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https://goo.gl/iTmVCi 本週談的是兵種,羅馬二的單位有九種: 弓兵- 任何國家都能生產,可進行突襲,在陣列中的後排才能發揮優勢, 能剋制步兵,但不利於應付騎兵,價格便宜且能快速生產 駱駝兵- 只有產駱駝的國家才能生,機動性高,在陣列中的側翼才能發揮優勢, 能剋制輕步兵,價格便宜. 騎兵- 只有產馬的國家才能生,機動性高,在陣列中的側翼才能發揮優勢, 能剋制大多數的單位,但被重步兵與戰象剋制,價格昂貴. 戰車- 只有塞爾特人(這時代沒菘藍武士,CK2也沒有)與印度的孔雀王朝能生, 專剋輕步兵但被大多數的兵種剋制,價格便宜. 重步兵- 只有產鐵的國家才能生,可進行突襲, 能剋制騎兵/輕步兵/戰車,價格昂貴. 馬弓手- 只有產"草原馬"的國家才能生(羅馬二的馬匹還有分品種...), 在陣列中的後排才能發揮優勢,能剋制所有步兵與跑得慢的戰象,價格昂貴. 輕騎兵- 只有產馬的國家才能生,機動性極高,在陣列中的側翼才能發揮優勢, 能剋制弓兵與輕步兵,但被多數兵種剋制,價格適中. 輕步兵- 任何國家都能生產,可進行突襲, 被其他兵種剋制,價格便宜且能快速生產(簡單來說就垃圾兵). 戰象- 只有產大象的國家能生,能剋制所有步兵,價格昂貴. 下週要談人口系統(POP). -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.112.231.243 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Paradox/M.1529299275.A.953.html
tsmcprince: 不知賽爾特能生戰車的由來是? 06/18 13:39
tsmcprince: 馬弓手不知是不是安息兵種 是的話要求草原有點怪 06/18 13:40
tsmcprince: 原來賽爾特戰車蠻常參戰 不知怎麼發展基礎技術的 06/18 14:18
Prometheus2: pop!pop! 06/18 17:18
pig8012: 反而沒有長矛兵 06/18 19:29
lordmi: 古典時期的重步兵就是長槍兵,不過當時應該還是青銅吧? 06/18 20:02
Comartin38: 西元前300年已經升鐵器了 06/18 21:57
Comartin38: 羅馬二的重步兵圖示就是羅馬的軍團兵 06/18 21:58
mdc90011: 北邊的蠻族蠻早就在用戰車了 06/18 23:48
Stabberlol: 戰車西元前就在用了,鐵更是亞述 西臺時期就有了 06/19 01:19
Dannyx: 輕步兵圖示是長槍的樣子? 06/19 09:42
tsitned: 看起來不錯 06/19 10:18
undeadsin: 高盧戰記中凱薩在不列顛就有看過戰車 不過遊戲內設定反 06/19 10:48
undeadsin: 而埃及沒有超神奇XD 06/19 10:48
IndyChen: 埃及沒戰車? 啊以前和西臺對打的時候不就有用過了? 06/19 11:30
windwater77: 文明帝國的布迪卡背景就是戰車 06/19 12:03
lordmi: 重步兵有點微妙...看描述是古典槍兵方陣,但這時期還有 06/19 12:07
lordmi: 矛兵和劍兵兩種不同功能的軍種,整合成一個我有點混亂 06/19 12:09
shirman: 這時代的埃及是希臘人國家,沒戰車才正常吧,方陣兵才是 06/19 17:50
shirman: 主力 06/19 17:50
nawussica: 根本VIC3 06/19 18:33
odanaga: 英靈戰車! 06/19 19:32
mdc90011: 埃及只是退流行變成非主力而已,理論上還是要有才是 06/20 00:04
mdc90011: 托勒密王朝為了正統很地方化,將軍出陣還是有坐馬車 06/20 00:04
firewalker: 應該是把重裝甲的精銳步兵都算重步兵吧 06/20 05:38
gostjoke: 全戰既視感 06/20 10:43
mp6c04: 古典時代除了亞洲還有克里特島,其他國家都用投槍吧? 06/21 12:51
mp6c04: 弓兵不是最花時間的部隊嗎?不過畢竟是遊戲 06/21 12:52
mp6c04: 而且希臘化國家Peltast這種輕步兵才是精銳吧 有total war 06/21 13:04
mp6c04: s作為參考真希望不同文化兵種差異可以明顯一點 06/21 13:04
ZirconC: slinger應該才是便宜快速的投射兵種 06/21 14:13
djhuty: 托勒密埃及沒有戰車,將軍作戰騎馬。只有塞琉古帝國保留 06/22 03:07
djhuty: 戰車 06/22 03:07
Kavis: 有鐵器跟鐵器的實用與普及是完全不同的 06/23 19:38