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各位好,手機發文排版不佳請見諒 小弟先前只有玩過hoi2跟stellaris,雖然在這次夏特終於買了eu4遊戲本體 但發現只有介面看的懂(也是因為找了很多教學帖看過),很多跳出來的事件都不知道適合 開場1444/11選了莫斯科 3個外交官,2個作外交,1個去諾夫哥羅德造宣稱 然後把軍隊造到上限(21k步/8k騎),造完宣稱(約1447年)就拉小弟一起宣戰,諾斯只有 結果我竟然撞輸!?是因為我整隊直接撞上諾夫哥的16k有首都碉堡加持嗎,結算時雖然我殺? (這邊我再補充一些說明,開場我部隊有343將領再帶,開戰時諾夫哥首都跟我部隊地格之間? 後來重新讀檔,不直接撞首都,先跑去四周地格佔地,趁諾夫哥的部隊被我小弟吸引目光跑走 另外還有個問題就是:點數完全不知道怎樣用才划算…軍事至少知道衝科技、可是外交/行? 最後一個問題:國家理念怎麼點亮?看到莫斯科有個理念能讓科技-10%點數消耗,結果不知 感覺很多都是菜味很重的問題,還是希望各位前輩講解一下,感謝各位。 ----- Sent from JPTT on my Sony D6653. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.71.12.3 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Paradox/M.1498618404.A.58B.html
Yshuan: 1. 士氣輸通常真的是科技輸, 衰一點就是骰子輸.06/28 10:55
Yshuan: 2. 一般理念必須到行政科技達4,7,10... 才能選擇06/28 10:56
goodgodgd: 國家理念→點3個理念會亮一個,至於打仗的部分,看你是06/28 10:56
goodgodgd: 不是在有跨河或山地等不利地形打,或是對面是否有神將06/28 10:56
Yshuan: 每解鎖3個一般理念 會解鎖一個國家理念, 每個理念組有7格 06/28 10:56
goodgodgd: ,其他就是RNGesus了06/28 10:56
ghfj5678: 呃 開場3年過去 軍事點只有快300點 要點4級科技要718 06/28 10:56
ghfj5678: 點 所以是要繼續龜家不打嗎? 06/28 10:57
Yshuan: 3.科技與理念的取捨是經驗談了 一般會不希望軍事落後 06/28 10:57
Yshuan: 理論上莫斯科開場是不會輸給諾夫哥的 請確認4樓的內容06/28 10:58
※ 編輯: ghfj5678 (111.71.12.3), 06/28/2017 11:15:47
purplecake: 莫斯科不是接個任務就衝上去了嗎 06/28 11:19
arnold3: 打懦夫不用造宣稱 你接個任務就有全境宣稱了 開場就能打 06/28 12:29
arnold3: 之後把你所有的兵拉去撞對方主力就好 06/28 12:32
frank8233: 莫斯科開局一個月秒宣都屌打諾夫R 06/28 13:58
frank8233: 17版更強 五個附庸 開門10%衝傷 中期禁軍哥薩克 強 06/28 14:00
ghfj5678: 繼續理念的問題 莫斯科是推薦走宗教->影響->行政->進攻 06/28 15:28
ghfj5678: 這樣嗎? 06/28 15:28
frank8233: 看你爽 我會行政首發 06/28 17:16
frank8233: 15這個版本是漢化版本吧 實在太上古了 還是捨棄漢化玩 06/28 17:32
frank8233: 新版本吧 太舊版本玩法跟現在完全不同 06/28 17:32
aaa00252: 1.將軍2.地形3.顧問4.軍科 06/28 19:11