推 shirman: 快速稱王變得相當重要 05/08 20:03
推 goodgodgd: 變成大亂鬥了!!?? 05/08 20:10
推 lucifier: 這樣變太多了吧 05/08 21:10
→ lucifier: 245我覺得還好 帝國拿法理一次一個領地真的太orz 05/08 21:11
推 MidoriG: 希望若殺害親族的兇手在國外,能利用CB宣戰俘虜之 05/09 01:46
就角色扮演而言,可以設個讓(基督教)封臣間互打的CB,
像是劫掠(A公爵打B主教,贏了可拿錢),
羞辱(敗方要給勝方威望),
擄人(如果2.8版的和談能作到人身轉移,
相應於營救CB,也可設個讓敗方遞交人質的宣戰理由).
由於人身轉移的可行,也可設定強娶或強納為妾的CB,
敗方得遞交親屬女性給勝方為妻妾,且不限宗教組.
※ 編輯: Comartin38 (140.112.231.243), 05/09/2017 08:57:23
推 windwater77: 天主教也能大戰了 開心 05/09 08:50
→ AN94: 角色扮演性質宣稱是什麼概念? 05/09 08:51
→ Comartin38: 不以擴張領土為目的,而是以人身轉移及人際關係為中心. 05/09 08:58
推 goodgodgd: 希望合約內容不要以宣戰藉口為限,好比說派出公主和親 05/09 09:28
→ goodgodgd: 之類的不就很有中古RPG的味道嗎 05/09 09:28
推 greengreen42: 營救人質到一半人質被砍了怎麼辦XD 05/09 09:33
推 sbq0001: 人質被砍一樣能獲得大義名分阿XD改為復仇要領地與羞辱 05/09 10:04
→ sbq0001: 邪教綁人又受到新限制真慘...戀童癖要怎辦啦>< 05/09 10:04
推 windwater77: 對仇敵宣戰現在已經有了就是 05/09 10:54
→ Comartin38: 對仇敵本人宣戰的CB是有,但還缺一個逼迫仇敵主君/家長 05/09 11:19
→ Comartin38: 交人出來的宣戰藉口. 05/09 11:19
→ Comartin38: 舉例來說,隔壁公爵的弟弟謀殺玩家的繼承人,玩家可用這 05/09 11:20
→ Comartin38: CB去打隔壁公爵,打贏了就能監禁仇人. 05/09 11:20
推 lucandy09: 好頂讚! 05/09 16:28