

推 IndyChen: 真有趣的修正 抵押品噴掉的話 會到哪裡 直接沒收還是? 05/14 21:12
→ IndyChen: 在敵方改宗天主和戰敗的時候的差異是? 05/14 21:13
推 ybz612: 抵押品的機制有沒有史實基礎啊 05/14 21:16
推 iidxiir3: 讚讚讚 05/14 21:28
推 goodgodgd: 越來越奇幻取向的遊戲要回歸初衷了,十字軍都不十字軍 05/14 21:29
→ goodgodgd: 了 05/14 21:29
推 c22748872: 我都忘了是在玩十字軍之王阿我還以為在玩新北鬼父 05/14 21:32
推 leptoneta: 那個rose果然是指薔葳戰爭www 05/14 21:54
推 WAVEHzen: 這樣玩好爽哦,想買這次資料片了 05/14 22:08
更多補充:
- 十字軍戰爭期間可能會出事件,讓安條克等十字軍公國得以建立
- 如果聖戰目標王國法理地分屬兩個蘇丹所有,
十字軍目標的蘇丹會噴出十字軍王國,非目標但參與防禦的會噴十字軍公國
- 非目標但參與防禦的蘇丹,即使領地與十字軍目標法理無關,也可能噴十字軍公國
(結論:若抵禦十字軍可能會付出更多代價,丟地的不只事主)
- 以中東為目標的"傳統十字軍"不是資料片要素(是免費更新),
但在此區以外的"特殊"的十字軍是資料片要素之一,
從這個方向來思考,中東以外的十字軍主要有:
- 伊比利的再征服運動
- 北方十字軍
- 鎮壓純潔派的阿爾比十字軍
- 鎮壓胡斯派的十字軍
- 抗土雞的十字軍,像是1444年那次(眼熟的年份!)
其中波羅的海的增補應該是因應北方十字軍來作的改變,
但組員曾說北方十字軍不一定是主軸,故它可能只是DLC的一部份,
剩下四個十字軍所關聯的史事,其中一項可能就是資料片真正要賣的主菜:
如果是再征服運動,就會牽涉到非洲的部分,因為伊比利諸王的敵手主要來自北非,
這樣的DLC會有較大的部分涉及北非與伊斯蘭教,可能還包括海洋事業.
如果是阿爾比十字軍,就會牽涉到異端與教會組織的增補,
聖方濟登場事件加入2.9可能暗示了異端機制的增修
(詳見我在上週日誌發的第三篇文,簡而言之天主各異端有賴史實人物解鎖,
天主教有自己的十字軍介面更暗示了天主教異端可能有特殊地位),
但阿爾比十字軍的發生地點(南法)接近伊比利,也將亞拉岡牽扯進來,
故有可能與再征服運動放在同個DLC中.
如果是抗胡斯十字軍,就會牽扯到異端與神羅的問題,甚至包括教會與中古晚期的主題,
這樣的DLC除了涉及異端的增補(就像上段講的一樣),
還會增補神羅體制(前面日誌提到會有奧地利大公頭銜,但目前截圖看來神羅還是封建制),
也會扯到教會分裂
(天主教宗教系統愈來愈獨樹一格,除了新十字軍外也可能作出教會分裂),
更重要的則是中古晚期的要素,像是火器的使用,
總結來看,可能會以中古晚期為主軸,這也較接近前面猜測的薔薇戰爭.
如果是抗土雞十字軍,也會同時牽扯伊斯蘭教與中古晚期的主題,
同時讓南斯拉夫與匈牙利頭像順理成章地登場,
鑒於天主教放了六年的老機制被大幅翻新,
伊斯蘭教也可能同時翻修,像是常備軍形式的奴隸兵制/學派等等,
土雞冒險者也可能以最終魔王的姿態登場(但也有機率跟帖木兒一樣魯一輩子),
其他中古晚期的機制如火炮也能順勢出場,
總結是個以中古晚期為主,伊斯蘭教為輔的DLC.
結論-加上今天的情報,目前來看新DLC的幾個方向包括了:
中古晚期-藉由區分維京/十字軍/中古晚期等時代,遊戲體驗會有明顯的區別,
十字軍時代是天主教大顯身手的年代,但過了這個時期,
天主教世界就得面對教會分裂/激進異端/土雞等重大危機
(詳細構想請參考上週日誌的回覆)
南歐北非-再征服運動是為時最久的廣義十字軍,基伊兩教分據歐非相互對抗,
藉由這個DLC,非洲的空缺得以補足,
也能模擬兩教在巴勒斯坦之外,最為激烈的碰撞
(詳細的構想可在板上參考"南歐"標題的文章)
其他西歐主題-"玫瑰"在西方文化的意涵代表"嚴守秘密",如果開發代碼是個陷阱,
"雜交茶花玫瑰"可能只是純就隱喻CK2的老主軸:家族經營與密謀,
故真正強化的除了第三個老主軸"十字軍"外,
還會加入分家系統,內戰派系,以及更多政變與偷情密謀,
算是替CK2作個首尾呼應的完結.
※ 編輯: Comartin38 (140.112.231.243), 05/14/2018 23:35:46
推 IVAN1999: 所以沒有海軍機制惹?QAQ 05/14 22:37
→ Comartin38: 補上新的想法.如果資料片要素有十字軍,"薔薇戰爭"可能 05/14 23:38
→ Comartin38: 只是個誤會.如果主軸是南歐或中古晚期,海軍才有登場的 05/14 23:38
→ Comartin38: 希望 05/14 23:39
→ Comartin38: 還有一項官方回應是說“報名十字軍但龜在歐洲吸趴的 05/15 00:01
→ Comartin38: 領主會被教宗懲罰” 05/15 00:01
推 s8018572: 真。十字軍 05/15 00:12
推 leptoneta: 不愧是十字軍之王XDDD 05/15 01:20
推 Segal: 出到Patch 2.9 終於實作主線了,這年頭DLC果然才是本體 05/15 03:07
→ Segal: 乍看頗像M2TW的十字軍。另外兒童十字軍做個補給懲罰就蠻像 05/15 03:11
→ Segal: 了,招募需求(錢/虔誠)低但出發走到安納托利亞前就減員90% 05/15 03:11
推 shirman: 讓人興奮的消息,只是「讓十字軍改道」這機制讓我好奇, 05/15 07:34
→ shirman: 新機制不像以前一樣是大家各自朝目的地集結而是先在歐洲 05/15 07:34
→ shirman: 集合後才像旅行團一樣出發嗎? 05/15 07:34
推 gostjoke: 這樣會不會一場打輸就被end game 05/15 07:59
推 gameboyadv: 伊斯蘭聖戰不順便比照辦理嗎? 05/15 08:22
推 goodgodgd: 應該是花虔誠值改聖戰目標? 05/15 08:55
→ Comartin38: 改道是指改目標沒錯 05/15 11:28
→ Comartin38: 官方補充有提到2.9會有新的寶物.另外,會被抵押的寶物 05/15 11:30
→ Comartin38: 不確定是只有聖遺物,還是包括身上的裝,甚至連唐朝字畫 05/15 11:30
→ Comartin38: 與煉金素材等等都要押進去,如果是這樣的話,等於變相鼓 05/15 11:31
→ Comartin38: 勵玩家先把裝丟給繼承人 05/15 11:31
推 mattc123456c: 內戰輸家頭銜被剝光光?一下就GG,誰還想玩封臣 05/15 12:24
推 leptoneta: 明明就還有傳統的派系陰謀 誰叫你還弱的時候就翻桌? 05/15 12:27
推 lnceric008: 好刺激 05/15 12:41
→ Comartin38: 薔薇式內戰就跟VIC2的世界大戰類似吧,求保險大可用普 05/15 15:26
→ Comartin38: 通的戰爭理由,要豪賭的才想打大戰 05/15 15:27
→ Comartin38: 這樣的內戰可能還要設更多的發動條件來限制:1.君主須 05/15 15:32
→ Comartin38: 未成年2.君主須進入攝政狀態(可能得搭配新的攝政系統) 05/15 15:33
→ Comartin38: 3.君主直轄軍須比內戰領導人少 05/15 15:34
今日補充:
- "宗教權威"系統不會改變
- "十字軍國王"只有第一代耶路撒冷王能拿,繼承者只是個普通的封建君王
- 若成為安條克大公,拿的是泛用的十字軍特質
- 如果十字軍打下耶路撒冷,接著順利在第二次十字軍打下埃及等王國,
埃及十字軍王也能拿到同樣的"十字軍國王特質"
- 十字軍國王獲賞的寶物頂多兩個
- 聖十字釘等稀有寶可能會因為十字軍行動而產生第二個
- 耶路撒冷王附贈晚期管理法或高等王權(沒Conclave的話)
- *2.9不會給十字軍王國更多後續事件,十字軍王國也只是泛用封建政體,
差別在於建立時已補滿兵力與守軍(所以暗示這資料片十字軍可能只是配菜...)
- 十字軍大賽總亞軍仍可獲得公國獎勵(給家人),不僅只拿虔誠值與特質
- 耶路撒冷分豬肉會依貢獻度而一一分配土地,直到沒地可分
- 玩家打十字軍捐軀聖地並不會得到新的東西
(所以應該沒封聖系統了,也暗示十字軍只是新版配菜)
- 如果玩家找不到親戚可封耶路撒冷王,預設立場會是"替自己打"
- 耶路撒冷王頭銜是預設的"King"
※ 編輯: Comartin38 (140.112.231.243), 05/15/2018 16:54:40
推 wmke: 真有趣的系統 隔壁的天主教也好久沒翻修了 05/15 17:04
→ Comartin38: EU4要等西班牙國家包吧 05/15 17:12
推 Prometheus2: 騎士團做成社團就更好了 05/15 18:16
→ Comartin38: 題外話,剛剛2.82更新了,前面提到"特殊兵建築保留"的更 05/15 18:36
→ Comartin38: 新有加進去,它會累加在同個省份,如這篇文章所示: 05/15 18:36
→ Comartin38: 印度皇帝拿了貝都因省分,他能蓋的是駱駝房而不是戰象 05/15 18:40
→ Comartin38: 房,除非把該省洗成印度文化 05/15 18:40
→ Comartin38: 原圖玩家是在改版前蓋了戰象房,所以在新版只要有心,理 05/15 18:54
→ Comartin38: 論上同個帝國可同時出蒙古突騎/聖騎兵/豹勇士等兵種 05/15 18:55
→ dannywei611: 看來歐洲可以洗出SM重步兵 05/15 23:34
推 IndyChen: 那新版領地文化更換時 文化建築就毀壞了? 05/15 23:49
→ Comartin38: 會保持原狀但失效,要重啟只能轉成相應的文化 05/15 23:55
推 IndyChen: 喔 那我保留文化建築的mod可以停用了 讚 05/15 23:59
推 goodgodgd: 可以出聯合國部隊啦 05/16 09:33
推 analiya: 那這樣我就不能玩九世紀異端伯爵傳教+聖戰全歐洲了 05/16 10:21
→ Comartin38: 更新關於StemaDB的消息:"雜交玫瑰"dlc的容量只有64KB, 05/16 16:03
→ Comartin38: 所以肯定不是下個DLC,而是隨2.82加入的家徽檔.故關於 05/16 16:04
→ Comartin38: 下部資料片的猜測可以轉到別的方向了,目前可以肯定天 05/16 16:05
→ Comartin38: 主教的機制跟其他宗教的差異會更明顯,但這是為了哪個 05/16 16:08
→ Comartin38: 主軸作的準備,可能是政教衝突,可能是教會分裂,也可能 05/16 16:09
→ Comartin38: 是異端的增補,不過,中東十字軍似乎不是真正的焦點 05/16 16:11
推 kggg: 感覺爽 05/25 01:45