推 ihero: 先完成上將命令,再完成元帥 04/03 22:01
→ ihero: 雖然我玩,大部份都在發呆就是了 04/03 22:01
推 kons: 這版都說對面AI變聰明,但我懷疑有很大部分是因為自方AI變笨 04/03 22:01
以前的戰線很棒 部隊不夠就不會硬推然後防禦出現漏洞
我在想如果把戰線態度變成謹慎會不會好一點 (謹慎 均衡 莽撞)
推 gasbomb: 上將的指令會優先 上將沒畫到的部隊會跑去元帥的線 04/03 22:32
※ 編輯: totenkopf001 (114.44.197.40), 04/03/2018 22:34:31
推 NEWDEMON: 主要是這板防線超容易出現間隙,不論是部隊分配不對 04/03 22:44
→ NEWDEMON: 或是單純的防線錯務跳出間隔,我還有被敵方部對突破 04/03 22:44
→ NEWDEMON: 然後防線就破一個洞完全沒有部隊要過去守備的經驗 04/03 22:45
→ Samlee: 但這版換得的是部隊比較會善用戰壕加成 之前的AI常會為了 04/04 03:44
→ Samlee: 補戰線 或是為了應對防線上增加的敵軍 放棄原有的戰壕加成 04/04 03:44
→ Samlee: 然後開始無意義的調動部隊 果然有一好沒兩好 04/04 03:45