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https://goo.gl/m5tTgw 本週介紹針對天朝的敵對行動,包括CK2版"天命之戰". http://forumcontent.paradoxplaza.com/public/289540/Hostile%20Actions.png
敵對行動鈕在都護旁邊,計有三種: 壹.劫掠中原 若玩家領土包括蒙古/西藏/孟加拉區域,便能劫掠中原, 劫掠期間會損失一部分的徵招兵與補兵率(或汗國人力),以及絲路收入, 也無法向天子進貢,或是索取封賞,當然,天恩點數會逐漸降低, 此外,劫掠行動會刺激天朝進行軍事報復. http://forumcontent.paradoxplaza.com/public/289543/Raiding%20China.png
劫掠戰利品包括 金錢,威望,寶物,工匠,妻妾,寵物(beasts from the Chinese wilderness), 它們會藉由事件獲得. 貳.逼迫互市 天朝鎖國會導致貿易收入降低, 若要解決這個問題,首先可透過談判途徑,對天子讓利(像是自願臣屬)換取開國; 若不願讓利,就只能一戰,打贏便能逼迫天朝互市; 當然,若能領有大量的貿易據點,不費一兵一卒也能迫使天子開國. 上述三種途徑都能給玩家持續數年的貿易獎勵. 參.入主中原 CK2的天命之戰不像EU4的能撿尾刀, 首先,它得在天朝國勢穩定,或是黃金盛世時才能發動. http://forumcontent.paradoxplaza.com/public/289542/Invade%20China.png
接著,玩家不能親自登上龍椅,但能推選有血滴且"沒地"的親族建立皇朝, 例如:1220年的成吉思汗拱窩闊台上位,自己繼續領兵西征. 宣戰之後,補兵效率會大幅降低, 天朝會盡全力地出兵抵禦,這些火星兵會由高素質的將軍率領. https://i.imgur.com/g5dXNth.png 隨著2.8版戰爭規則與行軍AI的調整, 搶佔都護省分提供的分數不多,要打贏天命之戰,得殲滅至少3/4的火星兵; 且天朝AI會考量省分補給量,分進合擊. 最後,贏得天命之戰的當下會取得大量獎賞, 包括金錢,天恩值,威望,寶物,並奪取既有的都護領地. http://forumcontent.paradoxplaza.com/public/289545/Turkish%20China.png
兒皇帝(無誤)登上龍椅後,縱然他穿著漢人衣冠, 但他的文化宗教仍保持原狀,會任免同文同宗的都護. 一般來說王朝的生命週期是200年, 在這段期間,同族領主會獲取大量的天恩點數, 一方面能避免受天朝攻擊,一方面則能有效利用天子恩惠. 除上述敵對行動外,玩家尚能用預設CB去搶都護的地, 都護能出的兵,端看中原局勢演變. 後續補充: - 打輸天命之戰最高頭銜會被摧毀,但馬皇與宗教頭銜除外 - 天子好惡的文化宗教只限於朝貢範圍之內, 一般來說,天子不會討厭愛爾蘭這類摸不著絲路的文化 - 兒皇帝無法繼承父親頭銜,兒皇帝留在西邊的孫子繼承玩家頭銜後,也不能當中原太子 - 天朝介面的太極符號與現任天子信仰無關,且任何宗教的天朝都能轉到EU4 - 基督教天子照常納妾,會收貢女(話說早期塞爾特天主教部落都能納修女為妾了...) - 所有領主AI都會考慮補給量來進行分兵 - 即使是老年無子的親族,中原嬪妃仍會想辦法替他生個太子 (至於能否立太監為天子,不得而知) - 玩家可擁立公主建立天朝 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.112.231.243 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Paradox/M.1506340574.A.ED7.html
windwater77: 這天命之戰感覺有點虛.. 09/25 20:54
frank8233: 這就是沒法做出入主中原的折衷吧 看樣子恩寵強制鎖最大 09/25 22:16
mattc123456c: 理論上就出現大蒙古帝國+天朝同王朝的狀況而已 09/25 22:56
Comartin38: 其實就是耶律德光拱石敬瑭上位的概念,只差這個石敬瑭 09/26 13:12
Comartin38: 跟玩家有血緣關係,都護領地就是燕雲十六州 09/26 13:12
windwater77: 但是ck版不能渾水摸魚 而後晉那時候中原地區還算是大 09/26 15:00
windwater77: 亂鬥時期 09/26 15:00
windwater77: 另一個奇怪的點是保200年國祚 雖然可理解是為了玩家 09/26 15:02
windwater77: 利益 09/26 15:02
goodgodgd: 只能盛世搶天命?不能重演五胡亂華嗎? 09/26 16:06
windwater77: 穩定以上才行 09/26 16:56
johnnylin12: 只能穩定時搶天命是為了平衡嗎?畢竟這蠻不合邏輯吧 09/26 17:43
Comartin38: 穩定以上的入侵條件與200年保障,確實是考量遊戲平衡 09/26 18:37
Comartin38: 要求穩定一方面是怕玩家取巧,一方面則考慮內戰與女真 09/26 18:38
Comartin38: 入侵會冒出另一個新王朝 09/26 18:39
shyuwu: 要黃金盛世才能打實在不夠符合史實啊XDDDD 09/27 07:19
Comartin38: 官版有人提出動態獎勵的建議,舉例來說,撿內戰尾刀的戰 09/27 14:24
Comartin38: 利品最少,王朝只能撐100年;穩定狀態給的獎勵持平,王朝 09/27 14:25
Comartin38: 持續200年;黃金盛世打下的獎勵最豐富,且能撐300年. 09/27 14:26
shyuwu: 感覺還是超不符合史實啊XDDD 結束動亂的才有人口紅利可以 09/28 21:12
shyuwu: 吃啊 09/28 21:12