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※ 引述《ckmeat (肉肉)》之銘言: : : 3. 可以選自訂國、不過自訂國領土不能佔據已經有玩家選擇的國家領土,自訂國分數 : : 以200為上限。 : 像原文推文中Yshuan大選了亞述群島 : 那麼後來選葡萄牙的會得到新的地做補償嗎? 我這邊沒說明的很清楚 不好意思 基本上就是先搶先贏制度, 舉例來說,Yshuan選了亞述群島之後,葡萄牙仍然存在,也就可以選擇 但是Ys因為先於選擇葡萄牙的玩家,所以可以繼續待在亞述群島 因此選擇葡萄牙時就必須考慮已經選擇亞述的玩家 萬一之後Yshuan又想要換地方,就等同他放棄亞述群島的所有權 那麼他就要以留言新地方時的留言順序來排隊 : : 5. 歡迎各種玩家開戰,只是為求遊戲進行順利,戰爭期間除非是送條約談和,否 : : 則不能暫停,但可以降至1速或2速進行 : 所以和平期間會3/4速? 和平期間盡量高速,不過也是有可能會2速,要看連線品質 : : 6. 各種遊戲當中的合法機制都是被容許的,以求大家對於eu4的遊戲機制理解能更 : : 加深入、彼此切磋 : : 7. 記錄表等遊戲資訊將會上鎖,不過不鎖存檔,但禁止任意公開洩露他國資訊 : 這邊指的是? : History file 會鎖嗎? 已發生遊戲過程與之後遊戲走向關係應該不大(?) : 主要是歷史文件鎖起來的話寫戰報很累 : 或是隔個幾天都忘了發生什麼了 就是一些各國細部資料的部份會鎖起來 像是兵力那些的,以免自己的底細被輕易洩露 歷史文件不會鎖 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 219.85.165.141 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Paradox/M.1518924509.A.135.html
ckmeat: 感謝回覆 02/18 17:00