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https://goo.gl/Q2UAGg 1.28將對AI進行調整,重點如下: - AI只在確保首都不受威脅的前提下,才會向海外投入多數兵力 - AI每年會重新調動部隊,且會因應首都受威脅的情況重配兵力 - AI配兵會更看重母國本部 - AI小規模的兵團逃生時,會傾向不去借道外國 對於AI的配兵傾向,可用地圖查看其優先度: https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/398590/Capture.PNG
下週將公佈第一個資料片功能. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.112.231.243 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Paradox/M.1539678964.A.767.html
s8018572: 推 10/16 17:19
protector123: 推終於優化ai了 10/16 18:09
zpeople: 無視堡壘不用吃飯急行軍常駐內建開圖 10/16 18:13
zpeople: 現在這樣改比較好,不然都在長征 10/16 18:14
ez910115: 沒有內建開圖吧,AI本來就會滲透你了 10/16 18:23
IndyChen: 優勢兵力不用搞回防了 不錯 10/16 18:35
KYALUCARD: 不能爽打殖民國了XD,都趁殖民戰爭國內沒兵白嫖西法一 10/16 20:49
KYALUCARD: 波簽約 10/16 20:49
zanhane: 美洲自建國表示爽吃殖民地哦! 10/16 21:42
wayland: 什麼時候才要弄個補給機制啊,AI每次都搞換家煩死了,也 10/17 12:53
wayland: 不擬真 10/17 12:53
lucifier: 這樣改正常多了 這版ai軍隊輸就各種亂竄鑽你家 10/17 19:29
lucifier: 跟在搞游擊戰一樣 真的滿煩的 10/17 19:30
frank8233: 什麼補給機制? 你是說那種補給線嗎? 是不是HOI玩太 10/18 11:32
frank8233: 多 EU時代哪有那種東西 10/18 11:32
wayland: 中古時代打仗也不可能全靠就地取食,軍隊可以直連竄進別 10/18 11:59
wayland: 人家裏佔領對方土地吧 10/18 11:59
michaelxxx: 中古時代就算有就地補給的狀況也只是部分 10/18 12:06
michaelxxx: 多多少少還是要運糧的 10/18 12:06
michaelxxx: 尤其是防守方採取焦土防禦時 10/18 12:07
michaelxxx: 幾百人的部隊可能做到就地補給,幾萬人沒補給線不可能 10/18 12:08
KYALUCARD: 看看西班牙補給低地的哈布斯堡生命線 10/19 01:14
Comartin38: 話說西班牙DLC開發代號叫“荷蘭鬆餅(不是比利時嗎?) 10/19 02:49
Comartin38: ” 10/19 02:49
sameber520: 不說食物 有可能無補給補充人力嗎 就地抓人? 10/19 17:43