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再一禮拜就是P社的年度盛會"PDXCon2018", 屆時本家四萌應該都會有新的消息, 可能會有Stls資料片Distant Stars的發售日, EU4印度資料片的正式名稱, CK2下一版的內容, 以及HoI4下個版本的開發報告. 不過,更重要的是,P社本家即將公佈下一萌! 總監是大老Johan, 剛剛官網正式開設討論板了, https://goo.gl/vZ95Xf Johan也發佈了第一個提示: "Is it popular demand?" "是否為大家想要的?" 扣除活動預告片否認的VIC3(社員表示不會在今年公布), 本家能作的續作有: Rome2- 前作是2008年的作品,看看能不能轉型成古典時代CK2, 並用dlc擴充到亞歷山大與波希戰爭 Sengoku2- 2011年發行一代,是替CK2暖身的實驗作, 如果能仿照CK2越來越偏離本名(從十字軍玩到印度中國)的經營模式, 把它擴充成15~17世紀東亞-南亞歷史模擬Game,應該有望成為另一部經典 CK2,EU4,Stls與HoI4都還在賣DLC,不太可能在這時間公布續作, VIC3不會在今年公布,上面提過了, March of the Eagles嚴格來說是別廠的Title,只是用了P社引擎,不算是本家的. 如果不是續作,有可能是以P社未曾涉足的時代為主題, 像是羅馬共和與查理曼之間的某個時期(-27~769), 或是西元前280之前的某個時代(從亞歷山大往前推), 冷戰有開發過但被中止, 甚至,仿效Slts的模式,用CK2的概念,讓玩家在隨機生成的奇幻世界建立帝國. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.112.231.243 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Paradox/M.1526033690.A.2B2.html ※ 編輯: Comartin38 (140.112.231.243), 05/11/2018 18:15:48
leptoneta: 該不會East vs West復活了XDD 05/11 18:24
x23: Vic如果能換像Eu4好入門的系統,一定大有可為… 05/11 18:31
frank8233: vic玩經濟與變革的 鐵定簡單不起來 05/11 18:42
johnnylin12: 嗚嗚嗚 教練我想玩vic3 05/11 18:44
efreet: 不是VIC3,失望 05/11 18:59
公佈說今年不會宣佈VIC3的影片是這個: https://www.youtube.com/watch?v=Vp67EhoLT2Y
原文是說: "Sadly for those of you that have been waiting for a Victoria 3 announcement, this is not the year so sorry" 但也有玩家猜說承繼VIC2的十九世紀歷史模擬Game還是有可能在今年公佈, 只是改名叫"Bismarck 1"之類,文字上沒有違背承諾. 以下是其他玩家的猜測: - Johan的態度傾向要讓自CK2起的本家遊戲永續經營,只要玩家買單,P社就會繼續開發DLC - Rome2是受玩家渴求的Title之一 - VIC3是"最"受玩家渴求的Title,可惜應該不會那麼快公布 - 羅馬與查理曼間的過渡期所受的歡迎不夠多(而且因為某個原因P社大概不敢碰) - 1990年代後的"現代"雖受一部分的支持,但Johan本人不太想開發 - 奇幻策略遊戲雖是Johan有興趣開發的主題,卻沒有獲得相應的支持度 - 被腰斬的"東西對抗"仍有一部分玩家希望它復活 結論: 羅馬二的機率相對高一點點,五萌(包括VIC2)的續作幾無可能在下週公布, 後羅馬時期與奇幻背景受的歡迎雖不夠多, 但Johan的預告似乎表明"玩家歡迎度"不是決定開發主題的唯一因素,故也有可能出, 冷戰遊戲也有機率復活,但涉及當今時勢的機率就不高, 其他可能的冷門選項就戰國二,或是羅馬以前的時代. ※ 編輯: Comartin38 (140.112.231.243), 05/11/2018 19:40:32
IVAN1999: VIC有生之年系列QQ 05/11 19:16
leptoneta: 想知道P社不敢碰羅馬與查理曼間的過渡期的原因? 05/11 20:01
protector123: vic3有生之年XD 05/11 20:02
dannywei611: 某個無臉人 05/11 20:02
Comartin38: 剛還想到另一個可能選項:跟全軍破敵一樣出"三國" 05/11 20:09
peterlee97: 東西對抗為何不能直接從Hoi擴充就好? 不然這20年區 05/11 20:28
peterlee97: 間 其實蠻短的 05/11 20:28
peterlee97: 不對 好像還不到20年 希望能拉到大概40年啊 越戰結束 05/11 20:30
peterlee97: 之類的 05/11 20:30
CountingStar: vic! 05/11 20:32
wl00669773: P社還說過G胖出HL3之前不會出VIC3阿 05/11 20:42
yo7536108: 可憐的林登萬模擬器QQ 05/11 20:43
wow8228: p社快給我vic3啦 05/11 21:30
s8018572: qq Vic 3啦 不是的話 希望evw復活 05/11 22:12
csi9507121: 羅馬到查理曼過渡期會遇上穆聖跟伊斯蘭崛起,p社沒處 05/11 22:43
csi9507121: 理好就被阿拉花瓜了 05/11 22:43
ccjj8: EvsW拜託 05/11 22:49
LI40: 我也想要EvsW xd 05/11 22:56
Dannyx: 西元前的羅馬呢? 05/12 00:55
l68726872: 好 P社出我就買 05/12 06:51
lucandy09: 無面人之怒 阿拉花瓜來自瑞典 05/12 08:02
dennisgychen: 會不會結果出一個春秋戰國 05/12 10:39
peterlee97: 出春秋戰國 考據應該會發瘋... 05/12 10:53
yoyun10121: Vic重點在超複雜的人口經濟系統呀, 簡化就沒味道了 05/12 13:10
Comartin38: 有的玩家解釋Johan所言的"popular"暗示新作會有POP系 05/12 14:00
Comartin38: 統,就像VIC2與Stls一樣 05/12 14:00
第二個提示出來了: "Johan Andersson is the gamedirector and designer of this game." "Johan是這款遊戲的總監與設計師" 雖說早在提示之前我們應該已經知道了, 但可從這個方向來思考: 新作的架構應該會比較接近舊四萌之中最受Johan影響的系列,亦即EU, 故若非新系列,就有可能是EU:Rome的續作, 不過,EUR1過往所受的批評主要是難以反映共和世家間的勾心鬥角, 要改善這點,就不能把羅馬共和做成上下一心的EU式國家, 相較之下,CK2的共和國機制能讓羅馬共和模擬得稍微好一點, 玩家就選一個家族來經營,在對外擴張的同時打壓政敵勢力,進而建立帝制. ※ 編輯: Comartin38 (140.112.231.243), 05/12/2018 15:07:38
camerachao: 看看hoi4,我猜不管是什麼遊戲,今後的方針應該都是以 05/12 15:55
camerachao: eu4作為開發方向,有一定深度但是盡量簡單。 05/12 15:55
mtyk10100: 天國的東西對抗和VIC3 05/12 17:17
fatisuya: 如果是EUR2我就立刻跳坑 05/12 18:03
kusowan: 某個原因不敢碰xdd 05/12 18:41
lordmi: 如果今年出EUR2,再加上TW:tk...我不用睡了@@ 05/12 19:11
Comartin38: 第三個提示出來了:“There will be minorities.” 05/13 14:34
Comartin38: “(這遊戲)會有少數族群”,可能是指POP系統? 05/13 14:35
odanaga: 沒有VIC3沒有原諒 05/13 17:16
firewalker: 我想知道P社會怎麼製作冷戰題材 05/13 17:47
Comartin38: https://goo.gl/NhKSc9 05/13 18:48
Comartin38: 這裡可以回顧Stls前的遊戲如何一步步地給提示 05/13 18:49
ez910115: 東方 & 西方,! 05/13 22:52
Comartin38: 第四個提示是"Spelling the name of the game is 05/14 16:38
Comartin38: rather easy",意即"遊戲名稱的字母拼法很簡單". 05/14 16:39
Comartin38: 該不會真的是"Rome2"? 05/14 16:40
Comartin38: 羅馬2大概會正式擺脫"EU"的前綴名,加強CK2般的家族經 05/14 16:43
Comartin38: 營,並引入VIC2或Stls般的人口管理系統 05/14 16:44
Comartin38: "rather"意指"較",似乎暗示名稱會比前作更短 05/14 16:46
Comartin38: 第五個提示是"The amount of each goods produced 05/15 17:13
Comartin38: is important."大致指的是"每種商品的數量都很重要", 05/15 17:14
Comartin38: 這意味著新作會有貿易系統. 05/15 17:15
TotalBiscuit: https://tinyurl.com/y84wnqdp 05/15 18:23
Comartin38: 第七個提示:"Religion is present, but not the 05/16 16:25
Comartin38: most important aspect." "有宗教系統但屬次要" 05/16 16:26
Comartin38: 更正第六個 05/16 16:26
johnnylin12: 群眾越來越瘋狂惹XDDD 05/16 18:22
johnnylin12: p社臉書分享了一篇reddit文章,作者說他在咖啡裡看見 05/16 18:22
johnnylin12: 維多利亞女王www 05/16 18:22
sartan: https://i.imgur.com/CFAXWOY.jpg 05/17 16:21
KYALUCARD: 今天的是地圖上沒有挪威 05/17 17:55
Comartin38: 沒挪威幾乎底定正是上面Johan的衣服了,除非是戰國2 05/17 18:06
Comartin38: 不過若無挪威,地圖不知會東擴到那,這代能否玩到阿育 05/17 18:07
Comartin38: 王甚至戰國七雄呢? 05/17 18:07
KYALUCARD: 也可能單指國名就是 EU:R我記得有一點點挪威沿岸 05/17 18:10
ctLeisen: 我覺得官方嘲諷VIC3到我覺得羅馬二根本就是幌子... 05/17 20:28
wmke: 維多利亞時代挪威不是獨立國家→Vic3 confirmed 05/17 20:31
Comartin38: 這波提示就刻意挑VIC2與EUR的共通點來出 05/17 20:43
Comartin38: 官網還有人開玩笑說預告片會是十九世紀人挖羅馬遺跡 05/17 20:45
AdwaSgibin: 今天是挪威的國慶日wwww 05/17 21:34
AdwaSgibin: P社今天的預告挑的好很故意 05/17 21:35
Comartin38: 62x/we_will_be_streaming_all_through_pdxcon2018/ 05/18 16:16
Comartin38: 行程表出來了 05/18 16:17
Comartin38: 明天18時發新作,後天3時公佈CK2資料片 05/18 16:21
Comartin38: 新提示是說會有吟遊詩人 05/18 17:40
tchaikov1812: 吟遊詩人,那不是中世紀才有嗎?@@ 05/18 22:47
tchaikov1812: 喔等等,我的錯,查了一下,羅馬時代也不少 05/18 22:49
Comartin38: 結果官網風向吹到“奇幻背景的大戰略” 05/18 23:03
evilcherry: Bard wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 05/19 01:49