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我的北美原民攻略 跟Wiki的不太一樣,當然可能是版本不同 DLC有全部 總之一個重點 "殖到破產"別離海太近 一定要顧減通膨顧問 一、原民政府型態 1. 原住民部落政府型態 酋長是現任死亡後隨機產生,開局都是70歲老酋長 想與列強一戰請努力用力刷出三圍不差神酋長吧 2.原民特殊外交體系 聯盟federation,類似包圍網的防禦性同盟, 盟長有以下BUFF+1外交聲望、+10士氣 不管你玩誰 開局就找人同盟直接獲得好感,然後再邀他進聯盟 就能秒當酋長界的霸主了 另外每次盟長的酋長死掉後,會依照威望以及外交點數重新選舉 如果你輸人的話,盟長換人當BUFF就沒了 原則上威望高是不會輸人的 3.原民獨特建築 推薦蓋長屋+1金,然後+國家兵力上限10 首都+稅收,-顧問費25% 其他不建議,要回本要50年,而且改革後會被拆光(啥小 4.原民政府改革 你必須完成右下角的三項軍事外交內政改革 每個各五種,消耗2500單一君主點才能改完 Wiki給的攻略是全部不點 然後先點行政外交軍事科技7/5/5再回去點 衝理念組跟國家特殊理念。 不過呢 我認為都各先點一點原民的理念該項科技-15% 再回去點 然後點到7/3/5或許更好 實際依照個人條件,因為有的部落不先提升軍科打不贏宿敵 點完之後,如果太早接觸西方國家通常存不到點 因為相較中南美 你必須額外獲得2500點科技 而且早期的殖民者,西班牙等 取得印刷術典範較慢 最好的改革接壤時間點在1570年左右 而一旦接壤歐洲人造核的殖民地爆出疫病後,縱使歐洲人不打你 你也會爆發Rapid Collapse of Society的災難 +33%全消耗-10紀律-20%士氣十年 避免該災難方法唯一條件,是擁抱封建典範 也就是改革 全球貿易典範取得容易 改革完後,一切原民建築與右下角理念將會消失 所以你也會少一殖民者 改革完後一般收入會減少 請遠離歐洲征服者海岸一點吧 拖晚一點改革 一旦你改革政府後,所有與你接壤的原民也會同時改革 4.推薦理念 探索,開殖民者兩個 擴張,再開殖民者一個 最後再開國策+20移民 改革前共四位殖民者 首先你必須了解殖民機制 殖民每個月有機率增加稱為 New settlers chance 10%相當於每年30人 初期因為移民者少,又窮,都是靠這個在加 而且,同大陸,同文化、宗教會增加機率 請看附近原民是否為你的文化 優先殖民吧+1% 但是隨著人口增加 該機率會漸漸減少 等開了擴張第三點+10理念跟+探索+20 Global settler increase 後 注意擴張理念事件 +5 New settlers chance +20New settlers chance 一旦跳出來,不要管,直接把殖民地開銷拉到底 5.擴張方式 開場印地安人是完全沒有任何CB 只有宿敵的CB 只有步兵 開火比衝鋒重要一點點 把附近宿敵爆打一頓 羞辱之並且幹錢 取得時代目標加速拿增益殖民地+111 再看來CB有什麼去解任務 宿敵的Show strenth拿各100點君王點也很好用 有時候電腦用 Send insult也可以隨便讓你打 注意他的聯盟 看你打不打得贏 請盡量用外交併吞,避免拖到行政科技七級 雖然Wiki說native因為動輒提升穩定度方式-50% 可以無cb隨便附庸周邊國家 我是不建議,畢竟還是要花個80點行政點數左右 自行斟酌,他們可以等任務出來後再打 開局前十年二十年打一打後,附近應該沒敵手了 別管剩下的東西吧,一直殖民就是了。 就是要殖到破產 如果要1570年再靠近歐洲人 可以殖到破產兩次 你有聯盟跟小弟保護,發展度是人家的動輒45倍 除非歐洲人在旁不然不會有人打你 破產時殖民家請先維持四人在外 把點數花光光 維持穩定度 點發展都好 雖然移民不再增加,每月殖民家的機率增加還是有 移民事件跳+200殖民+100殖民也有 把開支維持在移民每月增加為0 基本上你收支會是平衡的 就是酋長這時候死了威望不夠,盟主會讓出的 6.改革政府後 理念建議經濟優先,這樣才能負荷三個殖民者 萬一不得已太早西化沒印刷術,種田刷出來也可以 基本上這樣北美開始隨你打了 二、特殊部落成就 1.易洛魁 The Six Nations 成立聯盟裡面有六個國家 很簡單的成就5分鐘搞定 但我估狗到的資訊很舊,導致我試兩小時= = 用改善關係根本來不及 請直接隨便找願意跟你結盟的結盟 然後12/12日直接拉她進聯盟 你就是盟長,之後挑落單的拉進來,太遠的國家不願進來就改善關係 同盟再拉進來即可完成 作為英國史實盟友 遊戲裡蠻常活到十九世紀 國家傳統步兵+10%攻擊實在太暴力 基本上稱霸北美 只要開局先找周邊小國單挑三個小部落沒關係 周邊還可以設宿敵,我力量投射曾經高到90 打最大的敵人胡倫族,還是同文化 吃了徵稅等減益只有-15 找盟友一起扁她聯盟就好 附近全部地形幾乎都是易洛魁原民,爽爽殖民 但我第三個理念開成行政 其實原民完全不用行政才是 太少地要造核,沒人可以征服 都在拚殖民 也根本沒有那麼多洲給你直轄 1547年左右改革政府,有點太早 https://imgur.com/UKhNiK4 改革後也不用太早生騎兵 砲兵 開殖民用步兵屌虐人家殖民地 省錢衝殖民 這種國力強權不敢先打你 沒有點錯的話應該更可以挑戰世界強權 2.切洛磯 No Trail of Tears 使用切洛磯,擁有北美13洲,以及全部典範 延伸閱讀:少年小樹之歌 wiki難度歸類為M 開局難度難不少,切洛磯的顧問費-25%跟敵人造核+25% 但玩家怎麼會給人家造核的機會呢 有關戰鬥的理念在國家理念後期 所以請設宿敵Creek 附近沒有小國給你虐,所以君主點數取得不易 開局拉Choctow入聯盟後再同盟之,來當盟長 北邊改善肖尼部落準備同盟,等十年後人家對你好感度+10 請他們幫忙打架吧 如果必要,你可能要先點軍科第二 +戰場寬度 才能打得贏人家四國同盟 之後也是爽爽殖民到破產吧 只是附近文化都是別族,殖民慢多了 切洛磯人是易洛魁的遠親,請往北面殖民靠近人家吧 然後都存到1500點 1570年等政府改革西化吧 不要太小看北邊易洛魁他們,昨天開戰沒把兵力衝到滿編邊殖民 就跟他們四族聯盟開戰 有地形差異跟過河會被屌打 用易洛魁完全沒這問題 電腦AI某些原民也懂軍科點到五再點原民軍事理念XDDD 我有潔癖所以就重開了 看有沒有大大一起討論看更好的方式 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.141.113.90 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Paradox/M.1514888055.A.82A.html ※ 編輯: mdc90011 (223.141.113.90), 01/02/2018 18:18:05
William3310: 你真的超愛原住民哈哈 01/02 20:42
iidxiir3: 以前我在早期版本解過第二個成就...那時原住民還能出海 01/03 00:38
mdc90011: 剛好解一波原住民的成就XD 01/03 00:49
leon1309: 原來閣下是新世界的王阿 01/03 01:25
aaa00252: 推 01/05 22:54