作者gasbomb (虛空雷神獸)
看板Paradox
標題[HOI4] 1.5.2預計修改經驗值公式
時間Tue Apr 10 20:24:57 2018
HOI的開發日誌最近好像沒人翻了
可是小弟沒能力像板上前輩翻得這麼生動活潑所以就不獻醜了
不過看到許多推文都在為將領經驗所苦
所以決定把這個很重要的改動PO上來讓大家知道
/////////////重點/////////////
1.5.0的經驗值計算是有瑕疵的
1.5.2應該會比較正常一點
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現行的經驗值計算方法非常簡單
只看參與戰鬥的部隊數&戰鬥時間
這表示當你費盡心機讓自己的部隊取得越多優勢進攻
能拿到的經驗值越少
你的攻擊力增加了n%, 幾乎就等於經驗值減少了n%
如果是包圍跟run over更慘
一場包圍戰可能只持續十幾個小時
然後大量的經驗值就跟著被殲滅的部隊一起蒸發了
也就是說現行版本練將領最快的方法就是畫線平推
已經看到有人光靠平推就在1940練出三隻滿等將領了
等於將領經驗值要靠人力去換, 正所謂一將功成萬骨枯
1.5.2的幾個預計修正點
-戰鬥時間越長, 得到的經驗值越少
戰鬥如果持續一個月, 只能獲得10%經驗
-攻擊力比對方高會獲得獎勵倍率, 最多4倍
-殲滅也會有經驗值
所以當自己打完世界大戰發現主將的等級只有少少的6也別太灰心
這某種程度上也代表其實你玩得很有效率
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推 odanaga: 孫子即將大量發生 04/10 21:27
推 Evolutaion: 借問一下 現在練的到10等嗎...卡孫子再世 但怎麼練都 04/10 21:28
→ Evolutaion: 只練的到9... 04/10 21:28
→ odanaga: 1.52應該會修這個 所以在這之前想解孫子都QQ 04/10 21:37
→ gasbomb: 孫子超白痴的啦 等級上限才9 要怎麼練到10 XDDDDD 04/10 23:01
→ gasbomb: 下一版會修條件 9就解得到了 先封檔吧 04/10 23:02
→ s8018572: 上限9 成就要10 不知道哪個程序猿出錯ㄌ 04/10 23:34
推 Evolutaion: 害我浪費一堆時間用25步師跟蘇聯玩攪肉機 04/11 00:07
推 allen139443: 等級十瑞典蠢驢 04/11 05:06
推 johnnylin12: 推翻譯,最近太忙惹沒空翻QQ 04/11 08:27
推 allen017: 之前打到世界快統一將領還是只有五六等 滿扯的 04/11 16:08
推 colin1120: 不要說6 好幾次推完蘇聯都還在5級75%以下... 04/11 22:58