
推 science556: UMU 05/28 17:30
推 kons0815: 先推,但為啥舉例是ck1 vic1 eu3不用最新一代 05/28 17:31
推 ken80117: 讓你不會覺得買這款抵其他現役遊戲 05/28 17:41
推 leptoneta: 是說這省份也太細碎了吧 05/28 17:46
→ Comartin38: 原文舉例是指羅馬一剛出的時間點 05/28 18:11
推 BloodNeo: 還是用祖傳單cpu嗎? 05/28 18:38
推 s8018572: 跟樓上一樣 比較想問引擎問題@@ 05/28 19:13
推 lordmi: 其實伊比利半島在BC本來就很多部族,不過切成這樣手會斷吧 05/28 19:23
推 lordmi: 圖寫著BC450,主角是變成元老院的迦太基vs希臘城邦 05/28 19:28
推 kons: 人家unity unreal引擎都出幾代了 05/28 20:14
→ kons: 祖傳克勞塞維茲引擎不更新一下嗎? 05/28 20:14
推 pupuliao: 事實上沙盒模擬遊戲要玩權多線乘不太可能 官方也是有優 05/28 20:58
→ pupuliao: 化 05/28 20:59
→ teruru: unity我記得也是單核吧...雖然我也很希望支援多核倒是了. 05/28 23:03
→ teruru: .. 05/28 23:03
推 protector123: 推 05/28 23:33
→ s8018572: 伊比利一堆部落? 05/29 17:30
推 AdwaSgibin: 圖上那個不是BC450喔,那是羅馬建城450年 05/29 19:04
推 lordmi: 丟臉了,我以為是要展示十二木表法時代的地中海 BC303的話 05/29 19:25
→ lordmi: 大概是表達希臘之外兩個非野蠻人共和國的角力? 05/29 19:29
推 johnnylin12: 期待~ 05/29 22:54
→ johnnylin12: 順帶一提其實原文也有提ck2和eu4/vic2啦XD 05/29 22:54
推 william456: 戰鬥結合TW大概就是最完美的遊戲了 05/30 09:28
推 allergy: 每一代大家都這麼想但是應該不可能XDDD 05/30 09:48