作者lordmi (星宿喵)
看板Paradox
標題Re: [Stls] 目前1.9版已知的資訊
時間Thu Oct 26 21:48:12 2017
這週的日誌#91關於新的領空系統
https://goo.gl/nj3iVK
看到的重點
"你可以宣稱任何一個星系,但是它會越來越昂貴,而且很快變得如此。您可以跳過星系
,以確保在鄰居之前獲得戰略點,但擴展到相鄰星系更為有效。" by Wiz
原本的哨站變成可升級的新系列繞恆星系軍事星站-Starbase(就是之前看到的那個)
當某個星系擁有任一等級的Starbase才會取得殖民跟探礦權利
Starbase有可能可以自動採礦(請容我為我的滑鼠致上謝意)
而原有的繞行星星站變成附屬在星球的設施,只做民用用途
目前的設計方向是"做出擴張行動者應該被獎勵"
不再能夠多國共享星系了(未來出的新聯邦會有新機制)
嗯,影響力可望(加倍?)成為本遊戲最重要資源
更深一層的說,未來戰爭目標從搶地面上的pop會變成搶星系的Starbase所有權
不過這個可能要加某種機制,防止後期隨便數百K戰力的艦隊失手就打爆軍事星站吧?
出來的時間大概不會早於明年...吧?
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弟子「先生、処女を貴重だと思う男は多いです?」 孔明「
..その通りだ 」
弟子「しかし逆に童貞は女に気持ち悪がられます? 」孔明「
....確かに 」
弟子「おかしいじゃないですか、何故このような意識の違いが生まれるのですか 」
孔明「
それは一度も侵入を許していない砦は頼もしく
一度も侵入に成功しない兵士は頼りないからだ! 」
原出:「孔明の罠だ!」(民明書房新刊)
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推 Anderson0819: 我覺得一個星系的星球被許多國家佔領很有趣啊 10/26 23:12
→ Anderson0819: 這也符合現實也比較有衝突性吧 10/26 23:12
→ lordmi: 1.9(?)應該會搭配減少單星系多宜居的發生率吧,新的銀河 10/26 23:52
→ lordmi: 創造器會給更多資源到每個星系 10/26 23:53
→ lordmi: 更正一下,看起來星堡就算打到0也只會癱瘓不會炸掉 10/26 23:54
推 adairchang: 喔喔 就像enigmatic fortress 那樣 10/27 22:42