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拋磚引玉 ※ 引述《ez910115 (ez910115)》之銘言: : 先把北京區全吞了對吧 : 然後滿地種田沒錯吧 : 那建築物要蓋哪種? : 蓋"生產+50"的工廠 : 還是蓋 商品產出+1的 工廠? 例如武器廠 : 還是 +50本地貿易競爭的 市集? : 恩.那 要丟階層給商人嗎? : 謝謝 你成立大元什麼時候? 如果還有五十年左右的話 往下把東中國 南中國的高產值省分吃一吃 天朝律令+行省政令就-20%了 中國imba的地方就是高產值省分多 地形又方便種田 商圈貿易值是商圈內省分貿易值總和 省分貿易值是物產量*物產價格 後面那個是固定的(只隨事件更動) 衝前面物產量的方式就是種田+蓋設施 然後蓋市場 記得工廠等設施是五年 所以1600年前蓋不完的沒有用 1599年11月開+貿易值的政令 12月才開造成的排名異動會延宕GT的出現年分 例如12月English Channel > Bejing 開政令後反超 但全球貿易跑不出來 會到下一年才出現 電腦都會開 中國貿易圈的問題是會很多小國搶 偏偏又是你的tributary不能打 所以一定要開政令 放商人 甚至要有額外商人拉商流 就需要開貿易理念或殖民 不過大元就算搶不到全球首發 打一打就把首發省分打下來了 玩大元不就是想燒殺擄掠嗎XDD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.161.133.125 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Paradox/M.1513657317.A.296.html