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2.9版伊比利兩教勢力過快失衡的的現象,應可隨著新版再征服系統而稍有改善, 但這還不太夠,官網已有玩家提出改善建議, 且開發組員表明草原省分大修完後,會立即著手伊比利大修(所以聖怒還有得等?), 以下總結官網玩家與個人的意見,列出伊比利改善方案: - 複雜的橫向山脈,阻擾摩爾人迅速行軍(2.9應有望實裝) - 給蘇丹國特殊派系:摧毀主君最高頭銜,反映伍麥葉十一世紀初的崩潰 (得等伊斯蘭版"聖怒") - 伊斯蘭方的"反攻伊比利"系統,當天主教推到托雷多時, 摩洛哥法理內的埃米爾蘇丹可點類似"號召再征服"的決議, 第二年召兵籌錢,第三年擁有征服伊比利某兩公國的特殊CB, 這CB特殊點在於可針對同是遜尼派的摩爾埃米爾(得等伊斯蘭版"聖怒") - 開局將伍麥葉部分封臣設為藩屬,削弱其兵力財源 - 769年將阿斯圖里亞斯設為伍麥葉藩屬 - 自1241年劇本起,格瑞那達設為卡斯提爾藩屬 - 提高摩爾統治者同情基督教的機率,並降低早期伍麥葉AI發動聖戰的頻率 - 開放伊比利文化與安達魯斯文化劫掠異教徒 - 類似2.9版冰島藉事件反映省分變遷(維京海盜趕走愛爾蘭主教), 769年兩國邊界省分可換成"牧地",由天主教西哥德"馬皇"治理, 牧地即使被征服,早期統治者也難以持久治理, 約到866年時,若馬皇由AI控制,阿斯圖里亞斯王可點決議併吞馬王領,並讓省分轉為城堡 (其典故出自: https://en.wikipedia.org/wiki/Repoblaci%C3%B3n ) - 開放基督徒向穆斯林自請朝貢,這樣的特殊朝貢形式會觸發許多互動事件, 像是蘇丹強徵貢金,甚至索求藩屬國的貢女,更甚者會強娶納貢國的公主 (得等伊斯蘭版"聖怒") - 另一方面,穆斯林也能向基督徒納貢,也有互動事件, 但主要是經濟性的剝削,以及兵力提供,還有科技點的獻納 (得等伊斯蘭版"聖怒") ==以下是機制變動較為劇烈,不太容易實現的項目== - 重修Iqta政體,使其仰賴直轄軍而非徵招兵, 且不能手動控制封臣軍隊,一如馬皇般 - 穆斯林部落轉為特殊的擬似馬皇政體,多數機制相通, 但子弟不能放出去修行,統治者只能轉成其他伊斯蘭支派, 摩洛哥歷朝蘇丹,與北非/阿拉伯的柏柏/阿拉伯部落改用此政體, 其可征服高腐化的Iqta政權,隨後可選擇定居, 並實行擬似燒地的決議(反映部族促進北非沙漠化), 北非多數省分開局設為牧地,亦有助於確保脆弱的利比亞不為基督徒長久統治 - 在研發最高等的軍事組織科技前,禁止聖戰被定位為"高山區"的省分, 這些區域包括北伊比利,格瑞那達,衣索匹亞,喬治亞,西藏等地,保障其不致過早被征服 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.112.231.243 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Paradox/M.1533304995.A.F15.html ※ 編輯: Comartin38 (140.112.231.243), 08/03/2018 22:07:09
mattc123456c: 目前769局局大概率因為綠西班牙北上導致十字軍為了 08/03 22:15
mattc123456c: 阿基坦 08/03 22:15
mattc123456c: 甚至巴黎綠化的慘況可以改善不少吧 08/03 22:16
Comartin38: 話說2.83提升查理曼成功率的方法是:讓卡洛曼在哥哥死 08/03 22:17
Comartin38: 後承繼其遺志(X)把姪子逼走獨吞法蘭克(O) 08/03 22:18
Comartin38: 所以新版查理曼早死不會讓法蘭克繼續分裂,而是讓卡洛 08/03 22:18
Comartin38: 曼能觸發一連串的征服事件...結果我這局769卡洛曼的後 08/03 22:19
Comartin38: 代不只一統卡斯提爾-匈牙利的基督教世界,還對小亞細亞 08/03 22:20
Comartin38: 虎視眈眈... 08/03 22:20
Segal: 卡傲天就是卡傲天,姓氏對了就好(哪有 08/03 23:33
Comartin38: https://i.imgur.com/nSdZP4C.png 08/04 17:55
Comartin38: 第四張圖是官網玩家對伊比利重劃的建議,第二是細化mod 08/04 17:56
Comartin38: 一三分別為CK2與EU4(四年至今一直沒變)的現狀 08/04 17:56
Comartin38: https://i.imgur.com/9QZAt1W.png 08/04 17:58
Comartin38: 這是玩家對北非海域劃分的建議,不一定實裝到2.9 08/04 17:59
Comartin38: 但可確定2.9倫巴底南半拆出納貢國,避免國王聖戰北非 08/04 18:00