推 ZirconC: 海戰要導入艦娘系統嗎? 08/23 20:45
推 SCROIX: 新遊戲(笑) 08/23 21:17
推 GKKR: 終於要砍無限裝甲師了嗎 08/23 21:24
推 CLawrence: 見證奇蹟武器的時刻 08/23 21:43
推 ybz612: 羅盤娘系統 08/23 21:52
推 camerachao: 指揮鏈!間諜!團結度!中國南美國策! 08/23 21:53
推 ctLeisen: 這塊大餅我看可能兩年也做不完... 08/23 21:54
我也不太看好HOI4團隊的效率...
→ camerachao: 其實我希望在核心領土某些程度上模擬vic2,比方說用大 08/23 21:56
→ camerachao: 量政治點數進行長時間的核心化,來重現日本後期對台灣 08/23 21:56
→ camerachao: 的統治。也讓小國有種田的機會 08/23 21:56
推 science556: 等別人來打的國家真的沒啥我做 08/23 22:05
→ ctLeisen: 我比較希望有整個Faction統整資源跟戰略的管道 讓AI不以 08/23 22:05
→ science556: *事 08/23 22:05
→ ctLeisen: 各國為單位做出零散的攻勢 同時又讓人類玩家比較好協調 08/23 22:05
→ ctLeisen: 盟國AI的行為 08/23 22:06
推 kons: 感覺很期待,但希望不要出現三代的指揮系統 08/23 22:33
※ 編輯: DogEggz (114.40.194.189), 08/23/2017 22:37:18
推 khsa3200: 限制軍備感覺沒什麼意義,原版15年時間實在太短了 08/23 23:44
推 thomasjay: 哇,真期待更新 08/23 23:54
推 evilcherry: Milk for the Khorne flakes? 08/24 02:57
推 frank8233: 刁民在分贓大會後不鬧事也很怪,而叛亂程度100也只是 08/24 09:25
→ frank8233: 建築全毀,應該要有游擊隊佔領土地 08/24 09:25
→ mahou1942: 真的不太看好HOI4團隊的效率...弄國策就處理這麼久... 08/24 10:41
推 gostjoke: 推 08/24 11:16
推 ccjj8: 等好久 08/24 12:47
推 science556: 要國策玩mod都比那些鳥鳥的dlc好.. 08/25 18:12