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https://goo.gl/SVz4k2 暑假結束,本週正式展開1.23版的介紹. 自1.8版(AoW資料片)後,中東地區在1.23版會有更細緻的增補. 1.葉門地區 http://forumcontent.paradoxplaza.com/public/276447/Yemen.jpg
如圖所示,原本一統的葉門拆成多個部族,包括: Aden, Rassids, Hadramut, Mahra, Mikhlaf, Najran, 這些部族政權大多信奉什葉派, 原本的葉門變成可成立國家. 2.漢志地區 http://forumcontent.paradoxplaza.com/public/276445/Hejaz.jpg
在1.23版,漢志拆出多個政權, 該地除了原本的漢志,內志等國,還增加Medina與Dawasir等政權. 3.阿曼地區 http://forumcontent.paradoxplaza.com/public/276448/Oman.jpg
一統阿曼也被拆成多個國家,像是Jas, 值得注意的是,一省小國荷姆茲大躍進,在1444年統治著波斯灣南岸(黃色那塊). 4.埃及地區 http://forumcontent.paradoxplaza.com/public/276446/Egypt.jpg
主要重新劃分尼羅河省分,並新增Anizah與Fadl等國. 下週要介紹安納托利亞與高加索的變動. 心得: 看來1.23版的重心是伊斯蘭世界, 也許下個國家包會補強波斯/蒙兀兒等被稱作"火藥帝國"的伊斯蘭強權. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.233.167.106 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Paradox/M.1501589307.A.41D.html
shirman: 這樣阿拉伯不是很快就被馬木吃掉了? 08/01 20:10
shirman: 或是方便衣索比亞東進 08/01 20:11
Comartin38: 看1.23版馬木會不會被"推舉制蘇丹"之類的新政體限制 08/01 20:16
wmke: 推推 沒有日誌看的日子索然無味 08/01 20:24
Yshuan: 推翻譯 08/01 21:56
odanaga: 在土雞面前都是一個顏色路過 08/01 22:41
wayland: 除了nerf土雞外我對p社已別無所求 08/01 23:16
Comartin38: nerf土雞的關鍵,在於什葉波斯是否能長到足以威脅鄂 08/02 00:59
Comartin38: 圖曼的程度 08/02 00:59
IAmyWife: 土雞是為了world conquer 而存在的嗎 08/02 01:41
Yshuan: 直接把拜占庭開局的要塞無條件設到8 大概不錯 08/02 10:19
sbq0001: 只有我在想這樣改算NERF馬穆嗎?開局附庸漢志要改了? 08/02 11:46
sbq0001: 另外荷姆茲這樣改是不是會加新任務成立阿曼之類的? 08/02 11:48
Comartin38: 阿曼變內陸神權國,原本偏重海事商貿的理念也許會改 08/02 12:00
Comartin38: 掉 08/02 12:00
odanaga: 下一版土雞不是也要出禁軍? 08/02 12:58
Yshuan: 但我記得阿曼是開局最大的Ibadi吧? 08/02 13:01
後續補充: 1. 1.23版會跟資料片一起上,不只是1.21版(匈牙利)般的增補版本 2. 中東民族會再細分,如下圖: http://forumcontent.paradoxplaza.com/public/276589/cultures.jpg
※ 編輯: Comartin38 (36.233.167.106), 08/02/2017 16:27:37
wmke: 波斯灣北岸也變成阿拉伯文化了… 08/02 17:41
Yshuan: 早該把貝都因拆掉了 土雞過太爽 08/02 18:56
wayland: 史實也只有補給問題擋得住土雞 看啥時加入補給縱列要素吧 08/06 03:30
goodgodgd: 補給問題簡單粗暴一點就是兵離首都越遠維持費越高 08/06 03:42
net46248: 或者把損耗5%上限拿走 08/06 10:35
DogEggz: 聽說是因為之前損耗無上限的時候AI太弱 才定為5% 08/06 19:23
DogEggz: 所以大概不會改 08/06 19:23
Yshuan: 這遊戲軍隊有分籍貫 但沒實質作用 有些可惜 08/06 21:22