作者l81311i ()
看板Paradox
標題Re: [HOI4] 日本該選啥陸軍學說較好?
時間Wed Sep 26 12:05:34 2018
※ 引述《jeanvanjohn (尚市長)》之銘言:
: 我自己考慮一個下午之後,還是選日本+機動...><
: 為什麼這樣選,是因為這樣的話很早就有陸軍移動力加成;
: 日本攻略維基也是建議選機動,因為中日戰爭需要包餃子,兩條腿跑得越快越好?
為什麼你那麼執著於要包餃子殲滅?
施利芬上身嗎?
這代只要一直擊潰對方
把敵人打到裝備缺口補不上來
沒必要那麼執著於"成建制殲滅"
假若真的想體會包圍圈一次殲滅數十萬敵軍的快感
玩日本那你用騎兵、摩步甚至輕坦都可以啊
步兵加10%速度也就4.4速度
哪有騎馬坐車跑得快
: 至於中國,我反而會選人海右線,因為中國有一個"官僚主義"的限制,
這個才減35%的人力而已根本可以無視
限制校長兵力的絕對不是人力
而是你的工業產能跟不跟得上擴軍跟打仗消耗
: 不能全部人力發揮出來,而且在軍閥沒有統一的情況下,人力只有1M多
: (我現在手邊沒開遊戲,應該是1M多沒錯),要對抗北邊下來的日本,
: 恐怕還是開人民軍比較有力吧?
玩校長抗日成功前只要生產3種東西
步槍、火炮、支援裝備
: 當然,這是我的淺見,如果有錯誤也請指較就是了,畢竟我一向玩不太好...
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推 goodgodgd: 日本嘛,就是要設超複雜的口袋戰術才符合史實啊 09/26 12:21
推 hinanaitenco: 中國只造槍都會贏 09/26 12:31
→ peterlee97: 國府只要造槍 把線扛好就好嚕贏日本 當然蘇聯就不一定 09/26 12:49
→ peterlee97: 了 09/26 12:49
→ colenken: 騎兵前期好用啊,比對方早搶到地,後面步兵在跟上 09/26 13:39
→ colenken: 用一點產能和數值換防守戰先機划算啊 09/26 13:40
推 frank8233: 只造槍實戰兩把 從來沒讓日本推過北京以南 零要塞 09/26 14:15
→ frank8233: 人海產能耗的不低喔 25步不動還好 一動就全面缺槍 你 09/26 14:18
→ frank8233: 把人海步兵減寬當成6炮中你可以塞更多步兵才比較好 09/26 14:18
推 Bastain: 日本透過絕對的海權~~以及中國門戶洞開的海岸 09/26 15:54
→ Bastain: 其實還蠻適合玩包圍的...尤其在山東上海一線~~包圍大量的 09/26 15:54
→ Bastain: 中國陸軍 09/26 15:55
推 allen017: 民國我還是習慣出步炮反攻東北更好推之後打蘇聯也能更好 09/26 17:18
→ allen017: 打 09/26 17:18
推 failu: 自行車營評價如何? 09/26 17:32