作者tsmcprince (努力中)
看板Paradox
標題[EU4 ] 淺談政策與政策一覽 v1.26
時間Fri Sep 7 12:18:23 2018
雖然開發日誌已提過
涉足許久的玩家也對這不陌生
不過還是讓我稍微從頭聊起
國家的理念開到兩個以上
即可選擇理念搭配產生的政策
1.26後 系統還會主動提醒你可開啟的政策
如圖:
https://imgur.com/uGZNUTN.jpg
選擇政策的頁面如下:
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/364179/eu4_12.png
政策分成行政、外交、軍事三方面
各方面頭一個政策不占用君主點
第二政策開始 將每月占用該方面君主點1點
一項政策最少延續10年 中間無法取消
另外 舊版可以把五個政策都開在同一類
1.26開始 將各類政策上限定為三個
但整體觀之 能使用九個政策
各有優劣之處 也算是平衡國家發展..?
接著是新政策的修改
先前整理過一篇政策效果 詳
#1PnF48uy (Paradox)
這次內容改很多 (政策名稱也變動很多 真有心)
據比對 遊戲內跟開發日誌公開的圖也有些微不同
(日誌圖在這:
http://tinyurl.com/ycwaruyr )
不過我只留意更動較大的部分
可能有沒改到的地方
如果發現內容有誤 還請不吝告知
----------------
§行政類政策§
政策名 領域 效果 理念一 理念二
皇家委員會法案 年度腐敗度 -0.1 行政 間諜
間諜防禦 +20% 行政 間諜
附庸吞併法案 年度威望 +0.5 行政 影響
附庸提供陸軍上限+100% 行政 影響
出版執照法案 年度正統 +1 行政 貴族
間諜揭發法案 間諜防禦 +20% 行政 防守
年度腐敗度 -0.1 行政 防守
港口管理局 典範接納成本 -20% 行政 海軍
造船時間 -5% 行政 海軍
附庸稅收法案 附庸進貢 +50% 行政 進攻
土地繼承法案 國家稅收修正 +10% 行政 財閥
後備人力上限 +10% 行政 財閥
分權法案 國家稅收修正 +15% 經濟 外交
月自治 -0.05 經濟 外交
附庸義務法案 附庸進貢 +25% 經濟 影響
附庸提供陸軍上限+100% 經濟 影響
壟斷法令 貿易效率 +10% 經濟 貿易
生產效率 +10% 經濟 貿易
王室監護法院 國家稅收修正 +10% 經濟 貴族
騎兵成本 -10% 經濟 貴族
公共福利法案 叛亂度 -1 經濟 防守
穩定花費 -10% 經濟 防守
運輸法案 生產效率 +10% 經濟 海軍
物產 +10% 經濟 海軍
統一度量衡 國家稅收修正 +10% 經濟 財閥
年度共和傳統 +0.2 經濟 財閥
農業改革 發展成本 -10% 經濟 數量
陸軍上限 +10% 經濟 數量
忠誠法案 間諜防禦 +20% 擴張 間諜
月自治 -0.05 擴張 間諜
海外領土 關稅 +10% 擴張 影響
附庸進貢 +25% 擴張 影響
曼努耶爾建築 建造成本 -15% 擴張 貴族
護航船隊 直屬州維持費 -20% 擴張 海軍
每發展度獨立欲望-0.02% 擴張 海軍
開拓先鋒 自動探索相鄰領土 擴張 進攻
選舉權的納稅義務生產效率 +10% 擴張 財閥
後備人力上限 +10% 擴張 財閥
文化理解 叛亂度 -1 人文 間諜
叛亂支持效率 +25% 人文 間諜
柑橘法令 國家稅收修正 +10% 人文 航海
船艦沉沒影響士氣-33% 人文 航海
理念交流 理念成本 -10% 人文 貿易
典範傳播 +10% 人文 貿易
開明貴族 生產效率 +10% 人文 貴族
宗教統一 +20% 人文 貴族
解放法案 叛亂度 -1 人文 進攻
分裂主義年數 -5 人文 進攻
文化認同法 可接受文化 +1 人文 財閥
典範傳播 +10% 人文 財閥
遠見思想家 年度威望 +0.5 人文 質量
年度威望衰退 -1% 人文 質量
外交合作 顧問費 -10% 革新 外交
外交名聲 +1 革新 外交
間諜法案 穩定成本 -25% 革新 間諜
外交官 +1 革新 間諜
外國顧問 顧問成本 -10% 革新 影響
侵略擴張影響 -10% 革新 影響
銀行系統 貿易效率 +10% 革新 貿易
年利息 -0.25% 革新 貿易
企業聯合體法案 物產 +20% 革新 貴族
教育法案 年度威望 +0.5 革新 財閥
顧問成本 -10% 革新 財閥
有限推延政策 傳教力 +1% 宗教 外交
宗教統一 +20% 宗教 外交
強制信仰法案 傳教力 +1% 宗教 間諜
間諜防禦 +20% 宗教 間諜
宗教資助工會 傳教力 +1% 宗教 貿易
物產 +10% 宗教 貿易
巫術法案 叛亂度 -1 宗教 貴族
傳教力 +1% 宗教 貴族
抵抗教令 叛亂度 -1 宗教 防守
敵軍損耗 +1 宗教 防守
反異端法案 傳教士對異端 +3% 宗教 進攻
宗教統一 +20% 宗教 進攻
寬容法案 異端容忍度 +2 宗教 財閥
鄰宿敵堡壘維持費-50% 宗教 財閥
---------------------------------------------------------
§外交類
政策名 領域 效果 理念一 理念二
存檔法案 外交官 +1 外交 行政
傭兵維持費 -15% 外交 行政
商業大使 國際貿易力 +10% 外交 擴張
外交名聲 +1 外交 擴張
多元外交 改善關係 +20% 外交 人文
可接受文化 +1 外交 人文
投降程序法 捕獲敵船機率 +33% 外交 海軍
外交抵抗法 外交官 +1 外交 防守
外交關係 +1 外交 防守
職業外交官團隊 外交名聲 +1 外交 質量
月厭戰 -0.05 外交 質量
義務役 可招募女將領 外交 財閥
女性顧問機率 +25% 外交 財閥
連任成本 -10% 外交 財閥
國外援助法案 外交官 +1 間諜 經濟
叛亂支持效率 +50% 間諜 經濟
外勤間諜法案 外交官 +1 間諜 進攻
間諜佈網效率 +10% 間諜 進攻
殖民地管理法案 定居機率 +5% 探索 行政
移民增加 +10 探索 行政
印花稅法案 關稅 +25% 探索 經濟
殖民擴張 移民增加 +20 探索 擴張
原住民起事率 -50% 探索 擴張
原住民同化法 移民增加 +10 探索 人文
原住民同化 +50% 探索 人文
善意忽視 國際貿易力 +10% 探索 革新
定居機率 +5% 探索 革新
殖民地限制 關稅 +10% 探索 宗教
宗教統一 +20% 探索 宗教
海軍保密法案 海軍士氣 +10% 探索 防守
間諜防禦 +20% 探索 防守
老練製圖者 海戰接戰寬度 +20% 探索 海軍
私掠許可 私掠效率 +50% 探索 進攻
船隻耐久 +5% 探索 進攻
殖民地公司法案 殖民範圍 +20% 探索 財閥
移民增加 +10 探索 財閥
外交援助法案 外交名聲 +1 影響 人文
外交關係 +1 影響 人文
文化統一 轉變文化花費 -20% 影響 宗教
合作法案 商人 +1 影響 海軍
商隊力量 +33% 影響 海軍
行政一體化法案 附庸進貢收入 +25% 影響 質量
典範傳播 +10% 影響 質量
海軍學校法 年度海軍傳統 +1 航海 行政
徵召法案 水手上限 +25% 航海 經濟
海軍維持費 -10% 航海 經濟
海軍基礎建設 海軍上限 +33% 航海 擴張
新型海軍戰術 重船戰鬥 +10% 航海 革新
海軍將領機動 +1 航海 革新
艦隊牧師 海軍士氣 +10% 航海 宗教
海軍士氣恢復速度+5% 航海 宗教
艦隊是我們的木牆船隻成本 -10% 航海 防守
海軍上限 +15% 航海 防守
海權法案 劫掠效率 +50% 航海 海軍
封鎖效率 +50% 航海 海軍
天象測量儀 海軍將領機動 +1 航海 進攻
船隻耐久 +5% 航海 進攻
受保護航道法案 輕船成本 -15% 航海 財閥
輕船戰鬥 +15% 航海 財閥
海軍陸戰隊組織法海軍士氣 +20% 航海 質量
槳帆船流程生產 槳帆船成本 -15% 航海 數量
槳帆船作戰 +15% 航海 數量
進口法案 貿易效率 +20% 貿易 行政
鼓勵商業船隊 貿易效率 +10% 貿易 擴張
貿易引導 +20% 貿易 擴張
貿易關係政策 商人 +1 貿易 貴族
國外貿易力 +30% 貿易 貴族
軍事中立法 商人 +1 貿易 防守
貿易引導 +25% 貿易 防守
堡壘化貿易站 船隻貿易力 +40% 貿易 海軍
輕船成本 -10% 貿易 海軍
布匹質量法案 貿易效率 +20% 貿易 質量
生產配額法案 物產 +20% 貿易 數量
---------------------------------------------
§軍事類
政策名 領域 效果 理念一 理念二
終身職廢除法案 將領上限 +1 貴族 外交
外交官 +1 貴族 外交
貴族忠誠法案 騎兵作戰 +20% 貴族 間諜
殖民地貴族法 後備人力上限 +33% 貴族 探索
莊園自主 叛亂度 -1 貴族 影響
附庸提供陸軍上限+100% 貴族 影響
貴族海軍傳統 海軍傳統年度衰減-1% 貴族 航海
地方軍隊組織 招募成本 -10% 防守 擴張
陸軍士氣恢復速度+5% 防守 擴張
戰備法案 陸軍損耗 -25% 防守 人文
月厭戰 -0.05 防守 人文
優良防禦構工 要塞維持費 -10% 防守 革新
要塞防禦 +10% 防守 革新
樞密院法案 要塞防禦 +10% 防守 間諜
年度腐敗度 -0.1 防守 間諜
地方民兵 月厭戰 -0.03 防守 影響
要塞防禦 +10% 防守 影響
海軍巡察法 海軍士氣恢復速度+5% 海軍 人文
船隻耐久 +5% 海軍 人文
航海教育法 海軍將領火力 +1 海軍 革新
海軍士氣恢復速度+5% 海軍 革新
狂熱船長 海軍將領衝擊 +1 海軍 宗教
船艦沉沒影響士氣-10% 海軍 宗教
航海情報法 海戰接戰寬度 +10% 海軍 間諜
封鎖的攻城影響 +1 海軍 間諜
販酒法案 陸軍士氣恢復速度+15% 質量 行政
陸軍補充速度 +15% 質量 行政
省分稅收系統 後備人力恢復 +15% 數量 行政
陸軍維持費 -5% 數量 行政
騎炮 炮兵作戰 +10% 進攻 經濟
新式攻城器 將領攻城 +1 進攻 革新
攻城能力 +10% 進攻 革新
秘密外交法案 可雇傭兵 +50% 進攻 外交
外交名聲 +1 進攻 外交
外籍徵召中心 外交關係 +1 進攻 影響
補充成本 -20% 進攻 影響
公共道路法案 陸軍行軍速度 +10% 進攻 貿易
貿易效率 +10% 進攻 貿易
軍人安家法案 後備人力上限 +33% 財閥 間諜
軍隊統一指揮 附庸提供陸軍上限+100% 財閥 影響
附庸獨立欲望 -10% 財閥 影響
商棧網路 招募成本 -10% 財閥 貿易
商人 +1 財閥 貿易
武器質量標準 紀律 +5% 質量 經濟
採礦法案 陸軍將領火力 +1 質量 擴張
新式火器技術 步兵作戰 +20% 質量 革新
軍事狂熱法 陸軍士氣 +5% 質量 宗教
攻城能力 +10% 質量 宗教
逃兵法案 陸軍傳統年度衰減-1% 質量 間諜
優良補給系統 後備人力恢復 +10% 質量 探索
陸軍損耗 -25% 質量 探索
殖民地駐軍 陸軍上限 +10% 數量 擴張
移民增加 +10 數量 擴張
振奮的將軍 陸軍將領衝擊 +1 數量 人文
衛戍系統 要塞維持費 -20% 數量 革新
守軍數量 +10% 數量 革新
神職與士兵祈禱書陸軍士氣 +10% 數量 宗教
陸軍士氣恢復速度+5% 數量 宗教
筆附於劍 陸軍上限 +10% 數量 外交
外交名聲 +1 數量 外交
傭兵登記法 傭兵維持費 -25% 數量 間諜
可雇傭兵 +25% 數量 間諜
雇傭探險家 後備人力上限 +10% 數量 探索
陸軍將領機動 +1 數量 探索
游擊戰 敵軍損耗 +1 數量 影響
守軍數量 +10% 數量 影響
--------------------------------------------------
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 124.8.224.87
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Paradox/M.1536293908.A.D27.html
推 jonathan836: 質量依舊OP 09/07 12:32
推 louis210000: 樓上太空陸戰隊 09/07 12:41
推 Yshuan: 質經>紀律 + 質革>步戰 + 進經>砲戰 / 質宗/數宗>士氣 09/07 13:13
推 Prometheus2: 看來還是數經質大法好 09/07 14:00
→ leptoneta: 2.6之前開政策會扣點數 到底需不需要開? 09/08 10:03
端看你對未來幾年的展望如何,評估這筆起碼120君主點(12個月*10年)的投資是否划算。
(就是CP值啦)
情況一:過幾年都不會打仗,且需種出典範。
→發展成本-10%的政策(經濟+數量)就很好用。
情況二:要吞併高發展度附庸。
→吞併成本-20%的政策(行政+影響)會很省事。
情況三:要進攻的國家縱深極廣/地貌不良,且戰爭短期內不會結束。
→損耗-25%的政策(防守+人文,或質量+探索)能減少損失。
以上只是一些舉例,還有其他選擇,畢竟政策這麼多,找出喜歡的理念與政策也是一
種醍醐味。
推 mdc90011: 推 09/08 10:09
※ 編輯: tsmcprince (124.8.224.196), 09/08/2018 11:14:50
※ 編輯: tsmcprince (124.8.224.196), 09/08/2018 11:15:26
推 protector123: 推 09/10 11:14