作者Comartin38 (CM)
看板Paradox
標題[CK2 ] Holy Fury開發日誌#9
時間Fri Jun 8 17:39:21 2018
https://goo.gl/bC598K
本週談人物介面自“人生之路”後的大改,
如日誌及Youtube上的展示,
為了塞更多新按鈕,並清出更多空間來放加成項,而有這樣的改變,
其中較明顯的變化,首先是刪除多餘的家譜鈕,
以後只需點家徽即可進家族樹,
另一改變在於右下的紅黃方塊,它能顯示人物的作戰能力與裝備加成,
剩下有三項是被遮住,但部份玩家已知的新功能,
亦即血脈、擊殺名單與交友結仇。
*心得:
這週介紹的是改版內容而非付費要素,
照這樣的進度,即使暑期照常連載,最快仍得到九月才會介紹完,
換言之,2.9大概要9~10月才會上,
這距上一版超過了10個月,是歷次改版間隔最久的,
對照總監PDXCon上的訪談,
他說“仍可能出CK3,但2.9不是最後一個dlc,只是開發間隔會拉長”,
往後CK2的開發方向可能會是一年改版一次,
但伴隨著改版的會是翻新舊有機制的大資料片,
像聖怒整修了主程式的十字軍、古神的異教改革、以及SoA的教廷互動,
我們也許可以期待名為“先知的繼承者”的2.10資料片,
它能翻修伊斯蘭與東羅馬(最早的兩部dlc),
並順勢補足非洲、甚至10世紀的大坑。
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※ 編輯: Comartin38 (223.137.67.86), 06/08/2018 17:45:56
→ WAVEHzen: 想問一下,當初CK到CK2的大部分DLC系統有移植過去嗎?然 06/08 22:37
→ WAVEHzen: 後直接買CK2也可以享受到當初CK就設計好的系統,還是整 06/08 22:37
→ WAVEHzen: 個打掉重做,DLC也另外再出? 06/08 22:37
→ Comartin38: CK1到CK2比較接近打掉重做,並移除設計不良的舊系統,像 06/08 23:47
→ Comartin38: 是"階級代表(這在EU4復活了)",有的一代原本有的要素, 06/08 23:48
→ Comartin38: 則在二代多次改版後突然復活,如仇敵/摯友 06/08 23:49
→ Comartin38: 不過CK2的DLC模式是P社首次嘗試,無法預測它到了下一代 06/08 23:50
→ Comartin38: 能帶多少DLC過去 06/08 23:51
推 s8018572: 要出更多dlc吸你ㄇ 06/09 01:07
→ s8018572: 介面更像舊版了? 06/09 01:08
→ WAVEHzen: 好的,感謝回答 06/09 10:55