作者Comartin38 (CM)
看板Paradox
標題[情報] 羅馬二開發日誌#11
時間Mon Aug 6 17:52:00 2018
https://goo.gl/pHgbj1
1.基礎部隊指令
如同EU4般,羅馬二亦可分離合併部隊,
較特殊的指令是估算圍城所需的最小部隊,讓玩家能有效率地分配攻城軍與野戰軍.
2.部隊陣形指令
命令騎兵衝鋒- 讓輕騎與駱駝犧牲防禦換取攻擊,進行衝鋒
命令集結方陣- 犧牲部隊機動,提升重步兵防禦
組織印度圓陣- 犧牲部隊機動,提升重步防禦與弓兵攻擊
https://en.wikipedia.org/wiki/Padmavyuha
(典故出處,所以等戰國DLC會有"八陣"嗎?)
重編陣形- 維持費翻倍並降低機動,但補兵與士氣恢復變快
急行軍- 補給耗損加重且無法補充士氣,換取機動力
3.部隊特殊工作
允許部隊潰退- 讓敗軍如CK2般在撤退時免疫追擊
建造邊境堡壘- 用軍事點在國境邊緣的空白地建設堡壘,可帶來一單位的自由民
褻瀆聖地- 當軍隊進入敵國首都,可花宗教點削減敵國的宗教實力
(把他們自稱不滅的聖火給滅了!)
抓丁- 花軍事點,就地補充部隊
武裝殖民- 在我國省分花軍事點,創造一單位統治族群自由民
劫掠- 花軍事點掠取敵國城市的金錢與人力(照這樣搞CK3打劫也要花點數?)
造橋鋪路- 如同字面所示,花軍事點蓋路
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/382639/2018_08_06_1.png
上列指令有的要靠"軍事傳統"解鎖(所以印度陣法大概要解鎖印度傳統?)
下週介紹技術系統.
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推 johnnylin12: 軍隊工作真多 要降專業度了嗎XD 08/06 20:42
推 MidoriG: 被倚天屠龍記之魔教教主戳到笑點XD 08/07 00:00
推 tsmcprince: 希望有吳起跟魏武族方陣 08/07 00:20
→ tsmcprince: *足 08/07 00:20
推 IVAN1999: 不是卒嗎XD 08/07 00:40
→ tsmcprince: 欸靠 第二次還是選錯字 囧 08/07 01:45
推 s8018572: 不太可能會有吧@@ 08/07 03:08
推 c79319: 所以終於可以玩羅馬方陣對決秦軍方陣了嗎 08/07 11:33
推 gostjoke: 所以是路過就狂殖民嗎? 08/07 17:52
→ Comartin38: 要邊境荒地才能殖民 08/07 18:13
推 jack0123nj: 把他們不滅的聖火給滅了! 08/08 12:48