推 lhy8104522: 當然是99啊100會被督爆(X 07/30 23:08
→ Georgeliu: 至少維持80%,有多的點數改高一點也不賴 07/30 23:32
推 sonone: 這概念有點像步兵的HP,連續作戰久了妥善率會降低,歸零後 07/31 06:42
→ sonone: 會自爆 07/31 06:43
原來如此 大概知道了 結論 不能太低
推 bestolen: 工業大國裝備爆表的話維持在80就夠了,窮國那就盡量到10 07/31 09:41
→ bestolen: 到100,甚至破100也可以。 07/31 09:42
推 colin1120: 主要看自己家缺不缺工廠 07/31 10:02
→ colin1120: 生產跟得上消耗不會沒裝備可用 低一點可以接受 07/31 10:03
→ colin1120: 分裝備比噴人力還糟糕的那種就只好在可接受範圍內撐高 07/31 10:03
推 colin1120: 但是太低也不行 走路就噴裝 打前先讓裝 產再快也沒用 07/31 10:59
推 ctLeisen: 曾經有板友飛機改到四項全滿不過妥善度只剩20%.. 07/31 11:09
→ ctLeisen: 結果空母艦隊戰還沒打到對方自己飛機先掉光了 07/31 11:12
推 Bartleby: 樓上的我還記得XD 07/31 12:23
這比神風還神風阿XD
推 riverwinder: 武器和距離全滿會扣80%,再加回5級妥善=20% 坦克比較 07/31 13:37
→ riverwinder: 少一點,武器和裝甲全滿是扣60% 07/31 13:38
感覺數值起碼要八九十
臨時多一個問題 7步2砲好呢 還是把戰鬥寬度撐到20 ?
推 zelus: 目前一般是弄40戰寬 11步6砲 或是 10步6砲1重坦or重破甲坦 07/31 15:15
→ zelus: 7步2砲大概只能防守用 喜歡微操的話 可能可以做到防守反擊 07/31 15:18
推 riverwinder: 放個重坦比較好,要攻要守都方便,只是小國工廠不夠 07/31 16:49
新舊步兵裝備 半履帶車 火炮新舊 會影響到戰鬥力嗎
推 colin1120: 我自己還是比較喜歡20寬 08/01 08:07
→ colin1120: 寬廣的戰線 40寬的組成還是不太靈活 08/01 08:07
推 frank8233: 用20寬填戰線 40寬當箭頭主攻 08/01 11:21
推 frank8233: 11步6砲是砲兵團 吃不到步兵部長加成 可以12步5砲1反 08/01 11:25
→ frank8233: 坦 或11步5砲1反1重坦 08/01 11:25
感謝大家的回答
只是又想到一個問題
步兵裝備 半履帶車 火炮I II III
是否有所差異
※ 編輯: totenkopf001 (59.105.112.241), 08/01/2017 20:07:15
→ SCROIX: 軟攻、硬攻都差很多。 08/01 21:10
推 colin1120: 差很多 差一階就差不多準備被虐 08/02 05:47
→ colin1120: 而且裝甲車還大幅影響防禦力 08/02 05:47