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https://goo.gl/J48E5f ------------------------------------- 本週的主題是man the gun最大的更新之一:船艦設計器。 因為man the gun的目標在於改進海軍方面:增進海軍戰鬥的深度和船隻的功能。船艦設 計器讓玩家能夠設計各種功能的船隻,表現出當時數量龐大的船隻種類。 船體及模塊 船艦種類的研發將被改為船體的研發,船體基本上是一個空殼,沒有包含戰鬥素質。 但是為了簡化,他們會有一些特定素質,例如巡航距離和HP,其他素質則從他們身上裝的 模塊而來。 https://i.imgur.com/QmbQO3h.jpg
提醒:以下很多的數字和圖像都還不是最終完成版 每個船體都會有一定數量的槽位能裝上模塊,而能裝上哪些模塊也是由船體而定。 所以驅逐艦(現在叫做輕型船體)不能裝上重型火砲或是飛機彈射器,但是可以裝上深水炸 彈,戰艦(重型船體)則相反。 槽位區分成兩種:固定槽位客制槽位。 固定槽位是一些必要的裝置(例如引擎)還有不需要競爭位置的裝備。 舉例來說,除了潛艇之外每種船隻都有一個固定的AA槽位。如果你希望船隻面對空襲毫無 準備的話,不一定要在這個槽位裝上AA就是惹。 客制槽位則較有彈性,你能根據船隻的定位裝上不同模塊,越高級的船體會有越多的客制 槽位。 https://i.imgur.com/7gfx935.jpg
(空的驅逐艦船體) 想像以下的故事:你身為英國正在與德國開戰。德國潛艇到處襲擊你的船運,於是你急切 需要新的護航艦隊。 在舊有的系統中,你可能會建造一大堆同樣的驅逐艦,然後用海軍經驗昇級驅逐艦的反潛 能力。 在新系統中,你可以使用舊型的船體(它們造價比較便宜),同時還移除掉所有不需要的東 西: 由於這種護航船隻會在大西洋深處運作,敵人也沒有航空母艦,所以這種船隻會遠離敵人 的空中威脅,所以你可以不幫它裝AA。 敵人的水面艦隊已經數年沒有現身,所以這種護航船隻也可以不裝主砲和魚雷發射器,甚 至引擎也可以選擇造價低廉的版本,畢竟追上潛艇不需要多快。 然而這艘船裝上了深水炸彈和聲納,使他有獵殺潛艇的能力,這樣你就有一種可以大量製 造的廉價護航艦可以用了。 https://i.imgur.com/qdRcMXc.jpg
(裝滿深水炸彈、一組主砲和聲納的驅逐艦) 然而日本在太平洋展現出侵略性的姿態,讓你開始想辦法對抗敵人的航母群。於是你開始 生產大量的新式驅逐艦,並且把他們裝滿AA。 https://i.imgur.com/8wTZb5K.jpg
(裝了火控、雷達、魚雷管、兩組主炮和三組防空炮的驅逐艦) 不幸的是,你失算了。日本人以大量便宜的魚雷驅逐艦為主力,將航母當作防禦性的角色 來用。所以你開始設計一種塞滿火炮的輕巡洋艦用來對付驅逐艦,這或許不會很便宜,但 會給你決定性的優勢。 同時你也想建造一兩個航母艦隊,除了航母之外你也得生產用來護航他們的戰艦或巡洋艦 。但你剛好有大量的老式巡洋艦和戰艦,改裝一下之後他們就能再次被運用(以後的開發 日誌會有更多細節)。 我們考慮了很多種作法,我們曾經想說讓船體有個噸位限制,而每種模塊都會消耗一些重 量。但是我們最後還是覺得設計上的限制簡單一點會比較好理解。 新系統讓你能建造一些攻擊力超級高的船艦,遠超過之前版本可以達到的程度。但是這種 船隻的建造將會相當盎貴,而且在其他方面就會相對弱很多。 新系統也在不加入新的船艦子型的情況下,能夠出現一些大家一直要求的船艦類型: 輕型航母就是一艘機庫空間較少的航母,而因此造價也會較低。 https://i.imgur.com/cUNI7Xh.jpg
防空巡洋艦則是一個擁有高平兩用炮的巡洋艦,不過這種火炮在對抗水面目標時效果會比 一般火炮差。 水上飛機母艦則是一艘裝上許多彈射器的巡洋艦,這讓他有著極佳的偵測能力,但是在其 餘方面都很差勁。 對於一些特別的船艦,我們設計了特殊的船體。 裝甲艦船體(Panzerschiff)是給德國的特殊船體,它是一個有戰艦火炮槽位的巡洋艦。 https://i.imgur.com/SsP3DGG.jpg
(德意志級裝甲艦) 瑞典和其他北歐國家則有海岸防禦艦船體,它比一般的巡洋艦慢但也能裝上戰艦火炮。 德國的前無畏艦也會有特殊的船體,但這個船體表現出來的是這些舊船的缺陷。 大部分的特殊船體都是預先設定好的,但有一些可以透過國策取得。 https://i.imgur.com/ZDk2fIN.jpg
模塊則是透過研發解鎖的,大部分的模塊都在新的海軍科技樹裡面,不過我們還沒準備好 展示給大家看。 有些模塊是在其他分類裡面:雷達科技會給你海軍的雷達模塊,防空炮科技會給你AA模塊 ,而計算機科技的新分支會給你火控系統的模塊。 以下是各種船體可以裝的模塊,有些看起來可能不太合理,但以後開發日誌會有更多解釋 : 輕型船體: -輕型火炮:提供對抗輕型船隻的攻擊力,後期模塊可以做為高平兩用炮增加防空能力。 -防空炮:提供對空攻擊力 -深水炸彈:提供反潛攻擊力 -魚雷:提供魚雷攻擊力 -佈雷裝置:提供佈雷能力 -掃雷裝置:提供掃雷能力 -雷達:提高水面偵測能力,後期模塊也可以提高對船艦和對空攻擊力。 -聲納:提供潛艇偵測能力 -火控系統:增加對船艦和對空攻擊力。 巡洋艦船體: -輕型火炮 -輕中型火炮(?):增加對船艦攻擊力和穿甲力,對輕型船艦相對有效 -中型火炮:增加對船艦攻擊力和穿甲力,但對重型船艦更有效,對輕型船艦效果較差。 -防空炮 -深水炸彈 -魚雷 -佈雷裝置 -副炮:增加對船艦攻擊力和穿甲力,對重巡洋艦和戰艦更有效。後期模塊可以做為高平 兩用炮增加防空能力。 -飛機彈射器:增加水面和對潛偵測能力。 -裝甲:降低受到的傷害,但是會減緩速度 -雷達 -聲納 -火控系統 重型船體: -重型火炮:大幅增加對船艦攻擊力和穿甲力,但是會降低速度。對輕型船隻幾乎無效。 -副炮 -防空炮 -裝甲 -飛機彈射器 -雷達 -火控系統 航空母艦船體: -甲板空間:增加可存放的飛機數量 -甲板裝甲:增加裝甲和HP,降低速度。會和甲板空間競爭槽位。 -防空炮 -副炮 潛艇船體: -魚雷 -佈雷裝置 -雷達 -通氣管:降低潛艇的可見度(更難被發現) 如上所述,輕型船體能夠裝一大堆反潛裝備,也可以變成防空船隻或是魚雷發射器。 巡洋艦被設計成有彈性的船隻,可以勝任各種角色,可以塞滿魚雷發射器當作重型驅逐艦 ,裝滿火炮當作窮國版的戰艦,也可以變成大型的快速布雷艦。 戰艦和戰鬥巡洋艦則只是裝了不同程度的裝甲,當然重型裝甲消耗更多的工時和資源。 航母在大小上相當有彈性,你能設計出搭載少量飛機的小航母或者破百架飛機的超級航母 ,這樣應該會讓一些小國也能夠製造出航母。 https://i.imgur.com/TTCmsUr.jpg
(甲板空間通通給飛機的航母,可載80架飛機) 潛艇大致上跟之前一樣,但是現在有一些升級讓他很難被發現,而特殊設計的佈雷潛艇可 以降低建造花費,同時也有著良好的隱蔽性。 船艦設計器會是DLC內容,沒有DLC的話舊的科技樹會變成解鎖各種已經寫死的船隻設計, 而升級船隻的能力也和舊的一樣。 https://i.imgur.com/HaCt7Tp.jpg
(需要9000人運作的超級戰艦) 如果船艦設計器這個功能運作良好的話,我們會把這個設計器的功能擴展到坦克和飛機上 。 現在我們已經對這個系統有些想法,但是我們擔心這會導致微操增加太多,在戰況混亂時 還要分心去選擇設計(例如說你一邊忙著包圍第六軍團,一邊忙著設計新的驅逐戰車)。 船隻畢竟生產時間比較長,所以相對不會那麼頻繁的要變更設計。 本週內容就到這裡,下禮拜我們會討論如何更新你的老舊船隻......還有為什麼你不能在 遊戲開始時就設計出一個最佳化的戰艦。 ------------------------------------- 這個功能也太香了吧~~ 總歸一句話 給你錢,快點出OWO -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.254.9.200 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Paradox/M.1541686508.A.976.html
ybz612: 我選擇動能大砲11/08 22:32
光矛光矛得第一
Euphokumiko: 裝滿aa的秋月級11/08 22:33
※ 編輯: johnnylin12 (42.74.111.230), 11/08/2018 22:34:16
khsa3200: 秋月級裝滿魚雷,北上級插滿AA 11/08 22:38
camerachao: 等到我花兒都要謝了 11/08 22:42
GKKR: 太讚啦 11/08 22:51
ckallen: 沒想到提督的決斷五居然是paradox出版 XD 11/08 22:57
colin1120: 看起來跟Stellaris的船艦設計系統有八成像 11/08 23:12
features: 這實在是太出乎意料了 超過期望 11/08 23:28
shield739: 我真的只能說 夢想成真 11/08 23:50
shield739: 增加遊戲性跟合理性的同時還跟歷史契合 果然沒讓我失 11/08 23:51
shield739: 望 11/08 23:51
k1k1832002: 塞了一個師的船 11/08 23:56
jack0123nj: 可以設計船艦這太神啦! 11/09 00:07
odanaga: 提督決斷! 11/09 00:27
Hidakayuzuki: 這個神 不過感覺會微操到死 11/09 00:45
scotch: MOD會好玩很多 11/09 00:52
frank8233: 我AA就是要幹你娘插爆 現在陸基對海蒼蠅真的很多 11/09 01:31
alias1618: 給你錢,快點出~~ 11/09 01:38
Taihochuu: 在Iowa級插上兆級大砲,這很slts 11/09 01:43
goodgodgd: 超級北上大人!!! 11/09 02:06
ZirconC: 特殊配置會cut in嗎? 11/09 02:16
GKKR: 砍嗯口雷,哈吉馬路油 11/09 02:48
ez910115: 鋼鐵咆哮借屍還魂 11/09 03:28
Prometheus2: 真香 11/09 08:09
Prometheus2: 科技改成群星抽獎就可以避免落後國家研發航母了 11/09 08:16
s8018572: 賞魚雷ㄌ 11/09 09:25
a4891257: 浪漫 11/09 09:26
bfbf510a: 我要速子光矛 11/09 10:21
Leeba: 客製化船艦很群星,日本潛艇能賽飛機嗎? 11/09 11:45
k1k1832002: 樓上難說喔 11/09 12:13
goodgodgd: 我要造一條戰艦,裝上4門二連裝800mm炮 11/09 12:29
AN94: 可以出震洋號了嗎? 11/09 13:11
mattc123456c: HMS Furious:我是一台輕巡洋艦,裝上兩個459mm巨砲 11/09 15:30
Comartin38: EU4下一版也能改裝旗艦,看CK2 2.10能不能改裝維京船 11/09 16:05
NTUACCT: 大和號? 11/09 17:57
c22748872: 元首:邊解圍第六軍團邊設計新戰車就是我阿 11/09 18:14
jonathan836: 買買買 11/09 20:42
evilcherry: 戰車自訂好啊,終於不用全部叫反坦克戰車 11/09 22:30
colenken: 給你錢快點出 11/10 17:12
kakuj: 諷刺的是這比stls自由度高 11/10 23:18
amurosheu: 這樣也應該可以設定艦載機的尺寸跟需要的甲板空間了 11/12 00:18
colin1120: 給樓上 我猜不行 11/12 00:37
lowc: 感覺飛機戰車遲早也會客製化 11/12 11:36
lowc: 現行裝備 各國的特色真的沒差異 11/12 11:36
Taihochuu: hoi2也是一樣,畢竟你無法定一個反映史實的能力值 11/13 01:05
Taihochuu: 各國裝備能力有差異的話,要buff/nerf超麻煩,p社不會 11/13 01:07
Taihochuu: 弄吧 11/13 01:07
evilcherry: 問題是你沒有一個框架能夠包括以下三種驅逐戰車: 11/14 13:46
evilcherry: 1. 高機動薄皮的美式驅逐戰車 11/14 13:46
evilcherry: 2. 除了基本機動力和防護外,純粹用來推戰車炮的 11/14 13:46
evilcherry: 英/俄式驅逐戰車 11/14 13:46
evilcherry: 3. 不考慮機動力,集中保護反戰車炮的德式驅逐戰車 11/14 13:46