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因為手癢太想玩40K 開一局唯心帝國鐵人剛剛過70年 老家在銀河系中心旁邊,整個帝國被擠成狹長型的 目前總共四星球,周邊的空地都被踩滿了 問題來了,我旁邊的鄰居要一打一的話都有必勝的把握 可是他們倆倆之間都有共同防禦條約 艦隊力量伯仲之間,開打一打二只會被反打車平 我現在只有龜等科技提升了嗎... 可是就已經走維新路線了,拼科研好像又拼不贏人家 請問有解嗎?還是只能廢局了? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.140.125.242 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Paradox/M.1496757744.A.7E9.html
Georgeliu: 如果一打一能贏,當然是開戰先跟其中一方艦隊決戰, 06/06 22:09
Georgeliu: 接著補一下損失再跟另一方決戰阿 06/06 22:10
Georgeliu: AI基本上很笨,不太會全軍合流,其實算很容易個個擊破 06/06 22:10
Georgeliu: 另外還可以開戰時拉跟這兩國敵對的國家一起加入 06/06 22:11
LacrimosaMus: 那可以用交易態度來判斷鄰國資源產能嗎? 06/06 22:12
Georgeliu: 不求臨時盟友打贏,只求他幫忙拖住其中一個敵人就夠了 06/06 22:12
LacrimosaMus: 比如說在好感度差不多的情況下,某國我提供10礦他的 06/06 22:12
LacrimosaMus: 交易分數就拉高很多,是不是他礦的產能偏低? 06/06 22:12
Georgeliu: 那樣估不準,你還不如跟對方開即時同步資訊 06/06 22:16
Georgeliu: 可以直接知道對方艦隊戰力比較快 06/06 22:16
LacrimosaMus: 那再請問一下,現在小船還有閃避加成嗎?我如果要 06/06 22:32
LacrimosaMus: 做只掛pd的肉盾,應該選幾艘大船還是一堆小船呢? 06/06 22:32
Georgeliu: 小船的閃避不如以往了,所以現在大小船混編比較好 06/06 22:35
hinanaitenco: 印象中直接推,電腦不會合兵,摧毀不要的殖民地然 06/06 22:38
hinanaitenco: 後接收你要的,最好拖久一點讓對手缺電缺礦,再放些 06/06 22:39
hinanaitenco: 小船隊把他的礦研站全拆了,大概10年生不出原本的艦 06/06 22:40
hinanaitenco: 隊,到時再收割就可以了。 06/06 22:40
atinod1: 要裝點防就把每艘戰列的尾巴模塊改成2M的,裝高射就好 06/07 01:22
atinod1: 不要用一般點防,完全沒啥用,射程太短 06/07 01:23
atinod1: 等等,你怎麼70年才4顆星...這不是20年就該有的水平嗎... 06/07 01:25
LacrimosaMus: 星球數量太多不是會有科研減益嗎?我是盡量把星球散 06/07 11:21
LacrimosaMus: 開讓領地不要重疊。 06/07 11:21
ushenli: 4顆星的產能,扣掉礦能凝聚建築,頂多1-2顆星全蓋研發 06/07 13:58
ushenli: 這時的科研懲罰,以1顆星20人算,約是200%,平均1顆星25% 06/07 13:58
ushenli: 這樣再開一1~2顆星可能效益比較高吧? 06/07 13:59
atinod1: 科研減益只有在舖太快完全沒發展星球才有影響,假設所有 06/07 20:05
atinod1: 星球都完全發展,那球越多反而速度越快,精舖只是少舖, 06/07 20:05
atinod1: 不是不舖 06/07 20:05
lucifier: 同樓上 不舖球中期後你科技反而輸人 點數缺太大 06/07 20:15
lucifier: 舖很多只要有發展 科技也能追過不少國家 06/07 20:15
ushenli: 剛從Civ5轉來時,也覺得精鋪應該不要超過4城吧 06/07 21:48
LacrimosaMus: 這樣好像有點囧 我好像因為筆電效能跑不動 只要一開 06/07 23:53
LacrimosaMus: 星區就會很容易崩潰 直轄目前最多只能七顆而已 06/07 23:53
ushenli: 7~8差不多吧,複合1 礦2 能源1 物生工各1,我自己是這樣 06/08 02:20
ushenli: 但我飛昇至少會留2格開巨型建築,後期蓋戴森和科學樞紐 06/08 02:22
pupuliao: 直轄是算星系吧..我都弄到二十幾顆了... 06/09 01:37
albertx: 我極端和平 直轄17星系耶 06/10 01:10