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https://goo.gl/QCfXLr ----------------------------------------- 雖然海軍不是勇虎的重點,不過我們還是做了一些改動: 海軍戰損 現在在海軍總覽的畫面可以看到你在一段時間內的海軍損失和擊殺,可以選擇檢視對抗某 國或是某派系的情況。 https://i.imgur.com/zc9hJXc.jpg 上圖為例,法國損失了42艘驅逐艦而擊沉了67艘義大利驅逐艦。運輸船也會顯示在表中, 因此你可以透過這個來了解你襲擊敵人船運的效果,或者比較本月和上月的差距。 再點開可以更細看到每艘船: https://i.imgur.com/4f19kxi.png 襲擊船運 我們修改了襲擊船運(convoy raiding)的運作,還有如何計算運輸效率的損失。 現在襲擊船運影響的是一個區域而非一個路徑,也就是說只要通過襲擊區域內的船隊都會 受影響,而不會隨機只打其中一個路線的船隊。這樣應該會讓襲擊的成果比較可預測,而 且你也不能透過暫停貿易來防止效率降低了。 現在運輸效率會根據被擊沉船數相對於總船數而變化,例如兩艘被擊沉一艘,運輸效率會 剩下50%。改動後可以讓你透過大規模的襲擊有效降低敵人的運輸效率。 https://i.imgur.com/GG11YRE.jpg 為了顯示得清楚一點,現在受襲擊影響而降低效率的路線會被標成橘色,嚴重影響的則會 標成紅色,並且有特殊形狀(上圖的xxx線) 潛艇被偵測到的機率也被降低了,之前的一些程式碼導致潛艇非常容易被發現,已經被改 好了。我們希望這能讓海戰感覺比較好一點,自從遊戲發售以來海戰處在有點被忽略的狀 態,所以我們在以後的更新中也會多專注於海戰。 另外還有一些bug修復,例如: https://i.imgur.com/4Lu0uwM.jpg 船艦不再穿過山東半島了 :) 攔截運輸船 另外運輸艦的攔截也有修改,之前你可以先讓一隊運輸船去引誘敵人的攔截,然後再將真 正要船運的部隊送過去。現在,艦隊在戰鬥中仍然可能發現運輸船,然後把他們"吸進"戰 鬥,這應該可以處理掉這類漏洞。 在地圖上看起來會是這樣: https://i.imgur.com/dUBBWI2.jpg 這些標示是運輸船被發現(然後被吸進戰鬥)的位置,點選這些標示會帶你到真正的戰鬥位 置。 下禮拜的開發日誌內容會談成就和成立國家,還有一些UI修改。 ----------------------------------------- 我根本不知道原來船會穿過山東半島XD 順帶一提,上禮拜的日誌是講兵模和音樂修改,所以我就沒翻了,有興趣可以自己去看, 反正只要看圖就好: https://goo.gl/Qgyd3g -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.234.188.99 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Paradox/M.1518111548.A.149.html
l68726872: 我海戰到現在都還是不太會玩... orz 02/09 02:11
colenken: 以前無腦堆運輸船的時代過去了,現在不衝海軍代替要放棄 02/09 09:35
colenken: 貿易了,看來海軍不能等最後才來研發了 02/09 09:36
William3310: 軍閥國旗上的新細明體還是讓人豆頁痛... 02/09 09:59
peterlee97: 國府: 想問 現在的改動有把二三代的落日弄回來嗎 02/09 20:53
peterlee97: ? 沒有的話... 02/09 20:53
zxc31078001: 更新那麼多了 現在是入手好時機嗎? 02/11 10:39
darthv: 有特價就入手 02/12 13:59
darthv: Ai 還是會有問題但是mod很多可以改善 02/12 13:59