作者Comartin38 (CM)
看板Paradox
標題[情報] 羅馬二開發日誌#13
時間Mon Aug 20 13:56:47 2018
https://goo.gl/kgTThr
羅馬二的元老院共有100席議員,這一百席分屬五大黨派,
黨派之中最受民意支持的(Prominent值,立戰功或對國家有貢獻者將可獲得)將出任黨主席.
執政官所屬派系會影響國力加成:
種田派- 稅收+25%, 建築造價與完工速度+10%
鷹派- 陸海軍士氣+25%
重商派- 商貿收入+25%, 外交聲譽+5
宗教派- 神諭效期+10%(羅馬二也有超自然要素?), 傳教花費-33%
平民派- 點數花費+10%(唯一不給加成的執政黨)
百席議員並非平均分配,而是隨時勢變化,通常黨主席的魅力值能提高議會席次,
此外,玩家可用Oratory Power(相當於EU4的外交點)來干預黨派勢力,
讓10名議員脫黨跳槽,但這會增加"暴政值".
當玩家想修法,監禁政敵,宣戰媾和,都得通過參議員的同意,
若議院對某議案支持度不足40%,上述決策會直接被禁止,
若支持度不足60%,玩家仍可強行讓決策黑箱通過,但得承擔暴政值的風險,
各派系對於特定議案會有不同傾向,如鷹派支持宣戰,
但宣戰的同時,也可能讓平民派忠誠降低,或讓該派議員憤而下野:
https://pbs.twimg.com/media/Dk8SOoyXoAAm9QS.jpg
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下週要談法律與官職.
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推 shirman: 有可能走向帝國嗎? 08/20 20:46
推 odanaga: 不是VIC3 真香 08/20 20:49
推 IVAN1999: 羅馬日報:凱撒把暗殺者從元老院大門扔出去(X 08/20 21:02
推 c79319: 這不是戰略遊戲吧這根本是政治遊戲 08/20 21:27
→ c79319: 從沒看過這種遊戲模式 08/20 21:27
推 mattc123456c: 既然平民派執政官是垃圾,那就打壓到0%算了 08/20 21:48
→ Comartin38: 可能轉帝制要靠平民派? 08/20 21:50
推 yo7536108: 不知道戰時可不可以轉獨裁官 08/20 22:22
推 tsmcprince: 每年能選一次執政官嗎 還有領土擴張不知會否增加席位 08/20 22:23
→ tsmcprince: 想把西賽羅派出去打日耳曼...XDD 08/20 22:24
推 IMPMatthew: 這是叫他去送頭吧XDD 08/20 22:31
推 RockCaveChen: 彷彿看見蘇拉了 08/21 20:30
推 s8018572: 其實更希望p社遊戲 有更多政治內容lol 08/21 22:50