推 ggghalo2: 蟲群意志:都是我的星球,別搶 06/16 14:49
推 adairchang: 推 06/16 15:18
推 flycarb: 加快樂的特性大buff了 06/16 17:39
推 goodgodgd: 蟲群:看什麼是快樂? 06/16 18:09
推 mp6c04: 這感覺參考是endless space 個人覺得設定很不錯 06/16 19:49
推 mp6c04: 這樣才有殖民不同類型星球的誘因,不然我每次都轉Andriod 06/16 19:52
推 adairchang: 縮回1.6.2版了? 06/16 22:25
對,不過只是把多人連線的部分退回1.6.2版,BUG還是有修
推 peter77107: 慢慢把core mechanics 改robust點,讚 06/16 23:15
※ 編輯: DogEggz (36.225.167.154), 06/16/2017 23:41:49
推 lordmi: 濕潤氣候加社會和食物感覺最沒用,雙地國家一致表示抗議 06/16 23:48
推 Comartin38: 話說下個資料片開發代號叫“Electric Sheep Dreams” 06/17 00:00
推 adairchang: 感覺MOD作者們都要瘋了XD 06/17 00:10
推 lucifier: 終於可以標記星球 其實潛在改造星球出來時就該一起做了 06/17 20:46
→ lucifier: 行星資源老實說這樣改也比較合理 不同類型星球資源不同 06/17 20:47
→ c79319: 這樣適應環境的科技就有用多了 06/17 21:42
推 leon123811: 濕潤加食物,看來只能餓死其他國家了 06/18 00:30
推 lucifier: 樓上逆向思考讓我看見新世界www 06/18 07:45
推 ghfj5678: 那殖民後才進行的行星改造會影響資源產出嗎 還是說殖民 06/18 09:16
→ ghfj5678: 後的行星改造只有改變宜居度? 06/18 09:16
→ Yadsmood: 殖民星球確實有早期太少後期太多的感覺 06/18 09:45
推 lucifier: 殖民後進行的行星改造本來就會讓原生資源改變 06/18 09:52
→ lordmi: 改變生態會讓資源亂跑造成建築不對應不知道修了沒 06/18 12:57
→ adairchang: 最近想推薦朋友的時候發現steam負評如潮,大多是抱怨 06/20 17:49
→ adairchang: 漲價跟bug 06/20 17:49