作者Drawpen (Drawpen)
看板Paradox
標題Re: [Stls] 第一次接觸unbidden
時間Mon Apr 24 00:40:30 2017
※ 引述《adairchang (鬼島居,大不易)》之銘言:
: 各位星際領導人大家晚安
: 第一次玩stellaris 玩得很開心
: 昨天開始遭遇unbidden的事件,結果目前因為農的太開心,艦隊只有47k...
: 而且我還沒看到jump drive可以研發啊!!!
1.5玩了兩局鐵人都有遇過, 沒研發過躍遷就開在自己領土的邊邊Q_Q
第一局來的時間太快了, 而且開局被電腦圍毆過所以沒辦法抵抗
第二局大概撐了50年之後逆推回去, 後來才發現是下方的附庸國研發了躍遷引擎觸發的(X
: unbidden的艦隊少說6X k起跳
: 看了一些英文的攻略方法,據說是要用小支艦隊先去吸引他們主力艦隊追擊
: 再用主力去拆他們傳送門
1.5以前可以全力拆門斷他的兵源, 現在版本沒有把空間錨打光的話無法對門造成任何傷害
我一般是看周圍國家有沒有一起發進才選擇要不要打,
當然戰力有150k以上的話可以直接靠自己解決
: 話說因為一開始不知道他們就是所謂的endgame crisis,我還沒管他們
: 直到突然發現傳送門隔壁的墮落帝國突然蒸發了才去查= =a
: 現在存檔之後,匆匆用了小支護衛艦隊先去探路
: 發現在他們領地範圍內FTL的CD會變長(我是hyper III)
: 然後傳送門拉艦隊出來的頻率比我想像中還高 而且他們跑超快
: 總之現在腿短拳頭又小,有以下問題想請教 orz
: 1.目前還有抵抗他們的可能性嗎? 還是開新局算了
看他的版圖, 還有對你的威脅性高不高
我第二局是從只有20K撐到能夠反攻他的100K規模
如果他離你很近正面又打不贏單一部隊的話,就要把對方的艦隊牽制住
要點是派小船去放他部隊的風箏, 一艘護衛艦跳進他的領土後一直繞圈就好
能同時牽制多少部隊就看你同時能控制多少吧,
我也發現1.5的unbidden比之前版本的侵略性似乎更強一些, 部隊會更傾向衝出來去炸星球
所以第二局時其實放棄了跟他相鄰的4顆星球當作緩衝區,
期間都是一回去蓋殖民地就會有風箏好的部隊不受控衝出來炸球
如果距離你非常遠的話可以繼續農, 他領土大到一定程度後會有後續事件去牽制他
只要農到100k左右的話,正面打單一部隊損失都不會太大,
現在還可以拿飛升點大幅增加對他的傷害
: 2.AI國家之間會主動對抗unbidden嗎? 還是只會一個一個被蒸發呢@@?
經驗是鄰接國家會主動攻擊, 但是常常沒有集結戰力, 第一波下水餃後就打不贏他了
而且除非Unbidden侵占到他們領土, AI一般不會主動去攻擊他
像是我這局的的親外FE覺醒後不是先送部隊過來幫忙, 而是拼命擴張自己勢力...
最後打完事件時完全沒有派半台艦隊跟他打過(FE跟Unbidden只間隔一個國家)
如果你有很多附庸國/盟友的話可以對遠方的勢力宣戰,
然後讓附庸國艦隊集結到你的主力部隊上行動
: 3.怎麼做可以快點看到jump drive的選項呢@@? 我玩到現在也過了180年了
: unbidden會出現好像也挺正常的(?)
可以撿他的殘骸逆向研究, 我第二局的武器跟引擎都是後來逆向出來的
: 4.像unbidden這樣,如果不窮兵黷武,或是玩聯盟,是不是很難跟他們對抗@@
unbidden的艦隊的特性是:具有護盾/閃避率高/攻擊距離較短
我後來自己打是發現以全戰列艦去打的戰損最低
武裝是X槽配電弧, 並且搭載轟炸機, 剩下的槽位可以用一般破盾+破甲的組合
由於他們沒有點防禦, 所以轟炸機接戰後打出的輸出會非常可觀
: 5.話說聲東擊西的打法現在1.5版還有效嗎@@?
有效, 但是現在的部隊會更傾向於衝出去炸球
而且直接跑到空間錨或是傳送門星系不會讓正在炸星球的部隊馬上返回
: 以上還請各位不吝指教 > <
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※ 編輯: Drawpen (182.234.144.179), 04/24/2017 00:49:18
推 danel801003: 打惡魔就戰列跟驅逐混編,戰列X槽L槽都上動能,戰列 04/24 01:03
→ danel801003: 越好,惡魔盾厚手短,用動能遠距離到交戰之前至少可 04/24 01:05
→ danel801003: 以打掉他一半的部隊,有點出飛升,40到50K就可以一對 04/24 01:06
→ danel801003: 一,幾乎無損,這版不要先衝去拆門 04/24 01:06
→ danel801003: 一次一隻把他的艦隊慢慢吃光,接著拆次錨,他補兵的 04/24 01:08
→ danel801003: 速度趕不上你吃掉他的艦隊,記得不要一對多就好,跟 04/24 01:09
→ danel801003: 他打遠距離,你永遠都大優 04/24 01:09
→ danel801003: 戰列越多越好 04/24 01:10
推 adairchang: 感謝資訊!! 04/24 02:06
推 frank161616: 我原本是戰列巡洋驅逐混編 但進入虛空射程巡洋一下 04/24 19:44
→ frank161616: 爆光..是因為太前面嗎..後來只留驅逐戰列反而損失小 04/24 19:45
推 lordmi: 次元惡魔高盾無甲高迴避,所以不能造傳統破盾甲混合艦隊 04/24 20:09
→ lordmi: 想無腦打就是小船盡量貼近飽和攻擊,大船吸仇恨裝烏龜 04/24 20:12