推 Yshuan: 1. 士氣輸通常真的是科技輸, 衰一點就是骰子輸.06/28 10:55
→ Yshuan: 2. 一般理念必須到行政科技達4,7,10... 才能選擇06/28 10:56
推 goodgodgd: 國家理念→點3個理念會亮一個,至於打仗的部分,看你是06/28 10:56
→ goodgodgd: 不是在有跨河或山地等不利地形打,或是對面是否有神將06/28 10:56
→ Yshuan: 每解鎖3個一般理念 會解鎖一個國家理念, 每個理念組有7格 06/28 10:56
→ goodgodgd: ,其他就是RNGesus了06/28 10:56
→ ghfj5678: 呃 開場3年過去 軍事點只有快300點 要點4級科技要718 06/28 10:56
→ ghfj5678: 點 所以是要繼續龜家不打嗎? 06/28 10:57
→ Yshuan: 3.科技與理念的取捨是經驗談了 一般會不希望軍事落後 06/28 10:57
→ Yshuan: 理論上莫斯科開場是不會輸給諾夫哥的 請確認4樓的內容06/28 10:58
※ 編輯: ghfj5678 (111.71.12.3), 06/28/2017 11:15:47
推 purplecake: 莫斯科不是接個任務就衝上去了嗎 06/28 11:19
推 arnold3: 打懦夫不用造宣稱 你接個任務就有全境宣稱了 開場就能打 06/28 12:29
推 arnold3: 之後把你所有的兵拉去撞對方主力就好 06/28 12:32
推 frank8233: 莫斯科開局一個月秒宣都屌打諾夫R 06/28 13:58
→ frank8233: 17版更強 五個附庸 開門10%衝傷 中期禁軍哥薩克 強 06/28 14:00
→ ghfj5678: 繼續理念的問題 莫斯科是推薦走宗教->影響->行政->進攻 06/28 15:28
→ ghfj5678: 這樣嗎? 06/28 15:28
推 frank8233: 看你爽 我會行政首發 06/28 17:16
→ frank8233: 15這個版本是漢化版本吧 實在太上古了 還是捨棄漢化玩 06/28 17:32
→ frank8233: 新版本吧 太舊版本玩法跟現在完全不同 06/28 17:32
推 aaa00252: 1.將軍2.地形3.顧問4.軍科 06/28 19:11