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這裡是感冒所以停更一天的蕃茄醬 今天來更優火 在更新之前再次強調跟澄清 這裡所有討論都是以打AI為主 打聯機為輔 聯機根據每家規則 不同國家情況 都有不同的應對跟出法 這裡講的都只是純粹的數據跟基於數據給出來的評價 真的要講聯機我們可以以後再開篇聯機篇慢慢講 順便招募更多對多人遊戲有興趣的玩家 我只是覺得只根據打87AI來給陸軍學說作評價不太精確才加入一些PVP的要素來評價 好啦 前言結束 優勢火力學說主要加強了部隊的軟硬攻以及大火砲部隊的恢復力 是一條簡單粗暴的學說 在P社破防4倍傷的淫威下沒有任何一個國家不能走優火 先老樣子簡單介紹一下這個學說 開門學說給了所有前線20%軟攻 太OP了吧P社這是不是做壞了做壞了做壞了快nerf...嗎? 這裡要教大家一個小技巧 把滑鼠移到陸軍學說上面可以顯示詳細加強的部隊 https://i.imgur.com/w2U0FSq.png 可以看到是沒有砲的 所以並沒有大家想的那麼OP....嗎? 仔細看一下 可以發現居然有坦克!!! 所以走優火的坦克硬生生多了30%的軟攻跟20%的硬攻(假設下面走左線的話) 相比左邊的機動作戰給的組織度 這裡是實打實的給30%會破防的軟攻阿 如果說機動作戰是適合中坦輕坦自走火砲走的高速包圍作戰 這裡就是適合重坦的火力壓制作戰 你可以看見2K-3K軟攻的重坦部隊把對面軍隊當垃圾踩過去 走步砲的國家也能拿到不少軟攻的加強 可以說是HOI4的萬用學說 (哪個國家不用步砲也不用坦克? 誰會覺得攻擊不夠高?) 而且開門三學說+20軟 +10組織 +20防 直接給予需要早戰的國家簡單、粗暴的加成 如校長、日本、或是其他需要透過早戰來快速擴張的小國家 特別是開場大家都拿步兵互捅 還不能列裝砲兵營的階段 用一點概算來算的話 光是給予純步兵部隊的加成就高達50-70% 而後期的學說給的加成也不弱 優火雄心絕非浪得虛名 說完了優火的優點自然也要說說缺點 優火沒有給予太多組織度的加成 加上學說特質決定了這是一條玻璃大砲學說 相對於機動給的組織度跟人海給的增援率 優勢火力只有前期給的20%防禦跟第一分支的右線給的支援營軟攻組織加成 有對填線部隊的實質增強 所以簡單來說 優勢火力會讓你全家變脆 但變痛 然而P社這個破防的傷害機制決定了變痛的價值有翻4倍的機會 所以真的是瑕不掩瑜 接下來談談各分支的選擇 第一個分支 左線給予的是大砲兵部隊的恢復跟軟攻增益 右線給的是砲兵支援營的增強 兩條線都是實用的加強 選擇的參考依據如下 左線適合以砲兵當主力進攻打完所有決定性戰役的國家 右線適合以坦克當主力 用5步一支援砲填線 或者是窮到只塞得起支援砲的可悲國家 (對 那邊那個中國 我就是說你) 什麼是決定性戰役? 歐美而言就是反推元首/巴巴羅薩/諾曼第/登陸英國 亞洲而言就是中日戰爭 以這些戰役你打算怎麼打來決定你這條線怎麼走 第二個分支 左線給的是土豪國家玩的 給的是坦克的軟硬加成跟空軍的BUFF 也就是出得起坦克飛機的國家 右線給的是大砲兵的加成 也就是一窮二白全程大砲兵打天下的國家 所以簡單歸納一下就是 優火右左 出坦克+5步一支援砲+飛機 優火左右 大砲兵 適合用這個學說的國家 除了適合走人海跟機動以外的國家 恩 點一點大概就是蘇德中了 但蘇德中也很適合優火 所以我們得到一個結論 全世界都適合走優火(蓋章) 攻擊力萬歲!!! 該陸軍學說的強度 打AI S 打玩家 S -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.113.68.222 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Paradox/M.1538664815.A.955.html ※ 編輯: ketchupgood (140.113.68.222), 10/04/2018 23:00:34
krieg: 大推樓主^_^不知道樓主可否寫一篇簡單的目前新版本新手教學 10/04 23:27
krieg: 小弟想入坑可是實在進入遊戲後不知道怎麼開始 民間、軍 10/04 23:27
krieg: 用工廠 太多東西搞不清楚 10/04 23:27
ketchupgood: 之前有開過一次實況 不過反響沒很好就是 10/04 23:52
ketchupgood: 大概是菜逼巴沒知名度沒人看ㄅ 10/04 23:53
ketchupgood: 然後P社新手教學就是標準的勸退教學 XDDDD 10/05 00:04
hinanaitenco: 玩兩局就懂了 不騙 10/05 00:10
johnny811025: 感謝分享~ 10/05 03:20
johnny811025: 看了一下影片 講得很好R 10/05 04:21
p257416000: 聯機我通常會開直播,可是我打的很菜 10/05 06:44
colin1120: 新手教學就是勸退教學XD 10/05 08:00
frank8233: 要教的太多 不過基本是1.無腦蓋軍工 2.及早切部分動員 10/05 08:42
frank8233: 不要留民用經濟太久 剩下建議你去找戰報 10/05 08:42
frank8233: 美國跟蘇聯可以先蓋民用 但如果最無腦就是拼命蓋軍工 10/05 08:44
frank8233: 民工靠搶 10/05 08:44
Stigmata: 推 10/05 09:58
edcp9928407: 推推 其他p社都很快上手,就HOI4完全看不懂 10/05 10:53
louis210000: 我帶新手玩eu4,不教的話自己摸會有很多不清楚的地方 10/05 11:49
louis210000: 不知道會不會有海軍和空軍的分析 10/05 11:50
ketchupgood: 空軍跟海軍的機制我不算最懂 因為我聯機主玩陸戰大國 10/05 12:23
ketchupgood: 不過大家真的想看我也可以研究一下教大家基礎就是 10/05 12:23
ketchupgood: 基礎的應該還是可以教的 10/05 12:24
ketchupgood: 我個人比較專精研究的部分是陸軍跟工業啦 10/05 12:25
jack0123nj: 新手建議可以先玩一遍英國 10/05 13:10
jack0123nj: 海空都強 就算法國被滅了要登陸也不難 10/05 13:10
jack0123nj: 反過來AI幾乎沒有在登陸的 所以不會滅國 10/05 13:11
jack0123nj: 然後資源又可以靠美國 大不了再跟蘇聯要 10/05 13:12
jack0123nj: 運輸船憑大英帝國海軍也不可能被攔截 10/05 13:13
jack0123nj: 工業實力也強 也有專屬國策可以玩 10/05 13:13
jack0123nj: 還有一堆小弟(殖民地)可以調戲 10/05 13:15
wind280915: 工業 科研那些我玩了好幾局還是搞不懂怎麼弄比較好 10/05 14:00
dingoo: 海空下個DLC應該會大改 到時再看看吧 目前是航母跟戰機 10/05 14:34
louis210000: 感謝番茄醬發這些詳細的分析 10/05 18:44
bill50514: 現在的砲兵太廉價又強 其實重砲和輕炮應該要分開的 10/06 01:09
l81311i: 其實已經分了 砲兵營裡的是重砲 步兵科技提升是輕炮 10/06 12:52
l81311i: 不過我認同砲兵營太便宜 一個營36門炮 一個師200門炮 10/06 12:53
l81311i: 好像二戰美蘇都沒有達到這個標準 10/06 12:54
l81311i: 還有步兵科技研發反坦武器後不用任何生產 步兵營自動裝備 10/06 12:57
l81311i: 巴祖卡 這點其實應該要改善 10/06 12:58
colenken: 推,長知識,如果你要開實況要預告一下排時間看啊 10/07 14:38
abc87546: 砲兵明明就又爛又沒用,至從某次改版砍砲兵軟攻後,步 10/11 15:04
abc87546: 砲師一點價值也沒有,砲兵現在只能拿來加一點軟攻,就 10/11 15:06
abc87546: 跟上次改版砍坦克軟攻一樣智障,導致多人唯一有用的學 10/11 15:06
abc87546: 說是優火。 10/11 15:06
abc87546: 以前多人軟攻隨便都破千是有點太扯,但砍一次砲兵不夠 10/11 15:08
abc87546: 砍了兩次,砲兵現在拿來放支援砲就好了。 10/11 15:08
william85: 推個,剛入坑 10/18 16:18
william85: 現在都只用7步2炮,都點優火 10/18 16:21