推 ckallen: 規定只能選發展度50以下國家來個老二對決 07/27 14:18
→ IAmyWife: 這樣子的外交會很悶吧 07/27 14:47
→ IAmyWife: 套句漢堡王的話,這根本就是垃圾時間 07/27 14:48
推 net46248: 這樣就只是比打仗 07/27 15:29
→ net46248: EU4不適合這種只比打仗的模式 07/27 15:30
推 ckmeat: P社系列多人局精彩的都不在遊戲內 而且 玩家動作對於遊戲 07/27 17:02
→ ckmeat: 走向影響相對有限 而且真電競化 職業選手與一般人差距在? 07/27 17:03
→ ckmeat: SC2 APM差個十就會被打得不要不要的 EU4差個20都沒差吧 07/27 17:04
推 shirman: 比棋譜的記憶力吧,各國發展都有套路的 07/27 18:16
推 kons: eu4本身就是個小眾遊戲了,不太可能電競化 07/27 18:17
→ shirman: 套路越順越活就越好早期壯大滾雪球 07/27 18:17
→ kons: p社遊戲為了電競化,改變遊戲核心玩法,更是大家不樂見的 07/27 18:17
→ Kavis: 歷史遊戲本來就是你婊我我婊你才有意思,分隊外交就死了 07/27 18:23
→ Hanlin: 打架王居然不比打仗XDD 07/28 02:51
→ Hanlin: 不過確實啦 這樣打大概只能小和平個100年左右 07/28 02:51
→ Hanlin: 後面可能就打一場大架就定生死了 07/28 02:51