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這週的日誌#91關於新的領空系統 https://goo.gl/nj3iVK 看到的重點 "你可以宣稱任何一個星系,但是它會越來越昂貴,而且很快變得如此。您可以跳過星系 ,以確保在鄰居之前獲得戰略點,但擴展到相鄰星系更為有效。" by Wiz 原本的哨站變成可升級的新系列繞恆星系軍事星站-Starbase(就是之前看到的那個) 當某個星系擁有任一等級的Starbase才會取得殖民跟探礦權利 Starbase有可能可以自動採礦(請容我為我的滑鼠致上謝意) 而原有的繞行星星站變成附屬在星球的設施,只做民用用途 目前的設計方向是"做出擴張行動者應該被獎勵" 不再能夠多國共享星系了(未來出的新聯邦會有新機制) 嗯,影響力可望(加倍?)成為本遊戲最重要資源 更深一層的說,未來戰爭目標從搶地面上的pop會變成搶星系的Starbase所有權 不過這個可能要加某種機制,防止後期隨便數百K戰力的艦隊失手就打爆軍事星站吧? 出來的時間大概不會早於明年...吧? -- 弟子「先生、処女を貴重だと思う男は多いです?」 孔明「..その通りだ 」 弟子「しかし逆に童貞は女に気持ち悪がられます? 」孔明「....確かに 」 弟子「おかしいじゃないですか、何故このような意識の違いが生まれるのですか 」 孔明「それは一度も侵入を許していない砦は頼もしく 一度も侵入に成功しない兵士は頼りないからだ! 」 原出:「孔明の罠だ!」(民明書房新刊) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.141.7.144 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Paradox/M.1509025699.A.261.html
Anderson0819: 我覺得一個星系的星球被許多國家佔領很有趣啊 10/26 23:12
Anderson0819: 這也符合現實也比較有衝突性吧 10/26 23:12
lordmi: 1.9(?)應該會搭配減少單星系多宜居的發生率吧,新的銀河 10/26 23:52
lordmi: 創造器會給更多資源到每個星系 10/26 23:53
lordmi: 更正一下,看起來星堡就算打到0也只會癱瘓不會炸掉 10/26 23:54
adairchang: 喔喔 就像enigmatic fortress 那樣 10/27 22:42