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9. Rights of Man / 人權 A. 解鎖科普特教「聖地」機制 收復科普特聖地就可以獲得額外增益 B. 解鎖非洲原始信仰「儀式」機制 使用不同「儀式」崇拜諸神可以獲得額外增益 非洲信仰國家開局都會有三種不同儀式 與其他宗教或採用不同儀式的國家接觸可以解鎖更多不同的儀式 C. 解鎖「領導者特質」機制 各國君主每隔一段時間就會獲得「領導者特質」 「領導者特質」除了給國家帶來增益/減益外,還會影響AI的行動方針 D. 解鎖「將領特質」 將軍和海軍上將在戰鬥後有機會獲得「將領特質」,將領特質只會有正面效果 E. 解鎖「攝政議會」 攝政期間的點數收入將會以「攝政議會」的三項能力計算 F. 解鎖「建設次級國」功能 宗主國可以在次級國的省份上建築房屋或提高發展度 同時可以降低次級國的獨立欲望 G. 解鎖革命共和國的「派系」機制 三種派系掌權為革命共和國帶來不同增減益 H. 解鎖普魯士王國的「普魯士君主制」 使君王的軍事能力不會低於3, 以及「軍國化」機制,軍國程度越高給普魯士帶來越多軍事增益 I. 解鎖「世界強權」機制 全球前八強國獲得額外增益,以及獲得額外外交手段 10. Mandate of Heaven/ 天命 A. 解鎖「時代」機制 不同時代有不同的「時代目標」,達成時代目標可以提高每月「輝煌值」的增長 輝煌值可以換取該時代限定的增益,例如「不耗費軍事點數徵收軍費」 另外達成三個時代目標的國家可以主動啟動「黃金時代」 「黃金時代」持續50年,給國家帶來「點數花費全面九折」在內的各種增益 B. 解鎖「中國皇帝」機制 成為中國皇帝的國家必須強迫周圍國家朝貢來換取天命增長 天命將給中國皇帝帶來各種好處,並使中國皇帝國的政府型態改為「天朝帝國」 天朝帝國的正統值將以「精英值」取代 若是天朝帝國的天命低落將給國家帶來減益和災難 C. 解鎖「朝貢」外交機制 遊牧國和天朝帝國可以要求或強迫其他國家成為「朝貢國」(次級國的一種) 朝貢國每年1月向宗主國上貢資源,由宗主決定是錢、人力或是點數 而當朝貢國受到非朝貢國或是不同宗主朝貢國攻擊時 宗主國就有義務保護朝貢國,而朝貢國無義務參與宗主國的戰爭 D. 解鎖「幕府」機制 增加將軍的外交手段,使將軍無須戰爭就能強化幕府,削弱大名 E. 解鎖滿州「八旗兵」機制 滿州文化國可以從「區域」界面徵招八旗兵 http://imgur.com/a/2hIhj 八旗兵需要維持費但是補充無須人力,使滿州文化國的人力更加充沛 F. 解鎖「微操小幫手」(Macrobuilder)的外交功能 微操小幫手位於界面的左上角,幫助玩家跳過省份頁面直接進行徵兵、建築等動作 http://imgur.com/a/MQwRw 徵兵頁面 http://imgur.com/a/LwH3J 外交頁面 G. 解鎖儒家「和諧」機制及神道教「鎖國」機制 和諧:和諧度隨時間增長,達100%時可以永久揉合另一個宗教 獲得額外增益並不再將其視為異教 鎖國:藉由事件使日本改變鎖國或對外國開放的程度 帶來不同的增減益和事件 I.Third Rome / 第三羅馬 第三羅馬屬於P社新分類的DLC: Immersion Pack 不同於資料片,Immersion Pack推出時不會全面改進遊戲機制 而僅僅是強化其重點國家的遊戲體驗和獨有機制 P社希望能將重點國家和全面性遊戲機制區分出來 避免對該重點國家沒興趣的玩家為了解鎖全面性功能而強迫購買DLC (例如對東亞沒興趣的玩家會為了解鎖時代機制而購買「天命」) A. 解鎖「沙皇」和「大公」政府型態 B. 解鎖東正教「神像崇拜」機制 C. 解鎖東正教「牧首區」機制 D. 解鎖俄羅斯文化「射手衛隊」(Streltsy)機制 同滿州「八旗兵」 E. 解鎖俄羅斯「自動殖民西伯利亞」功能 F. 解鎖「俄羅斯兵模」,不用再額外購買兵模包 (????待確認????) 到此全部內含重大內容的DLC已經介紹完畢 希望對於以後煩惱該買什麼DLC的玩家有幫助 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.160.206.202 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Paradox/M.1498273390.A.E5A.html ※ 編輯: shirman (1.160.206.202), 06/24/2017 11:04:47
camerachao: 推推 06/24 11:19
kuninaka: 推 06/24 11:27
ghfj5678: 讚讚讚 感謝大大 06/24 11:30
ihero: 推 06/24 11:43
Comartin38: 第三羅馬dlc有綁俄羅斯兵模 06/24 12:49
jonathan836: 推推 06/24 13:00
Yshuan: 推 06/24 13:09
ahquek: 哇!要花錢咧… 06/24 13:43
troysky: 謝謝大大 06/24 22:31
ccjj8: 想要 06/25 12:43
johnnylin12: 實用 推推 06/25 13:07
Lieng1207: 揉合感覺很陰險欸QQ 06/28 12:03
shirman: 儒教等和諧值要時間,揉合本身還要時間!揉合完大概都十 06/28 14:54
shirman: 幾年過去了,沒想像中有優勢。 長生天副宗教是瞬間切換但 06/28 14:54
shirman: 是有cd 06/28 14:54
Lieng1207: 揉合可以被拿掉嗎 比如說被揉合的宗教不爽就反抗這樣 06/28 15:36
shirman: 沒玩的那麼深入過,不過基本上遊戲機制沒有拿掉或取消他 06/28 15:50
shirman: 國副宗教這類的行動 06/28 15:50
net46248: 糅合跟和諧度是分開算的啊,和諧度高有自己的效益,糅合 06/29 11:20
net46248: 則是每月花費和諧度跑進度 06/29 11:20