:31
x23: 四月底推出?那感覺內容應該不多 04/11 21:45
wmke: 波斯真的需要增強…跟同時期另外兩個伊斯蘭大國不太能比 04/12 02:16
odanaga: 波斯不是當年還能跟土雞火拼 04/12 02:50
frank8233: 世人無不懷念大元朝(? 04/12 05:27
shirman: 元喔,怎麼不是蒙古帝國 04/12 07:38
Yshuan: 應該還會外帶中國領土的主權CB吧 04/12 10:04
sdhpipt: 蒙古人打著復興元朝旗號本來就是當時的史實 04/12 10:18
sdhpipt: 歷史課本的達延汗,其實就是蒙古話的"大元汗",明朝稱他為 04/12 10:18
sdhpipt: "小王子",此人是黃金家族直系後代,有興趣可以google一下 04/12 10:20
Comartin38: 如果1.22版DLC主題是伊斯蘭世界,波斯蒙兀兒有望增強 04/12 13:42