作者bigstreet (street)
看板Paradox
標題[HOI4] 戰鬥機損失過高如何解決?
時間Tue May 23 02:08:07 2017
我是剛玩兩禮拜的新手,第一次打到大後期,民國起手,目前進度已經到法西斯跟共產都
滅了,結果一宣戰新疆就變全世界圍攻我(俄羅斯保障獨立就跟著宣我,然後俄羅斯又把
整個同盟國拖進來)
目前陸軍是呈優勢,除了歐陸兩邊排排站以外,北歐中亞跟東南亞都是壓著對面打,蘇聯
舊領已經吃下。
但海軍是一場悲劇,我航母才造3艘就開打了,只能穩守中國沿海。
空軍戰前有3型輕戰鬥機4千多+艦載戰鬥機3千多,沒研發重戰,因為打日本的時候是沒飛
機,打共產的時候是沒機場,所以沒特別感受到飛機的壓力。
我的配置方式是前線每個機場都配400或600架飛機,其中戰鬥機佔一半,編隊都是50架一
隊,剛開打全部都是我方有空優。
後來打著打著,就一直跳沒有制空權,才發現怎麼戰鬥機損失很大,就把艦載戰鬥機拿來
補;現在連艦載的都快耗完了,王牌都死好幾個了。目前我戰鬥機是開30個工廠,艦載戰
是開15個,不過感覺再多開兩條產線也不夠給它補。
目前北歐斯堪地那維亞推一半了,是重點攻略目標,要封閉丹麥水道才不會一直被登陸。
歐洲剛好壓在空軍地圖東德-阿爾卑斯一半-北巴爾幹這條線上,這裡基本是僵持沒在打,
頂多把巴爾幹推到伊朗坦堡。
中亞東南亞沒空軍應該沒差,反正是順順推,對方也沒啥飛機。
中國沿海的陸上一直會出現無空中優勢(這是表示被炸?),日本琉球台灣都不是我的,不
過它們海軍會被我艦隊打掉。
基本上工廠我中國已經蓋滿,新蓋的都在舊蘇聯內部那些沒人碰的到的地區,歐洲的都是
原有的沒加蓋,只有維修而已,歐洲的工廠都炸爛應該還稱的住。
請問這空軍問題如何解?
1.是研發重戰還是噴氣式優先?(目前噴氣1好了,還沒開始做)
2.編隊數量或是出勤方式(目前是日夜都出),是否有改善空間。
3.還是放生前線只留支援機,維持重要工業區有戰鬥機掩護就好。
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推 Kona72956: 陸海優勢那就沒啥問題啊 民國工廠生裝備都不夠了就先別 05/23 03:46
→ Kona72956: 管飛機吧 05/23 03:46
推 dennisgychen: 你東南亞跟日本有資源跟工廠不佔 很吃虧 而且你還 05/23 09:28
→ dennisgychen: 有艦隊 趕快把橡膠拿了 對面就沒飛機了 05/23 09:28
推 dennisgychen: 飛機在對同盟國很難有效 他們飛機總量超過幾萬台 05/23 09:36
→ dennisgychen: 之前想說用傘兵投英國 跟本搶不到制空 05/23 09:37
推 zelus: 消耗戰 普通戰機就好 記得把引擎升到五 重戰搶遠程空優才用 05/23 13:58
→ zelus: 防守的區域放一些攔截任務就可 主力推進的才搶空優和支援 05/23 14:02
→ zelus: 海軍不要在沒空優的地方打 除非是欺負弱小 05/23 14:04
推 leon1309: 空戰絞肉機無誤,先把盟軍的橡膠來源掐斷吧 05/23 21:57
推 chu122408: 生產更多的飛機 唯一解 05/24 09:46
推 ccjj8: 白天出戰就好 晚上失事率高 05/25 00:59
→ bigstreet: 最後靠量產噴氣戰2加輕戰3,外加戰鬥機只白天出動,最 05/27 17:26
→ bigstreet: 後有成功反壓同盟國,結果重戰研發完跟本沒做到Xd 05/27 17:26
→ bigstreet: 另外噴氣戰用的鋁比輕戰少,讓我的飛機產能因鋁卡住的 05/27 17:26
→ bigstreet: 情況有所好轉。 05/27 17:26