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Cotton Kandy:以Kandy起手,成為世界第一產棉國 用棉花糖的名字,把Kotte跟Kandy兩國連在一起,挺幽默的。 Kandy的傳統如下: 國家傳統→貿易效率 +10% 要塞防禦 +10% 稅收修正 +10% 年度威望 +1 商人 +1 外交名聲 +1 物產 +10% 生產效率 +10% 敵軍損耗 +1 國家雄心:國內貿易力+10% 相當強調財政方面,相對軍事則貧乏到不行,在面對北方大國時很棘手。 成就要求的是棉產量最高,所以提高貿易實力,是沒有效果的。 簡單解釋一下:物產會提高產物的「產出量」;生產效率會提高產物的「變現能力」。 也就是說,提高生產效率,僅單純增加金錢收入,仍無助該成就。 所以要盡力蓋工廠(Manufactory)、投資外交點增加產量;作坊(workshop)和行政科技的 提升,只關係到生產效率。 幸好第五個國家理念有加成;行有餘力的話,政策也是一個思考方向。 ──開局 身為Kotte附庸,沒幾天就會被強塞一個親戚,完全躲不掉... https://imgur.com/5arNw94.jpg
幸好夠年輕,只能期待三圍好一點。 開局就開始對Kotte派間諜,造宣稱前夕開始增兵,之後馬上打獨立戰爭,務求追擊敵部 隊使其全滅。 https://imgur.com/iJAzggf.jpg
成功獨立並反噬宗主國。 面對北邊強大的毗奢耶那伽羅,只能一邊拉攏巴赫曼尼,一邊籌備往澳洲殖民。 有了巴赫曼尼與緬甸的白固王國相挺,面對外敵的壓力減少許多。 1471年,開始殖民的第一步: https://imgur.com/ueLrZnn.jpg
1491年,毗奢耶那伽羅透過島上的泰米爾人引路,大舉增兵斯里蘭卡並對我宣戰! https://imgur.com/ckVcmTT.jpg
幸好間諜早幾個月通報,我將軍隊移往德干高原的巴赫曼尼境內。 開戰後,只能任由敵軍肆虐國內,正規軍在北邊打游擊,只求先把較弱的敵國逼和。 靠著巴赫曼尼的軍勢,戰爭在三年後告一段落,斯里蘭卡全境納入管轄。 https://imgur.com/a1R2fad.jpg
代價就是嚴重的負債,以及精美的20厭戰度。 https://imgur.com/xQ8Bblx.jpg
之後把握機會,往白令海峽探索,將堪察加收為附庸,另兩國則強迫藩屬納貢。 https://imgur.com/fvfCu4v.jpg
十年大限一到,立刻吞併堪察加,往阿拉斯加、加利福尼亞方向殖民。 後續又與毗奢耶那伽羅進行好幾場戰事。 起先只能被動挨打,在殖民地的資源挹注,加上正規軍棄守島嶼、轉而從敵國北邊進攻的 方針下,毗奢耶那伽羅逐漸顯露敗象,淪於割地與我方求和的窘境。 戰後的復原時間也逐漸縮短,手動降厭戰、鎮壓叛亂的需求降低,使國家發展不如前期那 般緩慢。 產棉省分到手,大舉展開傳教工作、降低自治和興建工廠。 最後在未受通知的狀況下達到要求,取得了成就。 https://imgur.com/uAPMMGA.jpg
勢力分布: https://imgur.com/fghgExG.jpg
只拿下德干高原三分之一左右,多虧AI不太重視產量,讓我省下推孟加拉、德里的力氣。 之後也順便去古吉拉特當海盜,解一下成就。 https://imgur.com/uVwba0Y.jpg
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Yshuan: 推成就 09/17 17:02
※ 編輯: tsmcprince (124.8.226.234), 09/17/2018 17:31:35
protector123: 推 09/17 17:33
camerachao: 第一次看到20厭戰,推 09/17 18:36
net46248: 推20厭戰 09/17 20:28
aaa00252: 推20厭戰 09/17 21:54
Yshuan: 20厭戰常玩小國很容易~ 直接來個篡位災難就清零惹 09/18 08:58