看板 Paradox 關於我們 聯絡資訊
雖然開發日誌已提過 涉足許久的玩家也對這不陌生 不過還是讓我稍微從頭聊起 國家的理念開到兩個以上 即可選擇理念搭配產生的政策 1.26後 系統還會主動提醒你可開啟的政策 如圖: https://imgur.com/uGZNUTN.jpg
選擇政策的頁面如下: https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/364179/eu4_12.png
政策分成行政、外交、軍事三方面 各方面頭一個政策不占用君主點 第二政策開始 將每月占用該方面君主點1點 一項政策最少延續10年 中間無法取消 另外 舊版可以把五個政策都開在同一類 1.26開始 將各類政策上限定為三個 但整體觀之 能使用九個政策 各有優劣之處 也算是平衡國家發展..? 接著是新政策的修改 先前整理過一篇政策效果 詳#1PnF48uy (Paradox) 這次內容改很多 (政策名稱也變動很多 真有心) 據比對 遊戲內跟開發日誌公開的圖也有些微不同 (日誌圖在這:http://tinyurl.com/ycwaruyr ) 不過我只留意更動較大的部分 可能有沒改到的地方 如果發現內容有誤 還請不吝告知 ---------------- §行政類政策§ 政策名 領域 效果 理念一 理念二 皇家委員會法案 年度腐敗度 -0.1 行政 間諜 間諜防禦 +20% 行政 間諜 附庸吞併法案 年度威望 +0.5 行政 影響 附庸提供陸軍上限+100% 行政 影響 出版執照法案 年度正統 +1 行政 貴族 間諜揭發法案 間諜防禦 +20% 行政 防守 年度腐敗度 -0.1 行政 防守 港口管理局 典範接納成本 -20% 行政 海軍 造船時間 -5% 行政 海軍 附庸稅收法案 附庸進貢 +50% 行政 進攻 土地繼承法案 國家稅收修正 +10% 行政 財閥 後備人力上限 +10% 行政 財閥 分權法案 國家稅收修正 +15% 經濟 外交 月自治 -0.05 經濟 外交 附庸義務法案 附庸進貢 +25% 經濟 影響 附庸提供陸軍上限+100% 經濟 影響 壟斷法令 貿易效率 +10% 經濟 貿易 生產效率 +10% 經濟 貿易 王室監護法院 國家稅收修正 +10% 經濟 貴族 騎兵成本 -10% 經濟 貴族 公共福利法案 叛亂度 -1 經濟 防守 穩定花費 -10% 經濟 防守 運輸法案 生產效率 +10% 經濟 海軍 物產 +10% 經濟 海軍 統一度量衡 國家稅收修正 +10% 經濟 財閥 年度共和傳統 +0.2 經濟 財閥 農業改革 發展成本 -10% 經濟 數量 陸軍上限 +10% 經濟 數量 忠誠法案 間諜防禦 +20% 擴張 間諜 月自治 -0.05 擴張 間諜 海外領土 關稅 +10% 擴張 影響 附庸進貢 +25% 擴張 影響 曼努耶爾建築 建造成本 -15% 擴張 貴族 護航船隊 直屬州維持費 -20% 擴張 海軍 每發展度獨立欲望-0.02% 擴張 海軍 開拓先鋒 自動探索相鄰領土 擴張 進攻 選舉權的納稅義務生產效率 +10% 擴張 財閥 後備人力上限 +10% 擴張 財閥 文化理解 叛亂度 -1 人文 間諜 叛亂支持效率 +25% 人文 間諜 柑橘法令 國家稅收修正 +10% 人文 航海 船艦沉沒影響士氣-33% 人文 航海 理念交流 理念成本 -10% 人文 貿易 典範傳播 +10% 人文 貿易 開明貴族 生產效率 +10% 人文 貴族 宗教統一 +20% 人文 貴族 解放法案 叛亂度 -1 人文 進攻 分裂主義年數 -5 人文 進攻 文化認同法 可接受文化 +1 人文 財閥 典範傳播 +10% 人文 財閥 遠見思想家 年度威望 +0.5 人文 質量 年度威望衰退 -1% 人文 質量 外交合作 顧問費 -10% 革新 外交 外交名聲 +1 革新 外交 間諜法案 穩定成本 -25% 革新 間諜 外交官 +1 革新 間諜 外國顧問 顧問成本 -10% 革新 影響 侵略擴張影響 -10% 革新 影響 銀行系統 貿易效率 +10% 革新 貿易 年利息 -0.25% 革新 貿易 企業聯合體法案 物產 +20% 革新 貴族 教育法案 年度威望 +0.5 革新 財閥 顧問成本 -10% 革新 財閥 有限推延政策 傳教力 +1% 宗教 外交 宗教統一 +20% 宗教 外交 強制信仰法案 傳教力 +1% 宗教 間諜 間諜防禦 +20% 宗教 間諜 宗教資助工會 傳教力 +1% 宗教 貿易 物產 +10% 宗教 貿易 巫術法案 叛亂度 -1 宗教 貴族 傳教力 +1% 宗教 貴族 抵抗教令 叛亂度 -1 宗教 防守 敵軍損耗 +1 宗教 防守 反異端法案 傳教士對異端 +3% 宗教 進攻 宗教統一 +20% 宗教 進攻 寬容法案 異端容忍度 +2 宗教 財閥 鄰宿敵堡壘維持費-50% 宗教 財閥 --------------------------------------------------------- §外交類 政策名 領域 效果 理念一 理念二 存檔法案 外交官 +1 外交 行政 傭兵維持費 -15% 外交 行政 商業大使 國際貿易力 +10% 外交 擴張 外交名聲 +1 外交 擴張 多元外交 改善關係 +20% 外交 人文 可接受文化 +1 外交 人文 投降程序法 捕獲敵船機率 +33% 外交 海軍 外交抵抗法 外交官 +1 外交 防守 外交關係 +1 外交 防守 職業外交官團隊 外交名聲 +1 外交 質量 月厭戰 -0.05 外交 質量 義務役 可招募女將領 外交 財閥 女性顧問機率 +25% 外交 財閥 連任成本 -10% 外交 財閥 國外援助法案 外交官 +1 間諜 經濟 叛亂支持效率 +50% 間諜 經濟 外勤間諜法案 外交官 +1 間諜 進攻 間諜佈網效率 +10% 間諜 進攻 殖民地管理法案 定居機率 +5% 探索 行政 移民增加 +10 探索 行政 印花稅法案 關稅 +25% 探索 經濟 殖民擴張 移民增加 +20 探索 擴張 原住民起事率 -50% 探索 擴張 原住民同化法 移民增加 +10 探索 人文 原住民同化 +50% 探索 人文 善意忽視 國際貿易力 +10% 探索 革新 定居機率 +5% 探索 革新 殖民地限制 關稅 +10% 探索 宗教 宗教統一 +20% 探索 宗教 海軍保密法案 海軍士氣 +10% 探索 防守 間諜防禦 +20% 探索 防守 老練製圖者 海戰接戰寬度 +20% 探索 海軍 私掠許可 私掠效率 +50% 探索 進攻 船隻耐久 +5% 探索 進攻 殖民地公司法案 殖民範圍 +20% 探索 財閥 移民增加 +10 探索 財閥 外交援助法案 外交名聲 +1 影響 人文 外交關係 +1 影響 人文 文化統一 轉變文化花費 -20% 影響 宗教 合作法案 商人 +1 影響 海軍 商隊力量 +33% 影響 海軍 行政一體化法案 附庸進貢收入 +25% 影響 質量 典範傳播 +10% 影響 質量 海軍學校法 年度海軍傳統 +1 航海 行政 徵召法案 水手上限 +25% 航海 經濟 海軍維持費 -10% 航海 經濟 海軍基礎建設 海軍上限 +33% 航海 擴張 新型海軍戰術 重船戰鬥 +10% 航海 革新 海軍將領機動 +1 航海 革新 艦隊牧師 海軍士氣 +10% 航海 宗教 海軍士氣恢復速度+5% 航海 宗教 艦隊是我們的木牆船隻成本 -10% 航海 防守 海軍上限 +15% 航海 防守 海權法案 劫掠效率 +50% 航海 海軍 封鎖效率 +50% 航海 海軍 天象測量儀 海軍將領機動 +1 航海 進攻 船隻耐久 +5% 航海 進攻 受保護航道法案 輕船成本 -15% 航海 財閥 輕船戰鬥 +15% 航海 財閥 海軍陸戰隊組織法海軍士氣 +20% 航海 質量 槳帆船流程生產 槳帆船成本 -15% 航海 數量 槳帆船作戰 +15% 航海 數量 進口法案 貿易效率 +20% 貿易 行政 鼓勵商業船隊 貿易效率 +10% 貿易 擴張 貿易引導 +20% 貿易 擴張 貿易關係政策 商人 +1 貿易 貴族 國外貿易力 +30% 貿易 貴族 軍事中立法 商人 +1 貿易 防守 貿易引導 +25% 貿易 防守 堡壘化貿易站 船隻貿易力 +40% 貿易 海軍 輕船成本 -10% 貿易 海軍 布匹質量法案 貿易效率 +20% 貿易 質量 生產配額法案 物產 +20% 貿易 數量 --------------------------------------------- §軍事類 政策名 領域 效果 理念一 理念二 終身職廢除法案 將領上限 +1 貴族 外交 外交官 +1 貴族 外交 貴族忠誠法案 騎兵作戰 +20% 貴族 間諜 殖民地貴族法 後備人力上限 +33% 貴族 探索 莊園自主 叛亂度 -1 貴族 影響 附庸提供陸軍上限+100% 貴族 影響 貴族海軍傳統 海軍傳統年度衰減-1% 貴族 航海 地方軍隊組織 招募成本 -10% 防守 擴張 陸軍士氣恢復速度+5% 防守 擴張 戰備法案 陸軍損耗 -25% 防守 人文 月厭戰 -0.05 防守 人文 優良防禦構工 要塞維持費 -10% 防守 革新 要塞防禦 +10% 防守 革新 樞密院法案 要塞防禦 +10% 防守 間諜 年度腐敗度 -0.1 防守 間諜 地方民兵 月厭戰 -0.03 防守 影響 要塞防禦 +10% 防守 影響 海軍巡察法 海軍士氣恢復速度+5% 海軍 人文 船隻耐久 +5% 海軍 人文 航海教育法 海軍將領火力 +1 海軍 革新 海軍士氣恢復速度+5% 海軍 革新 狂熱船長 海軍將領衝擊 +1 海軍 宗教 船艦沉沒影響士氣-10% 海軍 宗教 航海情報法 海戰接戰寬度 +10% 海軍 間諜 封鎖的攻城影響 +1 海軍 間諜 販酒法案 陸軍士氣恢復速度+15% 質量 行政 陸軍補充速度 +15% 質量 行政 省分稅收系統 後備人力恢復 +15% 數量 行政 陸軍維持費 -5% 數量 行政 騎炮 炮兵作戰 +10% 進攻 經濟 新式攻城器 將領攻城 +1 進攻 革新 攻城能力 +10% 進攻 革新 秘密外交法案 可雇傭兵 +50% 進攻 外交 外交名聲 +1 進攻 外交 外籍徵召中心 外交關係 +1 進攻 影響 補充成本 -20% 進攻 影響 公共道路法案 陸軍行軍速度 +10% 進攻 貿易 貿易效率 +10% 進攻 貿易 軍人安家法案 後備人力上限 +33% 財閥 間諜 軍隊統一指揮 附庸提供陸軍上限+100% 財閥 影響 附庸獨立欲望 -10% 財閥 影響 商棧網路 招募成本 -10% 財閥 貿易 商人 +1 財閥 貿易 武器質量標準 紀律 +5% 質量 經濟 採礦法案 陸軍將領火力 +1 質量 擴張 新式火器技術 步兵作戰 +20% 質量 革新 軍事狂熱法 陸軍士氣 +5% 質量 宗教 攻城能力 +10% 質量 宗教 逃兵法案 陸軍傳統年度衰減-1% 質量 間諜 優良補給系統 後備人力恢復 +10% 質量 探索 陸軍損耗 -25% 質量 探索 殖民地駐軍 陸軍上限 +10% 數量 擴張 移民增加 +10 數量 擴張 振奮的將軍 陸軍將領衝擊 +1 數量 人文 衛戍系統 要塞維持費 -20% 數量 革新 守軍數量 +10% 數量 革新 神職與士兵祈禱書陸軍士氣 +10% 數量 宗教 陸軍士氣恢復速度+5% 數量 宗教 筆附於劍 陸軍上限 +10% 數量 外交 外交名聲 +1 數量 外交 傭兵登記法 傭兵維持費 -25% 數量 間諜 可雇傭兵 +25% 數量 間諜 雇傭探險家 後備人力上限 +10% 數量 探索 陸軍將領機動 +1 數量 探索 游擊戰 敵軍損耗 +1 數量 影響 守軍數量 +10% 數量 影響 -------------------------------------------------- -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 124.8.224.87 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Paradox/M.1536293908.A.D27.html
jonathan836: 質量依舊OP 09/07 12:32
louis210000: 樓上太空陸戰隊 09/07 12:41
Yshuan: 質經>紀律 + 質革>步戰 + 進經>砲戰 / 質宗/數宗>士氣 09/07 13:13
Prometheus2: 看來還是數經質大法好 09/07 14:00
leptoneta: 2.6之前開政策會扣點數 到底需不需要開? 09/08 10:03
端看你對未來幾年的展望如何,評估這筆起碼120君主點(12個月*10年)的投資是否划算。 (就是CP值啦) 情況一:過幾年都不會打仗,且需種出典範。    →發展成本-10%的政策(經濟+數量)就很好用。 情況二:要吞併高發展度附庸。    →吞併成本-20%的政策(行政+影響)會很省事。 情況三:要進攻的國家縱深極廣/地貌不良,且戰爭短期內不會結束。    →損耗-25%的政策(防守+人文,或質量+探索)能減少損失。 以上只是一些舉例,還有其他選擇,畢竟政策這麼多,找出喜歡的理念與政策也是一 種醍醐味。
mdc90011: 推 09/08 10:09
※ 編輯: tsmcprince (124.8.224.196), 09/08/2018 11:14:50 ※ 編輯: tsmcprince (124.8.224.196), 09/08/2018 11:15:26
protector123: 推 09/10 11:14