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我是上次發聯機招生文的discord群管理員,這次做了個mod求大家給個喜歡+訂閱~ https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1510482053 會做這個mod主要是因為在多人局中軸心同盟都會造大量的飛機搶空優,但同盟方鋁卻經 常不太夠,德義則因吃了法國在鋁方面不虞匱乏,連美國都缺鋁感覺不太歷史,剛好前幾 天找到了一本大英帝國1939年出版的1936世界礦產資源報告,配合美國商務部的世界天然 橡膠調查報告及少量中國與滿州國資料,增加遊戲內資源總量後按資料所得出的比例重新 分配各國資源,例如1936年美國原油產量佔世界60%,那麼美國在遊戲中就能拿到世界總 量3000油中的1800滴油,大致上就是這樣,某些產出資源位置也有調整成盡量符合史實。 最後想問是否有人能提供戰時(1939~1945)的資源產量raw data,讓我能用蓋基建+決議 的方式做出資源產量在戰時的成長和峰值,感謝~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.75.40.26 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Paradox/M.1536809928.A.731.html
failu: 狂 09/13 12:04
hitman0527: 推 09/13 12:11
GKKR: 推 09/13 12:48
leptoneta: 推 要變兵推遊戲了 09/13 13:28
allen139443: 樓上還差的遠 要兵推起碼得把軍隊數量也修正 09/13 13:34
camerachao: 狂 09/13 15:04
frank8233: 幸好沒改軍工 否則中國大概只剩兩軍工了 09/13 15:40
allen139443: 畢竟史實本身就是一個非常不平衡的東西 真的全仿史 09/13 15:59
allen139443: 實遊戲性會極差 09/13 15:59
tin123210: 你是怎麼找到這種東西的XD 09/13 16:18
jonathan836: 工作坊有resources mod也許可以參考看看? 09/13 19:28
albertx: 推! 09/13 20:39
p257416000: 幫推 09/13 21:18
peterlee97: 全中國加起來軍工應該還行 兵工廠不少 但 是製造能力 09/13 21:43
peterlee97: 低下... 09/13 21:43
s8018572: 推 09/13 22:22
Eric891224: 推 09/13 22:30
kinji0812: 工作坊的resources mods大都看過 沒一個史實的 09/14 01:28
x838550: 因為市面上的資源MOD都挺智障... 09/14 01:28
x838550: P社討論區原本就有吵資源的串 裡面就有人貼了資料 09/14 01:29
hinanaitenco: 軍功應該要有輕重之分 能造槍的工廠不一定能造坦克 09/14 09:52
allergy: 再細分下去要嘛玩家炸掉要嘛P社工程師炸掉 算了吧 09/14 10:49
hinanaitenco: 我覺得cpu_0會先炸 09/14 11:28
ComfortPTT: 狂 09/14 14:06