




推 Yshuan: 奈特手中的Fars出現了!!!?08/15 21:43
推 Yshuan: 推翻譯~ 印象中改版幾乎沒在改物產 也是很難得08/15 21:45
→ Comartin38: 上次加物產是Art of War的事了(熱帶木,絲綢,染料)08/15 21:47
推 doghan: 牲口可以替換掉一些羊毛省份嗎…08/15 22:18
推 jonathan836: 土雞的後院越加發達08/15 22:32
→ Comartin38: 牲口會取代部分羊毛與糧食08/15 22:38
※ 編輯: Comartin38 (223.136.148.21), 08/16/2017 00:55:59
※ 編輯: Comartin38 (223.136.148.21), 08/16/2017 00:58:21
→ Comartin38: 甲斐金山換成乳牛了... 08/16 01:00
→ mattc123456c: 這不科學 08/16 01:03
→ mattc123456c: 另外有沒有無特產省分啊? 08/16 01:03
推 shirman: 所以帖木兒是怎麼瓦解的?自家王室打成一團?怎麼大家好 08/16 01:04
→ shirman: 像都對這段歷史很熟一樣? 08/16 01:04
推 s8018572: 改好多 離remove kekab更遠了 08/16 01:06
→ Comartin38: 每省都有物產,殖民地會抽樂透,像是基隆可能抽中"羊 08/16 01:06
→ Comartin38: 毛" 08/16 01:06
推 Yshuan: 帖木兒 > 蒙兀兒 > 印度版神羅or日本天皇(?) > 大英帝國 08/16 01:07
推 wmke: 不知道省份增加後薩法維波斯的歷史疆域發展會變多少 08/16 02:06
推 shirman: 話說回來,這樣帖木兒開局會爆外交關係吧?還是藩國是特 08/16 09:46
→ shirman: 殊政體不佔外交? 08/16 09:46
1.23版帖木兒的藩國有:
Fars,Sistan,Transoxiana,Afghanistan,Khorasan
這五個,剛好填滿外交上限.
※ 編輯: Comartin38 (140.112.231.243), 08/16/2017 09:59:51
推 Yshuan: 感覺要趁改版前解掉黑羊的羊毛獨佔成就 08/16 11:28
推 shirman: 看了原文後發現原po對決議的理解有誤,決議1是帖木兒家族 08/16 13:04
→ shirman: 為統治家族的國家可以重建帖木兒帝國,決議2是周邊國家可 08/16 13:04
→ shirman: 以邀請帖木兒家族來統治自己國家,使統治家族變為帖木兒 08/16 13:04
→ shirman: 家族,從而解鎖決議1 08/16 13:04
推 Yshuan: 覺得意思沒有太大不同 只是扣馬丁潤色的很漂亮 08/16 13:08
推 odanaga: 如此七彩繽紛引起我畫地圖的慾望 08/16 14:36
推 shirman: 有趣的是Transoxiana的藩主就是帖木兒開局繼承人,不知道 08/16 17:44
→ shirman: 開局沙哈魯駕崩後會如何呈現兩國關係?直接聯統嗎? 08/16 17:44
→ Comartin38: 沙哈魯後有另一個繼承人短暫在位,但舊版省略掉這段, 08/16 21:32
→ Comartin38: 官方說1.23版會把那個繼承人放回去,兀魯伯繼續當藩王 08/16 21:33
→ Comartin38: 蘇丹駕崩宗王混戰在CK2是家常便飯,但舊版EU4很難模擬 08/16 21:36
→ Comartin38: 現在這樣改,令人好奇如何模擬蒙兀兒的內戰繼位制 08/16 21:37
推 shirman: 內戰繼位從來不是個制度吧 08/17 11:32
→ Comartin38: 修正一下,是常發生繼承戰爭但未明文確立為制度 08/17 16:15
→ Comartin38: 如果蒙兀兒有特殊政體,這政體可給擴張buff,但新君即位 08/17 16:17
→ Comartin38: 會有高機率產生王族叛軍 08/17 16:19