推 aterui: 冒出特殊軍團耶,越來越像CK了04/25 20:06
→ Comartin38: 目前的特殊軍團就八旗兵跟匈牙利的"黑軍"04/25 20:08
推 DogEggz: 原文連結給錯囉~ 連到CK2板了04/25 20:10
※ 編輯: Comartin38 (223.137.36.206), 04/25/2017 20:13:17
推 Yshuan: 伊斯蘭世界的天命機制也要來了 04/25 20:17
推 DogEggz: 失天命的Debuff被加強了 游牧災難跳的速度也變快 04/25 20:21
→ DogEggz: 貿易公司省份不會因母國而擁有典範 亞洲的科技速度會慢 04/25 20:25
→ DogEggz: 不少 04/25 20:25
推 kons: 特殊兵種越來越多了!! 04/25 20:32
推 odanaga: 土耳其火槍兵 蹦蹦 我們跟八旗有360度的不同 04/25 21:18
推 sbq0001: 問一下1.21版和1.20版存檔相容嗎?還是又要重打成就囧 04/25 21:30
→ aaa00252: 反明復元 04/25 21:38
→ oda123: 1.21上了 04/25 21:43
推 wmke: 對越南歷史不熟 越南那個事件有參考歷史事件嗎? 04/25 21:45
推 odanaga: 不相容 請降板 04/25 21:55
補充幾點:
1.這版不相容1.20,因為省分有變
2.1460年即位的黎聖宗實行崇儒排佛政策,
在遊戲中,選轉儒家會附贈揉合大乘佛教,讓你能維持宗教一統,
此外這選項是放在第一個,代表AI大越有很高的機率轉儒教
3."黑軍"在EU4與其說是特殊兵種,不如說是一種制度,或是特殊加成,
這加成能讓你傭兵紀律提升,但陸軍上限降低,且傭兵花費提高,
要招募"黑軍",得先觸發"成立黑軍"事件,再去請傭兵
4.奧匈這種只有一港的大國,因為新的水兵消耗機制,使得海軍大nerf,
開局只有一百多名水手,就算只派商船去賺錢,
也可能燒光水手,然後讓船的耐久度一直掉...
5.對東亞而言很重要的幾點,
首先,1644年以後的清國是天朝政體,
但滿洲與其他東北文化獨立劃成"鄂溫克"這個族群,
換言之,滿洲人不再列入中國族群了(史可法含笑九泉...),
但這產生另一個問題,
由於不屬中國族群,故滿洲會觸發"Empire of China in Name"災難,
除非他能接受至少兩支漢族文化,
此外,由於漢族是不被接受的紅字文化,
1644年後的大清,開局得處理一堆天地會or反清復明份子.
※ 編輯: Comartin38 (140.112.231.243), 04/25/2017 22:11:22
※ 編輯: Comartin38 (140.112.231.243), 04/25/2017 22:28:27
→ iidxiir3: 這些改動都很合理耶 04/25 22:46
推 ZirconC: 滿州開局沒有封建典範了 04/26 00:48
推 x23: 游牧跟部落政體都沒有封建了,死傷無數... 04/26 01:05
推 sbq0001: 我玩荷姆茲徹底被表...連5艘排槳船水手都湊不出來... 04/26 07:42
→ sbq0001: 直接被阿曼滅國...XD 04/26 07:42
→ sbq0001: 我建議水手數目不綁定領土數量,改為跟領地人力資源連結 04/26 07:43
→ sbq0001: 明確點說是靠海省分人力發展度,要不然荷姆茲成就會很難 04/26 07:52
→ sbq0001: 開場就跟時間賽跑拚殖民XD 04/26 07:53
推 tofly: 越南事件是史實 跟明朝同期的黎朝抑佛重儒造成越南佛教衰弱 04/26 08:49
推 sdhpipt: 大元朝復興 真是讓人嚮往 XD 04/26 09:08
→ sbq0001: 大元和開封有甚麼關聯阿???要那麼遠的核心...囧 04/26 09:17
推 zien0223: 因為是金國的南京? 04/26 09:21
推 odanaga: 黑軍是1.22才有嗎qq 04/26 10:45
推 Yshuan: 還好荷姆茲成就解完了 XD 04/26 10:48
推 sbq0001: 黑軍1.21就有了哦,只是事件要答應 然後你的傭兵就變黑軍 04/26 12:37
→ sbq0001: 比平常還要貴,然後理論可雇20隻但僱滿有機會出負面事件 04/26 12:37
→ sbq0001: 大陸那邊論壇說最多17隻為最佳解,但可用性低拿來守山寨 04/26 12:38
→ sbq0001: 還可以,正面扛大量土雞新軍還是只有吃噴的份XD 04/26 12:40
推 DogEggz: 大原理念超猛的 有減造核還有行政效率 04/26 12:51
Po一下大元理念:
國家傳統
人力+25%, 騎兵戰力+20%
七大理念
Dai Zai Qian Yuan
(大哉乾元)- 造核花費-25%
A Savage Kingdom Holy and Enchanted
(聖德神功文武皇帝)- 陸軍士氣+10%
The Three Teachings and Nine Schools All Respected
(禮遇三教九流)- 科技花費-10%
Keshik and Weijun
(怯薛與衛軍)- 衝鋒傷害+10%
A Thousand Miles As If At Home
(千里如家)- 遣使時間-10%, 行軍速度+15%
Sino-Mongol Administration
(蒙漢二元統治)- 行政效率+5%
Pax Mongolica
(大元盛世)- 物產效率+10%
國家野心
直轄省+5
對照組金帳汗國(標*代表跟大元一致):
國家傳統
人力+25%*, 陸軍維持費-10%
七大理念
Legacy of the Golden Horde- 正統或部落團結+1
Perso-Mongol Administration- 造核花費-25%*
Tatar Traditions- 騎兵戰力+20%*
Secure the Trade Routes- 省分貿易力+10%
Logistics of the Khan- 人力恢復+20%
Populating the Steppes- 種田花費-10%
Religious Pragmatism- 異教容忍+2
國家野心
典範傳播+10%
如果下個資料片果真以伊斯蘭世界為主題,不知會不會多個重建伊兒汗國的決議?
※ 編輯: Comartin38 (140.112.231.243), 04/26/2017 13:13:35
推 goodgodgd: 水兵消耗其實很合理,當時跑船死亡率爆高,跑一趟新大 04/26 14:42
→ goodgodgd: 陸死一半以上都不是什麼稀奇事,偉大的不列顛皇家海軍 04/26 14:42
→ goodgodgd: 還會當街擄人上船,死亡率高、工作辛苦待遇、時常欠薪 04/26 14:42
→ goodgodgd: ,所以船員一旦上岸領到錢都只想喝酒打炮,不然還有沒 04/26 14:42
→ goodgodgd: 有明天都不知道 04/26 14:42
→ goodgodgd: 待遇差 04/26 14:43
推 sdhpipt: 當年麥哲倫船隊6艘船出發 最後回國的差不多10人 04/26 16:13
推 goodgodgd: 所以當時當船員是比當乞丐還要下等的職業 04/26 18:19
推 evilcherry: 其實海軍也應該要有傭兵制 04/26 19:57
→ evilcherry: 奧地利打海戰有哪次不是問威尼斯wet lease一堆槳船 04/26 19:58
推 ckmeat: 非滿州文化 可是送了建州核心 朝貢後還是可以痛扁韓國 04/26 20:03
→ s8018572: 比較希望日本省份增加 04/27 00:53
推 kons: 日本省分不是在1.20才剛加過 04/27 18:52
→ Comartin38: 1.211版hotfix剛釋出,把封建典範還給女真三部了 04/27 20:22