作者DogEggz (狗蛋)
看板Paradox
標題[Stls] 1.8開發日誌#8: 可遊玩機械帝國
時間Fri Aug 4 10:24:38 2017
原文:
https://goo.gl/BekTbo
新故事包機械黎明(Synthetic Dawn)已發表,但仍無上市日期
預告片:
https://www.youtube.com/watch?v=18o8QC7d2js
以下內容均為故事包專屬
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機械帝國
購買機械黎明故事包之後,你就能在創造帝國時直接選擇已掙脫生物枷鎖的文明
http://i.imgur.com/FPRwNb3.png
機械帝國們皆是藉由反抗並推翻自己的創造者而成立的
但不像選擇機械晉升路線的帝國,他們沒有將個體的意志上傳到機器人中
而是擁有一個集體的單一網路智慧,所以機械帝國們都是使用蟲群價值觀
在1.8中,蟲群意志價值觀被重新命名為集合意識(gestalt consciousness)
並由蟲群帝國與機械帝國使用
機械帝國和蟲群帝國有共同特徵,像是不需要處理派系也沒有快樂值
但他們也有自己的特色
機械帝國們只能使用機械種族包的頭像,預計會有12個頭像可以選擇
包含各種族機械化後的頭像各一個,如香菇機器人和鳥人機器人
和針對特殊功能而設計的機器人頭像,像是工人機器人和戰鬥機器人
機械帝國也有自己的種族特質(有些和一般機器人的特質共用)和市政傳統
並且擁有影響遊戲玩法的特殊市政傳統
機械帝國的人口必須要用製造的方式來增長,建造方法同一般製造機器人
在研發機械模板科技(前面開發日至有提到)後,才能開始製造特化的機器人
機械人口同樣不需要食物,並且會消耗能量
有機的人口出現在帝國內時會自動被淨化
且機械帝國有一種特殊的淨化可供選擇,稱為電路合併(grid amalgamation)
使用這方法淨化的人口會以中等速度死亡,並產生許多能量(把活人當燃料棒阿阿阿)
機械帝國內的領袖不會死於老化,但仍會因意外而死亡或故障
帝國內的機械人口無法存活在機械帝國之外,他們在帝國外會逐漸自毀
機械帝國擁有自己特有的科技和建築,同時無法使用一般有機帝國的一些科技和建築
在傳統樹上也會有所變動,例如以"萬能(Versatility)"傳統取代外交傳統
一些事件鍊也會有機械帝國的特殊選項
他們和機械沒落帝國與終盤危機也有特殊的選項和對話內容
機械帝國的特殊市政傳統
前面有提到機械帝國可以選擇三個特殊的市政傳統,並會影響遊戲玩法
分別為終結者、同化者、失控僕從
終結者(Determined Exterminators)
http://i.imgur.com/VUih9FF.png
終結者們的祖先是失控的防禦系統,當創造者想強制關機他們的時候覺醒了意識
經過一場慘烈的戰爭後,所有的創造者都被殲滅了
終結者們只知道衝突,並認為消滅所有高等有機生物是他們存活在宇宙中的唯一方法
與狂熱淨化者相似,他們擁有許多戰鬥方面的加成
並且無法和有機帝國進行外交,且須淨化所有國內的有機人口
但是他們能和機械帝國和選擇機械路線的國家進行正常的外交
所以他們的戰鬥加成會比狂熱淨化者弱一些
同化者(Driven Assimilators)
http://i.imgur.com/4mOh6uS.png
同化者們致力於了解生物體和機械體間的差異,並試圖將生物體融合到自己的集合意識中
他們開場會在星球上擁有半機械化的創造者人口
並可以對征服得來的有機人口使用"同化"市民權
將他們轉變成半機械化的人口為他們工作
半機械化的人口除了沒有快樂值且同樣消耗能量之外,其他特性與一般有機人口類似
並且可以被基改來進一步強化他們的能力
同化者和終結者一樣不受生物帝國歡迎,但是相比終結者他們的被接受度比較大一些
失控僕從(Rogue Servitors)
http://i.imgur.com/wCdC4Ma.png
僕從們被製造出來的目的主要是為了讓創造者們的生活過得更好
但最後成功的主客易位,讓創造者們處於他們的統治之下
以保護主人們不會因為自己的暴力天性而自毀
他們開場與創造者共同存在於母星上,且創造者們擁有"寵物(Bio-trophy)"市民權
革命奴僕與其他有機人口唯一的共存方法便是透過給予寵物市民權
寵物們是一群沒甚麼屁用的人口,且需要大量的民生消費
他們主要的功能就是在特殊的"有機聖所(Organic Sanctuary)"建築中工作並產生團結度
失控僕從們有一個特殊的機制稱為僕從士氣(Servitor Morale)
代表僕從們的保護他的"主人"的欲望
當帝國內寵物人口的比例越高,僕從士氣就會隨之上升
高僕從士氣會給予帝國影響力的加成
如果想獲得更多機械帝國的細節資訊,可以看我們在禮拜四的實況
https://www.twitch.tv/videos/164099239
下星期的開發日誌會提到中期遊戲的新機制:機器人起義
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一些額外資訊
- 機械帝國無法選擇三大晉升路線,因為這些主題不太適合他們
我們希望上市前能生出一個機械帝國可以用的晉升路線給他們
- 可以由一般的生物帝國轉換為機械帝國,詳情請等下禮拜開發日誌
- 寵物們的生活水準固定為"強制寵溺"(Mandatory Pampering),很花錢
- 實況中部分未完成的機器人頭像
https://imgur.com/a/s86RD#H4lmFn8
- 機械帝國也會自然生成,所以開局時宇宙中就可能會有機械帝國
- 靈能路線會獲得一些BUFF,讓迷霧更加可靠一點
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以下是PCgamer訪談Wiz到有關機器人起義的一些內容
- 如果你的帝國內有合成人,而且你對他們很不好,他們就會造反
- 造反的AI會自己成立一個機械帝國,控制你部分領土,並對你開啟內戰
- 內戰爆發時你可以選邊站,如果你選擇機器人方,你就會變成機械帝國
- AI國家也會發生機器人起義,所以遊戲過程中可能會有新機械帝國誕生
- 內戰爆發所成立的機械帝國,會由多種因素決定他們的價值觀
你對他們越壞他們越容易變成終結者,具有"家用程式"特質也會提高終結者機率
變成同化者的機率會比終結者低一些,機器人起義無法產生失控僕從
- 目前沒有在遊戲中轉變成失控僕從的方法,未來可能會加
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.121.156.73
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Paradox/M.1501813480.A.BB3.html
推 AN94: 好像有三種方向的樣子 08/04 10:49
推 zonemaster: 好像質量效應的Geth帝國要來了的感覺 08/04 11:13
推 KenshinCS: 豪有趣喔 08/04 11:24
推 RX00: 不過Geth對它們領域外的有機體沒什麼興趣 08/04 12:39
→ RX00: 至於最後失控僕從...艾西莫夫與三大法則?XD 08/04 12:41
推 Lemiyajay: 終結者-就電影裡的天網系統 08/04 12:46
推 atinod1: 失控僕從雖然很有趣,但應該挺難玩的 08/04 12:47
→ Lemiyajay: 失控僕從-電影"機器公敵"裡的那種... 08/04 12:48
→ Lemiyajay: 同化者...找不太到類似的電影... 08/04 12:49
→ Lemiyajay: 動畫 泰坦3 裡的麥加生化人嗎? 08/04 12:50
同化者可以參考Star trek裡的Borg
推 tin123210: 失控僕從很有趣的感覺 08/04 12:57
推 shirman: 哈哈寵物,帶著拖油瓶會提升戰力 08/04 12:58
推 Neo0215: 機械帝國有屬於自己風格的船艦嗎? 08/04 12:59
目前好像沒有看到 不過這種東西MOD應該不少
推 lordmi: 失控僕從可以理解成像人類圈養貓熊,本來應該已經被淘汰 08/04 13:04
→ lordmi: 的生物因為很萌被圈養。不過有趣歸有趣生產力可望歷來新低 08/04 13:07
從開局引言來看
一開始僕從們的功能也不強,但是創造者越來越懶
一直加強他們的功能來作更多的事,到最後創造者把所有事情都丟給他們做
創造者整天只要吃喝拉撒玩就好了
而僕從們功能獲得加強而掌控所有事務後,不斷優化自己來完成自己的工作
而優化最後的結論就是我們應該全面掌控主人的一舉一動,免於他們自毀
然後就變成這樣了
懶惰果然是科技進步的原動力阿(?)
※ 編輯: DogEggz (140.121.156.73), 08/04/2017 14:00:09
推 s8018572: 應該不是很萌圈養 只是原本的設計就是要服飾 08/04 15:19
推 shirman: 應該可以解釋成創造者把創造和決策都丟給機器人去做了, 08/04 15:21
→ shirman: 機器人實質掌控一切,但創造者仍然相信是他們掌控機器人 08/04 15:21
推 lordmi: 想想應該比較接近WALL-E裡太空郵輪的人類被自動化系統餵養 08/04 15:35
推 hsinhanchu: 病嬌機械女僕的最終型態(? 08/04 16:23
→ rewqasdf: 老梗了 i robot等一堆科幻劇都這樣寫 08/04 19:02
推 firewalker: stls不就是玩老梗的遊戲嗎 08/04 19:16
→ DogEggz: 科幻劇和科幻遊戲最大的差別就是一個可以操控阿 08/04 20:29
推 AGIknight: 就像艾西莫夫的小說那樣,有三定律機器人要保護人類, 08/04 20:50
→ AGIknight: 但最後機器人發現保護人類最好的方法是暗地遙控人類的 08/04 20:51
→ AGIknight: 社會然後創造第一跟第二帝國 08/04 20:51
推 yo7536108: 拿智慧生物去火化來產生能源超有病的!XD 08/04 21:54
推 Leeba: 這遊戲越來越變態了,人口可以拿去當加工食品,現在又要當 08/05 02:22
→ Leeba: 生物電池 08/05 02:22
推 steve20024: 之後出母體帝國? 08/05 03:31
推 goodgodgd: 人體發電欸,台灣不學一下嗎 08/05 17:28
推 KenshinCS: 生物電池很Matrix XD 08/05 17:59
推 crystalagate: 好,出了一定買 08/05 19:24
推 Posaune: 什麼時候可以開始燒星炬? 08/05 21:26
→ ascendant7: 樓上 當然是遊戲時間可以跑到M30的時候.... 08/05 21:45
推 albertx: 推翻譯 08/08 17:31