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https://goo.gl/5rEqmx ------------------------------------------------- 要求遠征軍 考慮到盟軍由一大堆不同國家組成,協調這些軍隊通常很麻煩 所以在Man the Guns你可以在編組軍隊時直接跟多個盟國要求遠征軍。 https://i.imgur.com/WFIq9eG.png
AI會立刻做出回應並把軍隊加入該軍團中。 https://i.imgur.com/CKNzlFP.png
你也可以直接用遠征軍編成一個軍團,現在編組新軍團的下面有了新按鈕 https://i.imgur.com/tqQTOh2.png
這對於在某些區域,只有盟國有軍隊而你沒有時很好用,AI會選擇離你畫的戰線比較近的 部隊優先給你 AI通常會很樂於幫你,但是前提是他們剩下來的軍隊可以確保本國的安全 同時AI也會觀察你運用軍隊的狀況,如果你總是把他們的軍隊拿去送死,他們下次就不會 給你那麼多軍隊 端視你軍團的計畫,AI也會優先送出較適合的部隊,例如這個軍團有兩棲入侵計畫,那AI 就會送海軍陸戰隊給你。所以在要求遠征軍之前先畫線,AI會比較知道要送什麼軍隊給你 注意以上提到的都是AI,這個功能對玩家是不能用的,直接對話然後正常的要求遠征軍比 較簡單 要求遠征軍時,你必須是派系領袖(在MtG領袖是可以換的), 或者是擁有附庸 每種意識形態都能使用這個功能,不過我們認為民主國家應該是最能適合這個功能的 監管國 監管國是新的附庸自治度,讓民主國家可以以更適當的方式附庸目標,同時確保目標不會 立刻和他們反目成仇 https://i.imgur.com/LUa8wAQ.png
上圖的西德是英國建立的監管國。監管國並不會像一般附庸一樣,但還是有一些限制: -該國鎖定在母國的陣營 -該國的意識型態會傾向母國,而且不受其他意識形態顧問的影響 -母國可以以稍微便宜的價格購買資源 監管國會緩慢的自動取得自治度,所以你不太可能永遠把他們當作附庸。 在自治度滿了之後,監管國不需要其他條件就可以直接獨立。 地圖上決議 自從加入一些特定省分或位置的決議之後,要選擇一個state的決議可能需要從一串超長 的清單中尋找他,1.6改版之後這些決議就可以在地圖上點選了。 有些決議在地圖上和決議清單都可以點。然而像是舉行黑衫軍遊行這種決議(英國法西斯 路線),每個state要消耗不同的政治點數。用清單顯示會變得又臭又長,用地圖顯示就清 楚多了。 https://i.imgur.com/G1Y6FPt.png
資源決議也可以在地圖上點,下圖是奈及利亞增產橡膠的決議: https://i.imgur.com/gXsl8TO.png
還有荷蘭氾濫的決議也在地圖上: https://i.imgur.com/ft2crs8.jpg
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GKKR: 監管國感覺有點雞肋? 11/02 00:31
StephenChou: 還行 至少民主國家可以在和談中附庸他國了 11/02 01:03
GKKR: 也是,至少不用吃了吐地建傀儡連自己核心也吐,話說成立傀儡 11/02 01:30
GKKR: 會全吐不給選已經n年了,改這個真的那麼難嗎... 11/02 01:30
peterlee97: 有可能是機制判斷上會有衝突吧? 11/02 12:40
shirman: 西德?這代表hoi要跨足冷戰時代了嗎? 11/02 18:29
shonbig: 話說前一陣子玩有時盟軍戰勝後會吐一個完整的納粹德國 11/02 18:36
GKKR: 吐完整德國是沒有觸發事件吧 11/02 18:53
peterlee97: 我猜之後的dlc可能會做個1944或是1945吧 11/02 21:46
asefcian: 出現東西德應該是原版就有的雅爾達會議事件 11/12 13:17