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https://goo.gl/EVjxSD 在公佈上週提到的"特殊十字軍"前,要公開新的區域重劃, 既然這是部以東歐為主軸的DLC,俄羅斯理所當然地獲得了增補(多37省), 下列是重劃狀況的展示: a.769年的諾夫哥羅德與羅斯 https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/358406/RussiaDD_North.png
b.769年的基輔與克里米亞 https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/358412/RussiaDD_South.png
*多了個突厥系汗國Burtas(但不確定是哪個文化) c.769年的瓦拉幾亞 https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/358410/RussiaDD_Wallachia.png
d.公國法理 https://i.imgur.com/fuRuifb.png f.王國法理 https://i.imgur.com/2XztPWE.png *原本的羅斯拆成諾夫哥羅德,弗拉基米爾等王國 g.帝國法理 https://i.imgur.com/j3AkTaI.png 韃靼帝國拆出本都草原帝國,彼爾姆王國則歸韃靼法理 h.867年的羅斯地區 https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/358408/RussiaDD_867.png
*相較之下高加索的省分顯得太粗略 i.重頭戲,1066年的基輔羅斯 https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/358413/RussiaDD_1066.png
過往羅斯王公的遊戲體驗過於乏味,只是普通的均分繼承制公國, 如今,它成為由"國王"等級的基輔大公,與四個作為藩屬的留里克王公所組成的政治實體. *資料片要素有新的繼承法,可能是要仿效基輔羅斯的繼承制度, 像是大公死後由年紀最大的堂弟繼承,繼位的堂弟得放棄原本的領地, 這些領地會均分給諸子,由最長者繼任地方王公. 往後CK2日誌改成週五發佈,但不確定四天後能否得到下一篇. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.112.231.243 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Paradox/M.1526899029.A.28D.html
shirman: 這新繼承法讓一些特殊政權都能登場了,看看丹麥法區 05/21 18:42
shirman: 還有放棄舊舊領土去繼承新領土已經在十字軍和這邊共提過 05/21 18:43
shirman: 兩次,未來「轉封」功能也不是不可能 05/21 18:43
WAVEHzen: 這次改版真棒 05/21 18:55
Comartin38: 看能不能多兩個羅斯政體:a.王公政體,可直轄異族部落的 05/21 19:02
Comartin38: 封建制,所有統治者須遵從羅斯繼承法,信奉東正教或斯拉 05/21 19:03
Comartin38: 夫異教的封建俄羅斯人自動取得 b.王公城市政體,這是封 05/21 19:04
Comartin38: 建與共和的混合制,可直轄城市,限定家族選舉繼承,已為 05/21 19:06
Comartin38: 王公政體的羅斯公爵若靠海可點決議成立 05/21 19:07
shirman: 後來想想,基輔羅斯到最後該不會只是朝貢關係吧? 05/21 20:11
shirman: 正式推出時就只是設了朝貢關係的公爵 05/21 20:11
資料片要素中關於繼承法的: New Succession Laws: A Pagan Elder Council may have the final word in how a realm is divided among heirs, or a ruler may challenge his brother to combat to unify a realm. 多神教有長老會議(變相神羅繼承法?), 還有另一個是讓兄弟鬩牆的繼承法,可能指的就是基輔羅斯這種的. ※ 編輯: Comartin38 (140.112.231.243), 05/21/2018 20:36:56
s8018572: 我覺得是不用信東正教跟俄羅斯人才能強制變此繼承法 就 05/22 05:35
s8018572: 像一般繼承法 條件符合就可以換這樣 05/22 05:35
關於鬩牆繼承法,最近一版更新的模組修改條目有: Now possible to define who was liege of who in civil wars in history. See the War of the two Eriks for an example 模組修改有時與新DLC的機制更動有關, 像2.8的"允許模組設定人物姓前名後",就是配合玉龍的漢人姓名格式. 所以,鬩牆繼承法的運作模式可能是: 先君死後會立即爆發兄弟內戰,由於有了上述規則,雖然內戰爆發了, 但長子會定位為主君,均分出去的地則作為諸弟進行內戰的兵源, 如果先君有五子,長子就得同時面對四場奪位內戰,四個弟弟也能相互攻擊, 這樣的"內戰繼承法"是強制發生的,而且不限多神教, 阿爾泰系的伊斯蘭政權(如塞爾柱)預設會用此繼承法(但封地最多者仍是第一繼承者), 其他阿拉伯系,波斯系的則用原本的開放繼承法. 此外,模組條目還有: Added a cancel_pregnancy = yes effect. It removes the pregnancy of the currently scoped character 這可能是配合聖怒DLC新增的人際互動系統, 這系統會增加許多夫妻互動事件,像是替有孕的妻子進補,如果補錯東西可能導致落胎, 有野心的皇弟也可藉陰謀除去尚未誕生的姪子. ※ 編輯: Comartin38 (140.112.231.243), 05/22/2018 16:50:54
kons0815: 問一下2.9大概何時上,要排程玩遊戲,謝 05/22 19:07
Comartin38: 最樂觀大概在P社暑假前(七月中旬),這時據上個DLC差了 05/22 19:29
Comartin38: 8個月,接近CK2資料片發行的頻率 05/22 19:30
Comartin38: 悲觀的話就等暑假結束的8月,但這也不尋常地太久了 05/22 19:31