看板 Paradox 關於我們 聯絡資訊
https://goo.gl/G3DFi1 https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/366501/2018_06_11_2.png
羅馬二的資源系統較接近EU4,同樣有金錢與人力, 而其國力點系統可分作四類: 軍事點- 它受執政者的軍事能力影響,可解鎖軍事傳統,凝聚士氣,或生產特殊單位 公民點- 相當於EU4的內政點,受主政者政治能力影響, 可解鎖新發明(阿基米德的光炮塔?),建立商路,或遷徙人口 演說點- 接近EU4的外交點,受領袖魅力影響, 可偽造宣稱,進行親善,制定法律,扶持特定黨派 宗教點- 它受統治者的虔信度影響,可用來獻祭或傳教 下週介紹兵種. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.232.237.38 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Paradox/M.1528696976.A.279.html
c22748872: 嘴砲終於成為重要的資源了 06/11 14:17
Comartin38: 補充:蓋房子也會用到人力,不只用在兵源 06/11 15:24
gostjoke: 推 06/11 15:35
Hidakayuzuki: 推推 何時出呀 06/11 15:40
peterlee97: 這應該要拓展到華人世界 華人嘴炮技能破表XD 06/11 16:31
odanaga: 來個羅馬2戰國Mod 06/11 16:45
windwater77: 舌戰群儒(x 06/11 17:30
dannywei611: 又4點數風雲 06/11 17:39
tsmcprince: 未看先猜 之後大改版能壓制貴族氣焰或招募奴隸士兵 06/11 17:54
tsmcprince: *用按鈕 06/11 17:54
nawussica: 這是VIC3吧 06/11 18:19
chwshen: 推推推 期待度爆表 06/11 19:25
protector123: 嘴砲點數 06/13 18:09