作者shirman (幼稚小鬼)
看板Paradox
標題[EU4 ] 相同效果的理念不會疊加嗎?
時間Mon Jul 24 20:07:14 2017
一切都是誤會,是我搞錯傭兵的原價了
以下是原文 更正在更下面
※ 引述《shirman (幼稚小鬼)》之銘言:
: 說來慚愧
: 玩EU4那麼久了 我一直以為理念效果是會疊上去的
: 譬如本身有減造核成本的國家理念配上行政理念減造核就能達成(-25)+(-25)=-50的效果
: 結果今天玩勃艮地時想嘗試看看勃艮地傭兵流
: 本身有-25%傭兵維持費加上行政的-25%傭兵維持費
http://imgur.com/a/QmusE
: 原本想說沒有(-25)+(-25)=-50% 也該有0.75*0.75=0.56=-44%的效果吧
: 結果答案是
http://imgur.com/a/meraV
: 傭兵基本維持費0.5 理念減成後0.44
: 0.44/0.5=0.88=-12%
: 還被吃掉了13%的優惠
: 看來連創新的-25%也不用試了 哈哈
後來開作弊模式重新測試
原來傭兵維護費是會隨科技而跟著漲價的
以下是一般國家 西歐科技組的Condotta Infantry 在軍科9時的價格
http://imgur.com/a/xCMhq
此時是0.55 升到11級時會漲為0.56 大概是每兩級漲0.01
點到行政3
http://imgur.com/a/vGzjZ
降為0.49 降幅為11%
升級10級 此時維護費維持原價
點下創新2
http://imgur.com/a/899w8
降為0.44 降幅為20%
所以證明理念效果是可以以累積的 而且是用相乘
只是降幅和我預估的不一樣
44%變成20%
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推 goodgodgd: 傭兵:慣老闆想不發薪水,想得美噢 07/24 20:24
要是真的可以疊
勃艮地+行政+創新 0.75*0.75*0.75*0.5(維持費)=0.21
比常備役還便宜的傭兵 還不用花人力
死不完的別人家孩子 簡直太威了
不知道是bug還是刻意nerf
※ 編輯: shirman (1.161.247.18), 07/24/2017 21:03:10
推 purplecake: 傭兵的維持費不是100% 07/24 21:12
推 Yshuan: 應該是300-25-25-25-50 = 175 %的常備兵維持費 07/24 21:36
所以是我算錯原價了?
不然傭兵原本的維持費該是多少? 難道不是0.5?
※ 編輯: shirman (1.161.247.18), 07/24/2017 22:11:20
經過指正後又重開一局測試
是我誤會EU4了
※ 編輯: shirman (1.161.247.18), 07/24/2017 23:21:49
推 ckmeat: 沒辦法歸零吧? 傭兵維持費mod和維持費mod是分開計算的 07/24 23:37
→ ckmeat: 抱歉 前面有人提了 07/24 23:37
推 odanaga: 因為算法不同XD 07/24 23:49
→ odanaga: 實際上找降regiment cost效果會比較好 07/24 23:50
什麼意思?
※ 編輯: shirman (1.161.247.18), 07/25/2017 00:11:38
推 odanaga: 你看maintainance公式 裡面有 07/25 01:12
→ odanaga: Mercenary recruitment cost不會影響maintainance 07/25 02:38