推 frank8233: 其實是AI問題,日本打校長只要從山東登陸斷後補給校長 08/24 11:19
→ frank8233: 就炸裂,AI沒有運用海空優勢包餃子的能力 08/24 11:19
推 ctLeisen: 日本AI登不上陸原因其實在AI有時候會莫名棄守戰線 08/24 11:24
→ ctLeisen: AI推進很慢常常切過去一看發現AI一群兵看對面空地發呆 08/24 11:25
AI有時候還會登陸沒有港口的地方 怒送一波兵
→ mahou1942: 科技組真的有問題、中國選隨便一個軍工廠加成跟 08/24 11:48
→ mahou1942: 德美公司一樣快,你別騙我了 08/24 11:48
更別說根本研究都不需要經費
※ 編輯: gostjoke (73.223.202.133), 08/24/2017 12:39:20
推 linjack0427: 這代指揮系統太過簡化,補給範圍完全不考慮,空軍還 08/24 18:27
→ linjack0427: 沒將領,將領階級太少,元帥指揮無上限不合理,將領 08/24 18:27
→ linjack0427: 特色應該要有差異性以及對陸海空戰局的影響要更大 08/24 18:27
推 peterlee97: 莫名覺得官方這篇完全呼應本版上篇推文所說的 DLC都 08/24 22:16
→ peterlee97: 很爛的說法 08/24 22:16
推 DogEggz: 是很爛阿 EU4前幾個DLC都沒這麼爛 08/24 23:21
推 amurosheu: 元帥無上限,所以全部的師都給一個元帥就開開心心練滿 08/24 23:41
→ amurosheu: 然後就神檔殺神惹 08/24 23:42
推 sonone: 覺得將領階級只有兩級不合理+1 08/25 08:19
→ sonone: 但希望不要把指揮鏈改得跟三代那種複雜 08/25 08:19
推 peterlee97: 不能中間值嗎? 二代是很完整的將都有 但是人人都可以 08/25 13:54
→ peterlee97: 當元帥 三代是沒有直屬師了 但是搞得一大串肉粽的概 08/25 13:54
→ peterlee97: 念 08/25 13:54
推 bestolen: 指揮鏈我希望是戰區可以設立元帥,集團軍-上將、軍-中將 08/27 17:05
→ bestolen: 三級即可,師長少將就不必了 08/27 17:05