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https://goo.gl/ydBsMt 本週主要談伊朗地區的變動,以及新的貿易物資. 1.帖木兒帝國的大幅變動 http://forumcontent.paradoxplaza.com/public/279347/deathofshahrukh.jpg
首先,大汗沙哈魯(EU4出生年份最早的君主) 開局不久會有個駕崩事件,這會讓帝國陷入混戰, 在1.23版,原本紅色一坨的帖木兒雖升為帝國,但拆出多個政權,反映各路宗室的割據勢力, 宗室諸王開局是附庸,但隨著沙哈魯駕崩,獨立慾望會攀升, 諸藩國擁有不同的國家理念,一統的帖木兒則能取得強化版理念. 帖木兒藩王可達成下列決議: - 復興帖木兒帝國,取得獨特理念並升為皇帝層級,附贈帖木兒全境宣稱 - 週邊政權可擁立帖木兒親王,逐鹿波斯 此外,Shah Rukh與Ulugh Beg這類具文藝素養的君主能力會被調高,不再是001之類的廢物. 2.西伊朗的變動 http://forumcontent.paradoxplaza.com/public/279346/azerbaijan.jpg
這區的主角是沙哈魯的孫子Muhammad,他統治著淺紫色的Ajam藩國, 開局已為獨立狀態,反映Muhammad發起的叛亂. 新國家包括: Ajam- 獨立藩國,統治西伊朗 Mazandaran- 裡海南岸獨立的什葉派酋長國 Biapas- 獨立的遜尼派酋長國 Gilan- 與薩法維朝結盟的獨立什葉派酋長國 3.南伊朗的變動 http://forumcontent.paradoxplaza.com/public/279348/fars.jpg
這區重點在於新的什葉派神權國Mushasha. 新國家包括: Mushasha- 獨立的什葉派神權國 Fars- 帖木兒在南伊朗的藩王 Luristan- Ajam藩王轄下的附庸 4.東伊朗的變動 http://forumcontent.paradoxplaza.com/public/279345/khorasan.jpg
舊的紅色帖木兒,首都不在撒馬爾罕, 撒馬爾罕由沙哈魯之子兀魯伯治理, 該區添增新的荒地,讓阿富汗與俾路支間的Quetta戰略性提升. 新國家包括: Sistan- 帖木兒藩王之一,開局附庸 Transoxiana- 兀魯伯治下的藩國,也是附庸 Afghanistan- 阿富汗的帖木兒藩國 Khorasan- 也是帖木兒附庸藩王,跟阿富汗一樣改成開局可玩的國家 5.新的貿易品 本版新增了具中東風味的物產,但少數歐洲省分也會生產. 珠寶- 省分稅收+15%,獨佔獎勵可+5通膨壓制率 紙張- 省分維持費-10%,獨佔獎勵可-5%內政科技花費 玻璃- 省分物產+10%,獨佔獎勵可-5%外交科技花費 乳香- 省分貿易價值+10%,獨佔獎勵可+0.5國教容忍 牲口- 省分補給+50%,獨佔獎勵可-10%騎兵花費 *日韓物產圖 http://forumcontent.paradoxplaza.com/public/279373/koreantradegoods.jpg
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Yshuan: 奈特手中的Fars出現了!!!?08/15 21:43
Yshuan: 推翻譯~ 印象中改版幾乎沒在改物產 也是很難得08/15 21:45
Comartin38: 上次加物產是Art of War的事了(熱帶木,絲綢,染料)08/15 21:47
doghan: 牲口可以替換掉一些羊毛省份嗎…08/15 22:18
jonathan836: 土雞的後院越加發達08/15 22:32
Comartin38: 牲口會取代部分羊毛與糧食08/15 22:38
※ 編輯: Comartin38 (223.136.148.21), 08/16/2017 00:55:59 ※ 編輯: Comartin38 (223.136.148.21), 08/16/2017 00:58:21
Comartin38: 甲斐金山換成乳牛了... 08/16 01:00
mattc123456c: 這不科學 08/16 01:03
mattc123456c: 另外有沒有無特產省分啊? 08/16 01:03
shirman: 所以帖木兒是怎麼瓦解的?自家王室打成一團?怎麼大家好 08/16 01:04
shirman: 像都對這段歷史很熟一樣? 08/16 01:04
s8018572: 改好多 離remove kekab更遠了 08/16 01:06
Comartin38: 每省都有物產,殖民地會抽樂透,像是基隆可能抽中"羊 08/16 01:06
Comartin38: 毛" 08/16 01:06
Yshuan: 帖木兒 > 蒙兀兒 > 印度版神羅or日本天皇(?) > 大英帝國 08/16 01:07
wmke: 不知道省份增加後薩法維波斯的歷史疆域發展會變多少 08/16 02:06
shirman: 話說回來,這樣帖木兒開局會爆外交關係吧?還是藩國是特 08/16 09:46
shirman: 殊政體不佔外交? 08/16 09:46
1.23版帖木兒的藩國有: Fars,Sistan,Transoxiana,Afghanistan,Khorasan 這五個,剛好填滿外交上限. ※ 編輯: Comartin38 (140.112.231.243), 08/16/2017 09:59:51
Yshuan: 感覺要趁改版前解掉黑羊的羊毛獨佔成就 08/16 11:28
shirman: 看了原文後發現原po對決議的理解有誤,決議1是帖木兒家族 08/16 13:04
shirman: 為統治家族的國家可以重建帖木兒帝國,決議2是周邊國家可 08/16 13:04
shirman: 以邀請帖木兒家族來統治自己國家,使統治家族變為帖木兒 08/16 13:04
shirman: 家族,從而解鎖決議1 08/16 13:04
Yshuan: 覺得意思沒有太大不同 只是扣馬丁潤色的很漂亮 08/16 13:08
odanaga: 如此七彩繽紛引起我畫地圖的慾望 08/16 14:36
shirman: 有趣的是Transoxiana的藩主就是帖木兒開局繼承人,不知道 08/16 17:44
shirman: 開局沙哈魯駕崩後會如何呈現兩國關係?直接聯統嗎? 08/16 17:44
Comartin38: 沙哈魯後有另一個繼承人短暫在位,但舊版省略掉這段, 08/16 21:32
Comartin38: 官方說1.23版會把那個繼承人放回去,兀魯伯繼續當藩王 08/16 21:33
Comartin38: 蘇丹駕崩宗王混戰在CK2是家常便飯,但舊版EU4很難模擬 08/16 21:36
Comartin38: 現在這樣改,令人好奇如何模擬蒙兀兒的內戰繼位制 08/16 21:37
shirman: 內戰繼位從來不是個制度吧 08/17 11:32
Comartin38: 修正一下,是常發生繼承戰爭但未明文確立為制度 08/17 16:15
Comartin38: 如果蒙兀兒有特殊政體,這政體可給擴張buff,但新君即位 08/17 16:17
Comartin38: 會有高機率產生王族叛軍 08/17 16:19