推 ez910115: HOI要加入經濟的話一開始就加入了 08/06 01:03
→ ez910115: 不過HOI的主旨就是一直戰到底。 加入經濟就失去主旨了 08/06 01:04
→ AGIknight: 加入經濟,玩德國就不打二戰了,去她媽的蘇聯吧 08/06 01:56
推 frank8233: hoi4目的是簡單化,那這種對戰爭體驗增加沒意義的更新 08/06 13:10
→ frank8233: 不需要有 08/06 13:10
我希望的是讓戰爭與策略合理化。我印象很深的是以前幾個版本軸心還沒打蘇聯就在非洲消耗掉一堆人力,卻沒有獲得任何利益。而現在如南非等國有些國策根本寫心酸的(如索要馬達加斯加),那些土地的實際意義應該反映在支援民生資源,在現在遊戲中卻是完全無所謂的存在。
推 Evolutaion: 我覺得最最大的問題是祖傳單核 hoi4超過1950就卡到我 08/06 16:30
→ Evolutaion: 受不了 08/06 16:30
推 ccjj8: 這樣國策樹會做不完 08/06 19:13
其實eu4的任務改版我不怎麼喜歡,相對又再一次nerf小國buff歷史大國去模擬歷史。以前的任務可以常常拿buff。
※ 編輯: camerachao (117.19.115.193), 08/06/2018 20:50:08
推 jonathan836: 解決後期優化問題比這些都實際+1 08/08 00:06
→ jonathan836: 可以靠模組搞定(如一戰)對其實就沒有很必要的感覺 08/08 00:06
推 dingoo: 北歐跟波羅的海三小國應該要做國策樹 畢竟史實有捲入戰爭 08/08 10:37
→ camerachao: 其實我覺得可以都先做,然後再慢慢修,不然這個遊戲的 08/08 13:31
→ camerachao: 核心就沒了。可是很顯然paradox是想用DLC的方式慢慢坑 08/08 13:31
→ camerachao: 我們錢..世界各地不一定有參戰但是都有發生一些事情類 08/08 13:31
→ camerachao: 似秘魯和厄瓜多,甚至想像的參戰干預也很棒 08/08 13:31
※ 編輯: camerachao (101.15.50.39), 08/08/2018 13:33:42