作者Comartin38 (CM)
看板Paradox
標題[EU4 ] 1.23版開發日誌#10
時間Tue Oct 3 19:50:40 2017
https://goo.gl/kobx5c
這週焦點在土耳其諸國.
1.復興魯姆蘇丹國
http://forumcontent.paradoxplaza.com/public/291242/decision.jpg
當土耳其諸侯國消滅土雞拜拜,且取得關鍵省分,
即可點選"復興魯姆蘇丹國"決議,
魯姆有獨特理念,國旗,國號與顏色,且能轉成土雞政體.
http://forumcontent.paradoxplaza.com/public/291241/Rum.jpg
魯姆理念如下:
國家傳統
人力補充+20%, 陸軍士氣+10%
各階理念
Abul Fath- 紀律+5%
King of the East and West- 造核花費-20%, 可接受文化+1
Shahanshah- 正統+1
Sultan of Rum- 異教容忍+3
Sulan al Bahrayn- 海軍維持費-15%
Sultan al Muazzam- 建築花費-15%
Protector of Dar al Islam- 國內異端省傳教效率+3%
國家野心
陸軍上限+25%
2.帕夏與親兵
http://forumcontent.paradoxplaza.com/public/291244/pasha.jpg
土雞政體能指派帕夏,徵招親兵,
玩家可指派帕夏治理state,
該省區叛亂率-2,維持費-50%,
但建築與造兵費會+20%,
帕夏可以撤職,這會導致省區十年動亂.
親兵(土耳其火槍兵)只能在異教省區徵招,
花費50軍事點,換取該區異教省發展度十分之一數量的親兵團,
親兵補充費是常備軍的兩倍,但有更高的衝鋒防禦值.
因應土雞親兵的城堡兵化,原本關於親兵的事件機制會被重寫,
舉例來說,開局全國性的加成被移掉了,
親兵腐敗災難的觸發條件,則視親兵佔全國軍隊的比例而定.
3.其他補充
- 馬穆魯克開局發展度比土雞還高
- 1.23版初步模擬結果:
http://forumcontent.paradoxplaza.com/public/291258/eu4_26.png
波斯看來能順利成立,但蒙兀兒前途堪憂,
大明依舊爆不了,不過朝鮮被日本吃掉了.
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.235.197.41
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Paradox/M.1507031444.A.D2C.html
推 net46248: 看來以後的特殊兵種都會變成在當地直接招 10/03 19:54
→ net46248: 帕夏系統感覺有點強 10/03 19:55
推 shirman: 補充1才說提高了馬穆的發展度 10/03 20:11
→ shirman: 補充2就秀了一張土雞吃光馬穆的圖 10/03 20:11
→ shirman: 這真的有削弱嗎 10/03 20:11
推 lucifier: 都是土雞的飼料 10/03 20:14
推 jonathan836: 終盤危機土雞君 10/03 20:18
推 x23: 土雞傳統跟前三理念 再觸發禁衛軍...經常看到土雞西邊戰事 10/03 20:23
→ x23: 不利打個白和平,回頭東線照樣大口吃馬穆阿...馬穆理念不到 10/03 20:25
→ x23: 太廢,如果紀律、回人力相關的理念順序往前挪,不至於一面倒 10/03 20:26
推 x23: 可變身的優先理念國家 又多了一個選擇~不錯!還送土雞政體 10/03 20:32
推 InfoWars: 波斯下面那塊也被土雞佔領 傻眼 10/03 21:00
推 wmke: 新軍這樣應該算nerf? 原本的強很多 10/03 21:20
推 DogEggz: 新的新軍等於有10%防禦加成 以前是全軍+15%攻擊和5%防禦 10/03 21:31
→ DogEggz: 新的比較貴還只有那幾個有加成 比以前弱很多 10/03 21:32
推 IVAN1999: 模擬的大明壓根沒在做事嘛 10/03 21:36
推 DogEggz: 我怎麼覺得這模擬的很不科學 有普魯士也有荷蘭? 10/03 21:37
→ DogEggz: 奧地利看起來還聯統到亞拉岡XDD 10/03 21:38
推 goodgodgd: 我們需要更多土雞飼料 10/03 22:12
推 Yshuan: 少了常備軍buff有差 變跟法妖同水準吧 10/03 22:18
→ Comartin38: 新資料片已經公佈了,定名為"文明搖籃" 10/03 22:29
*後續補充
- Rum成就(土雞領有莫斯科與羅馬)會盡可能地保持原狀
- 親兵徵招可能會加入冷卻時間
- 魯姆決議免費,帕夏親兵要裝dlc
- 下週介紹馬穆魯克政體(話說這資料片一次加入四個政體機制...)
- 白羊也能創立魯姆
http://forumcontent.paradoxplaza.com/public/291264/hungry%20mughals.png
- AI還是有成立蒙兀兒的可能
- 這資料片重點雖在伊斯蘭世界,但沒給蒙兀兒等印度穆斯林政權太多新東西
*個人心得:十六個時代強權中,1.23版只填了波斯的坑,
蒙兀兒變成最後的大坑,但印度真的值得用另一個dlc去填坑,
藉此模擬蒙兀兒複雜的繼承與宗教問題,
馬拉塔聯盟的崛起,錫克教的特殊機制,
甚至葡萄牙/英國在此地的商貿/殖民活動...等等
※ 編輯: Comartin38 (36.235.197.41), 10/03/2017 22:44:39
※ 編輯: Comartin38 (36.235.197.41), 10/03/2017 22:52:38
推 Yshuan: 貿易公司跟著一起改吧 可能獨立政府 10/03 22:57
推 AdwaSgibin: 其實以電腦來說1814年土雞只有這麼大算是挺失敗了 10/03 23:08
推 wmke: 新軍弱成這樣還打算加CD..XDD 10/03 23:12
推 x23: 電腦不會特殊徵兵跟按鈕 所以AI土雞 確定是Nerf了 XDDD 10/04 01:26
推 varanguard: 土雞終於被nerf 了?! 10/05 12:45