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https://goo.gl/CfPNHr 本週介紹大幅翻修的任務系統,它有點接近HoI4的焦點樹. 任務系統源自EU3,在四代時雖有改進,但隨機性太高, 為了改善缺乏歷史感的任務機制,1.25版會重製它,讓它成為類似HoI4焦點樹般的系統, 過往抽籤接任務的情形不再復見,而是先達成任務要求後再去介面領賞,並解鎖進階任務, 如拜占庭收復希臘後,乃能解鎖收復保加利亞的任務. 目前確定會有特殊任務樹的國家有: 1.拜占庭 https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/316780/byz%20PP.jpg
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/316781/byz%20no%20pp.jpg
它讓玩家能從希臘收復到義大利. (有國旗的任務代表特定國家專屬,沒國旗的就是泛用任務) 2.法蘭西 https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/316785/France%20loveley%20art.jpg
它有一條路線是模擬義大利戰爭的進程. 3.奧斯曼 https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/316789/Ottomissions.jpg
征服東歐與征服北非分屬不同的路線. 4.西班牙 https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/316803/Spain.jpg
大致分為殖民美洲與爭霸南歐線. 重要國家會有獨特任務樹, 同時會給不同區域的次要國家幾條泛用任務樹. *補充: https://eu4.paradoxwikis.com/List_of_mission_lists 依據EU4維基,1.24版有特殊任務的國家包括: 美國/阿拉貢/奧地利/巴伐利亞/波希米亞/ 勃艮地/拜占庭/大明/庫斯科(印加帝國)/丹麥/ 荷蘭/英格蘭/法蘭西/熱那亞/古吉拉特/ Hisn Kayfan(撒拉丁後代)/匈牙利/一統日本/朝鮮/立陶宛/ 呂貝克/滿洲/蒙兀兒/阿曼/奧里薩/ 奧斯曼/教宗國/波蘭/葡萄牙/普魯士/ 俄羅斯/蘇格蘭/西班牙/瑞典/帖木兒/ 威尼斯/毗奢耶那伽羅 它們應該會在1.25版有自己的任務樹. *個人心得: 有了任務樹,能讓滿清/蒙兀兒/荷蘭共和國的出現率提高嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.232.234.33 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Paradox/M.1516709588.A.3F1.html ※ 編輯: Comartin38 (36.232.234.33), 01/23/2018 20:21:31
leptoneta: 1個系統 n個遊戲使用 01/23 20:16
※ 編輯: Comartin38 (36.232.234.33), 01/23/2018 20:24:19
x23: 個人大好評!對新手熟悉跟入門也是大幫助 01/23 20:34
KYALUCARD: AI荷蘭低地國叛亂事件一出旁邊的小國都會加入 01/23 20:38
mdc90011: 說實在 成立大清跟大元結果騎兵比例下降根本超鳥 01/23 20:55
johnnylin12: 看起來蠻炫的,推推 01/23 21:00
WAVEHzen: 這樣不錯欸,至少玩不熟的國家有個方向可以玩 01/23 21:01
kons: 成立大清、大元,不再是游牧部落,降騎兵比例很合理吧? 01/23 21:23
mdc90011: 如果這樣說,沒辦法解釋給遜尼提騎兵比例的好處啊,總不 01/23 21:41
mdc90011: 能說元朝跟滿清剛入關戰鬥力下降,整個國家戰力都在加騎 01/23 21:41
mdc90011: 兵,點個大按鈕馬上軍力變弱 01/23 21:41
shirman: 太神啦!!! 01/23 21:41
mdc90011: 雖然說能成立大清跟元,遊戲也跟贏了沒兩樣 01/23 21:42
shirman: 我有疑問,第一張和第二張拜占庭任務是不一樣的,旁邊看 01/23 21:43
shirman: 起來又沒有捲軸,請問是不同版本還是分支路線會讓任務線 01/23 21:43
shirman: 產生變化? 01/23 21:43
Comartin38: 第二張是沒加載紫鳳凰dlc的任務樹 01/23 21:48
Comartin38: 第一張比較完整 01/23 21:48
Comartin38: 這意味著有的任務要靠dlc解鎖 01/23 21:49
shirman: 靠,那這樣美國不是也要DLC才有完整任務? 然後俄羅斯也要 01/23 22:38
shirman: 第三羅馬?威尼斯要我們的海這樣? 01/23 22:38
shirman: 這樣大明、滿洲不會也需要天命? 01/23 22:39
tsmcprince: 不知道有重複需求的任務會不會只能領一次? 01/23 23:54
tsmcprince: 這樣對一些需要彈性的小國會有影響(如改善威望、敵人 01/23 23:55
tsmcprince: 的敵人等等) 01/23 23:56
s8018572: 這樣很炫 01/23 23:57
s8018572: 然後回shirman 事實上本來就有些任務就會隨著有沒有dlc 01/24 01:52
s8018572: 了 你可以在任務文件看到條件 01/24 01:52
l68726872: 同意呀 我玩這麼久 從沒見過清朝成立 給滿洲一些事件 01/24 02:56
l68726872: 讓明穩崩吧 01/24 02:56
Yshuan: 我好像沒跟到早期的紫鳳凰= = 要特別買了 01/24 04:06
lost1212: 我玩了好幾次 感覺能看到滿州就不錯了 01/24 10:12
l68726872: 滿洲常常都被韓國吃掉...以前看過韓國幾乎把整個大明北 01/24 10:38
l68726872: 邊遊牧吃光光... 01/24 10:38
mdc90011: 除非限制韓國往北邊吃,不然給建州女真幸運國也沒救 01/24 12:50
mdc90011: 最扯是明朝開局老是廢王儲,動不動就皇帝三圍555+ 01/24 12:51
mdc90011: 電腦控遊牧又爛到不行 完全不會生騎兵跟階級互動 01/24 12:53
mdc90011: 講個笑話 土木堡破50萬明軍生擒明英宗的也先太師 01/24 12:54
mdc90011: 在遊戲裡面只會用步兵 01/24 12:55
Comartin38: 看官方回應,舊版重複性的任務可能只給解一次 01/24 12:56
AdwaSgibin: 這三小系統,所以我玩法國能出義大利戰爭圖盧茲就不行 01/24 19:29
AdwaSgibin: ? 01/24 19:29
AdwaSgibin: 乾,我就最煩這種預先規定的事件引擎,能交給邏輯的幹 01/24 19:29
AdwaSgibin: 嘛交給上帝? 01/24 19:29
net46248: 是強行模擬歷史,還是獎勵模擬歷史呢 01/24 20:24
lost1212: 朝鮮真的有些強 我看過幾次在沒大明的撐腰下 01/24 20:55
lost1212: 朝鮮吃掉日本部分的地,絲毫無史實朝鮮的感覺 01/24 20:56
leptoneta: 朝鮮放著不管可以在西伯利亞和俄羅斯開戰 超強的 01/24 22:54
mattc123456c: 畢竟世宗大王開局 01/24 23:18
l68726872: 朝鮮放著不管中後期有時候會去跟大明搶天命 目前玩過 01/25 06:01
l68726872: 的7局 有3局朝鮮有搶到天命活到1821 01/25 06:01
l68726872: 然後北邊遊牧基本上幾乎都死透 再來像是上面lost大講 01/25 06:05
l68726872: 的或是吃下整個日本也滿常見的 01/25 06:05
KYALUCARD: 日本版本更新後大明蠻常垮的 現在中原皇帝就像屎缺 01/25 13:27
Comartin38: 1.24天命歸零全國叛亂率會暴增 01/25 13:44
protector123: 推 01/25 16:15