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https://goo.gl/WDEGyp 1.25上線一週後,開發小組會先放出1.25.1更新, 接著,1.26版會直接搭下部DLC釋出, 下個DLC不再是國家包,而是如"人的權利","天命","文明搖籃"般正式規模的資料片, 緊接的日誌會談1.26的增補內容,下週就會公佈一項重大改變. 心得與推測: EU4十六個時代強權中,只剩蒙兀兒沒有專屬讀取圖, 最近三部"正規"資料片都恰巧填了時代強權讀取圖的坑 (普魯士-腓特烈,大清-孝莊,波斯-阿巴斯), 據此規律,阿克巴有一定機率會登上1.26版的封面, 這也意味著印度有機會成為下部資料片的主軸. 印度DLC會納入的要素,個人推測如下: 蒙兀兒特殊政體-擁有強大軍事加成與特殊砲兵,且能收朝貢國, 但系統會半強迫玩家在行省指派皇子為總督(類似土雞的帕夏), 一旦先帝駕崩,治理行省的皇弟可能會發起爭位叛亂. 殖民印度機制的改變-為了增加葡英等國殖民印度的機率, 該區的殖民機制會有所改變, 可能是調整貿易區政策(伊斯蘭東南亞傳教機制那欄), 讓玩家有機會奪取土邦君主的領地. 錫克教的特殊機制-最近每部DLC都會給一個宗教機制,錫克教是有待增補的部分. 宗教寬容系統-如同長生天般, 伊斯蘭政權能選取某個國內信仰作為受包容的宗教, 如印度/巴爾幹的穆斯林君主能接納印度教/東正教, 保證不洗宗教,同時換取助益, 但對異教的寬容不一定能長久維持, 有的事件或新即位的君主可能導致寬容政策的廢止. 馬拉塔邦聯與"宗教解放"CB-細化的印度省分能納入可玩的馬拉塔國, 開局設為巴赫曼尼蘇丹的附庸,靜待時機獨立. 馬拉塔等印度大君能對鄰近的異教國家使用"宗教解放"CB, 若能戰勝,便可逼迫敗方釋出指定接鄰省的核心為獨立國, 同時將該國轉為勝方附庸,並扶持同宗教的君主上位. 印度顧問肖像-歐洲以外只剩印度還是白人顧問,有待補足. 印度雖有不小的可能性,但往後幾部資料片也可能以下列尚待補充的區域為主軸: 東南亞-目前機制難以反映東吁王朝的崛起(一省小國要如何崛起?), 故該區有待開發,但也可能變1.24般的免費更新內容. (封面人物:勃印囊?) 義大利-該區史實在EU4的第一時期有著精采的外交與政爭,接著還有義大利戰爭, 但目前機制模擬得太粗略. (封面人物:羅倫佐梅地奇?) 法蘭西-依目前EU4小組的開發走向,替八個主要強權出國家包會是一個方向, 法國有機會成為下個國家包(可能是1.28版), 可以補足諸侯與中央的政爭,三級會議等系統, 但1.26確立會是正規資料片,國家包還得等等. (封面人物:拿破崙?) 伊比利-該區也可能出個國家包,官方論壇也一直有改進該地的呼聲, 可藉此替天主教加個付費要素,像是宗教裁判所. 此外,若將美洲殖民地納入本DLC, 加入加勒比海盜等新機制,並補足白板圖騰教的特有系統, 便有成為正規資料片的潛力. (封面人物:菲利浦二世?) 德意志-神羅的改進可能包在奧地利國家包, 也可能直接跟伊比利包在同部資料片,以哈布斯堡家為中心, 可能藉此細化王朝系統,讓聯姻聯統有更多操作空間. (封面人物:瑪麗亞泰瑞莎女大公?) 巴爾幹-官方論壇的另一呼聲,有出國家包的潛力, 但該區的主要國家土雞已經拿了好幾次資料片要素了, 故其重心會是阿爾巴尼亞等抗雞國家. (封面人物-斯坎德培or弗拉德三世or穆罕默德二世?) 波羅的海-可能會是個以瑞典為中心的國家包, 連帶補足波羅的海週邊國家,以求更能反映大北方戰爭. (封面人物-查理十二?) 其他地區-黑非洲雖歷經"我們的海"DLC而有所補充,EU4卻沒半個該地出身的封面人物, 若要填坑,桑海的阿斯基亞是個適當人選,也有機會出個中繼更新(如1.24). 另外,官網論壇也有玩家提議增補內亞草原甚至大洋洲, 這些地區也是EU4未來(可能等開發末期?)可考慮細化的部分. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.112.231.243 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Paradox/M.1522171261.A.4BE.html
iidxiir3: 推推 03/28 01:28
Yshuan: 推 希望貿易線直接翻掉吧 03/28 02:02
kons0815: 啥時要開始EU5,四代的基底感覺很難有新的大火花了 03/28 02:10
louis210000: 這樣改感覺蠻有趣的 03/28 08:28
jonathan836: 推推 03/28 08:34
wmke: 經過翻修的普魯士還是很難看到AI自然形成,慘遭翻修的波斯 03/28 08:49
wmke: 更是比文明搖籃前還少見,蒙兀兒我看除了硬跳個事件讓他成 03/28 08:49
wmke: 立之外應該也是凶多吉少 03/28 08:49
Yshuan: 普魯士要形成本來就很意外 除非走低地模式 03/28 09:22
yenhawk: 請問最新版的土雞表現如何? 03/28 10:09
louis210000: 又變強了 03/28 10:13
louis210000: 基本上有獨有任務樹的都變強,只是變強多少的差異 03/28 10:14
Yshuan: 任務樹真的很討厭阿 雖然玩家用更強 但AI土雞變侵略了 03/28 10:53
protector123: 土雞一直都是侵略吧 03/28 13:20
Comartin38: 開放印度蘇丹國成立蒙兀兒不知能不能增加蒙兀兒的登場 03/28 16:00
Comartin38: 率,要不然就直接給河中藩王蒙兀兒政體,讓他用軍事加成 03/28 16:01
Comartin38: 與特殊砲兵來征服印度. 03/28 16:01
Yshuan: 小國崛起都很難做啊 荷普蒙清 目前都很難讓AI自行模擬 03/28 17:58
kons0815: 普魯士比較常看條頓騎士團成立 03/28 19:25
a54888131: 條頓成立普魯士是史實啊!其實讓條頓普有事件繼承布蘭 03/29 09:49
a54888131: 登堡就可以了 03/29 09:49
Comartin38: http://i67.tinypic.com/52j22q.png 03/29 15:38
Comartin38: 總監的新提示,如果黑點是指地圖相對位置的話,也許會是 03/29 15:39
Comartin38: 總括伊比利/哈布斯堡/義大利/美洲殖民地的資料片 03/29 15:40
Yshuan: 有可能是貿易線了 XDDDDDD 03/29 17:45
evilcherry: 其實是布蘭登堡繼承條頓武士團... 03/30 12:31
ez910115: 女真隔壁就是朝鮮啊...一定被吃 03/30 18:53
mdc90011: 不知道為啥不給那些史實小國後來變強開局就+幸運國 03/31 14:51
mdc90011: 波斯偶爾會看到 不過大部分打成伊朗地區東西一半就沒了 03/31 14:52
mdc90011: 蒙兀兒我這輩子還沒看到過 03/31 14:54
中盤理應崛起但難以達成甚至還可能被滅的史實強權: 滿清, 蒙兀兒, 尼德蘭, 普魯士, 波斯, 德川, 織田, 東吁, 白羊. 白羊和波斯互斥,織田和德川互斥只能擇一, 但EU4團隊應該想辦法提升這些史實強權崛起的機會. ※ 編輯: Comartin38 (140.112.231.243), 03/31/2018 18:17:23
Yshuan: 反而印度在近期的版本總是能趨向統一 或是至少3分 04/02 02:02