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如題, 我一開始選 狂熱和平主義+排外, 點出 田園牧歌&內在完美, 看自己的帝國成長速度還有飛昇速度怒甩其他AI爽度滿點, 但中期屯了100K的艦隊卻不知道要做啥, 如果能出關幾乎可以掃平半壁江山, 但就卡在狂熱和平主義的價值觀上, 有沒有什麼辦法可以在遊戲中更改價值觀的方法呀? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.140.206.76 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Paradox/M.1510130104.A.7CA.html
dannywei611: 想辦法搞出軍國主義派系 然後會有接受思潮的按鈕 11/08 16:38
baelrog: 國內有不同派系,花費影響力提升不是和平主義那個派系的 11/08 16:41
baelrog: 地位,會讓意識形態傾向你支持的派系。 11/08 16:41
zaknafein987: 想辦法打仗 保障獨立 加聯邦 調戲墮落等搞出軍事派 11/08 16:42
zaknafein987: 系後鼓勵此派系 又或者靠時之蟲這事件轉 11/08 16:42
hyalites: 時之蟲事件是科學家進入黑洞星系時低機率觸發 11/08 17:34
hyalites: 所以要洗事件就是靠一堆科學家在兩個黑洞星系間閒晃 11/08 17:35
atinod1: 極端和平不好洗,建議靠時之蟲 11/08 20:02
ericeric91: 要讓派系人口改變很麻煩,而且耗費很多影響力,建議 11/08 20:05
ericeric91: 用時之蟲 11/08 20:06
mp6c04: 改宗時,非該派系的其他派系人口快樂度掉很兇,慎用 11/08 20:44
x61s: 這篇讓人想起我的植物人開局 11/09 00:24
x61s: 最後的日常就是照三餐辱罵全銀河系他國元首 11/09 00:25
adairchang: 手上艦隊太強不管怎麼罵AI也不會出手吧? 11/09 01:33
x61s: 所以我罵了二十年之後決定投胎 11/09 21:10
x61s: 這個遊戲有個問題就是 某些設定對遊戲性的影響太大了 11/09 21:11
x61s: 選到不能貿易或宣戰的政體 許多樂趣會直接喪失 11/09 21:13
x61s: 而這取捨背後 缺乏足夠多的要素去豐富或彌補不宣戰不貿易的 11/09 21:14
x61s: 不便。 和平主義者的種田再強 種田本身還是空虛的 不如打仗 11/09 21:16
lordmi: 因為1.x就只有征服勝利這個手段,不管你如何繞路最後都是 11/09 21:29
lordmi: 要戰爭,以致於雖然群星號稱可以有上百種捏法,好用的組合 11/09 21:32
lordmi: 卻就那幾個而已 11/09 21:33
x61s: 是的 lord指出明確的點:勝利手段 我更想說的是遊戲要素不足 11/09 22:19
x61s: 外交沒有強大到可以去和平演變其他勢力 或者弄成像CK2那樣 11/09 22:21
x61s: (先坦承我沒玩CK2)的趣味歪交 種田也是同樣問題 內容太淺 11/09 22:21
x61s: 但不得不說 這遊戲最初給我的感動 是遠遠超過HOI與戰團的 11/09 22:22
x61s: 無論曲折迴盪的配樂 或初次看到比星球還大的龍獸 興奮度滿點 11/09 22:24
x61s: 研究艦隊組成武器選擇的醍醐味 也是一絕(這部分HOI或可比擬 11/09 22:26
dannywei611: 外交趣味EU4弄得比較好 11/09 23:11
adairchang: 推x61s的分析 11/10 01:08