作者johnnylin12 (MoreGreen)
看板Paradox
標題[HOI4] Man the Gun開發日誌#19:船艦設計
時間Thu Nov 8 22:15:05 2018
https://goo.gl/J48E5f
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本週的主題是man the gun最大的更新之一:船艦設計器。
因為man the gun的目標在於改進海軍方面:增進海軍戰鬥的深度和船隻的功能。船艦設
計器讓玩家能夠設計各種功能的船隻,表現出當時數量龐大的船隻種類。
船體及模塊
船艦種類的研發將被改為
船體的研發,船體基本上是一個空殼,沒有包含戰鬥素質。
但是為了簡化,他們會有一些特定素質,例如巡航距離和HP,其他素質則從他們身上裝的
模塊而來。
https://i.imgur.com/QmbQO3h.jpg
提醒:以下很多的數字和圖像都還不是最終完成版
每個船體都會有一定數量的槽位能裝上模塊,而能裝上哪些模塊也是由船體而定。
所以驅逐艦(現在叫做輕型船體)不能裝上重型火砲或是飛機彈射器,但是可以裝上深水炸
彈,戰艦(重型船體)則相反。
槽位區分成兩種:
固定槽位和
客制槽位。
固定槽位是一些必要的裝置(例如引擎)還有不需要競爭位置的裝備。
舉例來說,除了潛艇之外每種船隻都有一個固定的AA槽位。如果你希望船隻面對空襲毫無
準備的話,不一定要在這個槽位裝上AA就是惹。
客制槽位則較有彈性,你能根據船隻的定位裝上不同模塊,越高級的船體會有越多的客制
槽位。
https://i.imgur.com/7gfx935.jpg
(空的驅逐艦船體)
想像以下的故事:你身為英國正在與德國開戰。德國潛艇到處襲擊你的船運,於是你急切
需要新的護航艦隊。
在舊有的系統中,你可能會建造一大堆同樣的驅逐艦,然後用海軍經驗昇級驅逐艦的反潛
能力。
在新系統中,你可以使用舊型的船體(它們造價比較便宜),同時還移除掉所有不需要的東
西:
由於這種護航船隻會在大西洋深處運作,敵人也沒有航空母艦,所以這種船隻會遠離敵人
的空中威脅,所以你可以不幫它裝AA。
敵人的水面艦隊已經數年沒有現身,所以這種護航船隻也可以不裝主砲和魚雷發射器,甚
至引擎也可以選擇造價低廉的版本,畢竟追上潛艇不需要多快。
然而這艘船裝上了深水炸彈和聲納,使他有獵殺潛艇的能力,這樣你就有一種可以大量製
造的廉價護航艦可以用了。
https://i.imgur.com/qdRcMXc.jpg
(裝滿深水炸彈、一組主砲和聲納的驅逐艦)
然而日本在太平洋展現出侵略性的姿態,讓你開始想辦法對抗敵人的航母群。於是你開始
生產大量的新式驅逐艦,並且把他們裝滿AA。
https://i.imgur.com/8wTZb5K.jpg
(裝了火控、雷達、魚雷管、兩組主炮和三組防空炮的驅逐艦)
不幸的是,你失算了。日本人以大量便宜的魚雷驅逐艦為主力,將航母當作防禦性的角色
來用。所以你開始設計一種塞滿火炮的輕巡洋艦用來對付驅逐艦,這或許不會很便宜,但
會給你決定性的優勢。
同時你也想建造一兩個航母艦隊,除了航母之外你也得生產用來護航他們的戰艦或巡洋艦
。但你剛好有大量的老式巡洋艦和戰艦,改裝一下之後他們就能再次被運用(以後的開發
日誌會有更多細節)。
我們考慮了很多種作法,我們曾經想說讓船體有個噸位限制,而每種模塊都會消耗一些重
量。但是我們最後還是覺得設計上的限制簡單一點會比較好理解。
新系統讓你能建造一些攻擊力超級高的船艦,遠超過之前版本可以達到的程度。但是這種
船隻的建造將會相當盎貴,而且在其他方面就會相對弱很多。
新系統也在不加入新的船艦子型的情況下,能夠出現一些大家一直要求的船艦類型:
輕型航母就是一艘機庫空間較少的航母,而因此造價也會較低。
https://i.imgur.com/cUNI7Xh.jpg
防空巡洋艦則是一個擁有高平兩用炮的巡洋艦,不過這種火炮在對抗水面目標時效果會比
一般火炮差。
水上飛機母艦則是一艘裝上許多彈射器的巡洋艦,這讓他有著極佳的偵測能力,但是在其
餘方面都很差勁。
對於一些特別的船艦,我們設計了特殊的船體。
裝甲艦船體(Panzerschiff)是給德國的特殊船體,它是一個有戰艦火炮槽位的巡洋艦。
https://i.imgur.com/SsP3DGG.jpg
(德意志級裝甲艦)
瑞典和其他北歐國家則有
海岸防禦艦船體,它比一般的巡洋艦慢但也能裝上戰艦火炮。
德國的
前無畏艦也會有特殊的船體,但這個船體表現出來的是這些舊船的缺陷。
大部分的特殊船體都是預先設定好的,但有一些可以透過國策取得。
https://i.imgur.com/ZDk2fIN.jpg
模塊則是透過研發解鎖的,大部分的模塊都在新的海軍科技樹裡面,不過我們還沒準備好
展示給大家看。
有些模塊是在其他分類裡面:雷達科技會給你海軍的雷達模塊,防空炮科技會給你AA模塊
,而計算機科技的新分支會給你火控系統的模塊。
以下是各種船體可以裝的模塊,有些看起來可能不太合理,但以後開發日誌會有更多解釋
:
輕型船體:
-輕型火炮:提供對抗輕型船隻的攻擊力,後期模塊可以做為高平兩用炮增加防空能力。
-防空炮:提供對空攻擊力
-深水炸彈:提供反潛攻擊力
-魚雷:提供魚雷攻擊力
-佈雷裝置:提供佈雷能力
-掃雷裝置:提供掃雷能力
-雷達:提高水面偵測能力,後期模塊也可以提高對船艦和對空攻擊力。
-聲納:提供潛艇偵測能力
-火控系統:增加對船艦和對空攻擊力。
巡洋艦船體:
-輕型火炮
-輕中型火炮(?):增加對船艦攻擊力和穿甲力,對輕型船艦相對有效
-中型火炮:增加對船艦攻擊力和穿甲力,但對重型船艦更有效,對輕型船艦效果較差。
-防空炮
-深水炸彈
-魚雷
-佈雷裝置
-副炮:增加對船艦攻擊力和穿甲力,對重巡洋艦和戰艦更有效。後期模塊可以做為高平
兩用炮增加防空能力。
-飛機彈射器:增加水面和對潛偵測能力。
-裝甲:降低受到的傷害,但是會減緩速度
-雷達
-聲納
-火控系統
重型船體:
-重型火炮:大幅增加對船艦攻擊力和穿甲力,但是會降低速度。對輕型船隻幾乎無效。
-副炮
-防空炮
-裝甲
-飛機彈射器
-雷達
-火控系統
航空母艦船體:
-甲板空間:增加可存放的飛機數量
-甲板裝甲:增加裝甲和HP,降低速度。會和甲板空間競爭槽位。
-防空炮
-副炮
潛艇船體:
-魚雷
-佈雷裝置
-雷達
-通氣管:降低潛艇的可見度(更難被發現)
如上所述,輕型船體能夠裝一大堆反潛裝備,也可以變成防空船隻或是魚雷發射器。
巡洋艦被設計成有彈性的船隻,可以勝任各種角色,可以塞滿魚雷發射器當作重型驅逐艦
,裝滿火炮當作窮國版的戰艦,也可以變成大型的快速布雷艦。
戰艦和戰鬥巡洋艦則只是裝了不同程度的裝甲,當然重型裝甲消耗更多的工時和資源。
航母在大小上相當有彈性,你能設計出搭載少量飛機的小航母或者破百架飛機的超級航母
,這樣應該會讓一些小國也能夠製造出航母。
https://i.imgur.com/TTCmsUr.jpg
(甲板空間通通給飛機的航母,可載80架飛機)
潛艇大致上跟之前一樣,但是現在有一些升級讓他很難被發現,而特殊設計的佈雷潛艇可
以降低建造花費,同時也有著良好的隱蔽性。
船艦設計器會是DLC內容,沒有DLC的話舊的科技樹會變成解鎖各種已經寫死的船隻設計,
而升級船隻的能力也和舊的一樣。
https://i.imgur.com/HaCt7Tp.jpg
(需要9000人運作的超級戰艦)
如果船艦設計器這個功能運作良好的話,我們會把這個設計器的功能擴展到坦克和飛機上
。
現在我們已經對這個系統有些想法,但是我們擔心這會導致微操增加太多,在戰況混亂時
還要分心去選擇設計(例如說你一邊忙著包圍第六軍團,一邊忙著設計新的驅逐戰車)。
船隻畢竟生產時間比較長,所以相對不會那麼頻繁的要變更設計。
本週內容就到這裡,下禮拜我們會討論如何更新你的老舊船隻......還有為什麼你不能在
遊戲開始時就設計出一個最佳化的戰艦。
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這個功能也太香了吧~~
總歸一句話
給你錢,快點出OWO
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推 ybz612: 我選擇動能大砲11/08 22:32
光矛光矛得第一
推 Euphokumiko: 裝滿aa的秋月級11/08 22:33
※ 編輯: johnnylin12 (42.74.111.230), 11/08/2018 22:34:16
推 khsa3200: 秋月級裝滿魚雷,北上級插滿AA 11/08 22:38
推 camerachao: 等到我花兒都要謝了 11/08 22:42
推 GKKR: 太讚啦 11/08 22:51
推 ckallen: 沒想到提督的決斷五居然是paradox出版 XD 11/08 22:57
推 colin1120: 看起來跟Stellaris的船艦設計系統有八成像 11/08 23:12
推 features: 這實在是太出乎意料了 超過期望 11/08 23:28
推 shield739: 我真的只能說 夢想成真 11/08 23:50
→ shield739: 增加遊戲性跟合理性的同時還跟歷史契合 果然沒讓我失 11/08 23:51
→ shield739: 望 11/08 23:51
推 k1k1832002: 塞了一個師的船 11/08 23:56
推 jack0123nj: 可以設計船艦這太神啦! 11/09 00:07
推 odanaga: 提督決斷! 11/09 00:27
推 Hidakayuzuki: 這個神 不過感覺會微操到死 11/09 00:45
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推 frank8233: 我AA就是要幹你娘插爆 現在陸基對海蒼蠅真的很多 11/09 01:31
推 alias1618: 給你錢,快點出~~ 11/09 01:38
推 Taihochuu: 在Iowa級插上兆級大砲,這很slts 11/09 01:43
推 goodgodgd: 超級北上大人!!! 11/09 02:06
推 ZirconC: 特殊配置會cut in嗎? 11/09 02:16
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推 Prometheus2: 科技改成群星抽獎就可以避免落後國家研發航母了 11/09 08:16
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推 Leeba: 客製化船艦很群星,日本潛艇能賽飛機嗎? 11/09 11:45
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→ evilcherry: 戰車自訂好啊,終於不用全部叫反坦克戰車 11/09 22:30
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推 kakuj: 諷刺的是這比stls自由度高 11/10 23:18
推 amurosheu: 這樣也應該可以設定艦載機的尺寸跟需要的甲板空間了 11/12 00:18
推 colin1120: 給樓上 我猜不行 11/12 00:37
推 lowc: 感覺飛機戰車遲早也會客製化 11/12 11:36
→ lowc: 現行裝備 各國的特色真的沒差異 11/12 11:36
推 Taihochuu: hoi2也是一樣,畢竟你無法定一個反映史實的能力值 11/13 01:05
推 Taihochuu: 各國裝備能力有差異的話,要buff/nerf超麻煩,p社不會 11/13 01:07
→ Taihochuu: 弄吧 11/13 01:07
推 evilcherry: 問題是你沒有一個框架能夠包括以下三種驅逐戰車: 11/14 13:46
→ evilcherry: 1. 高機動薄皮的美式驅逐戰車 11/14 13:46
→ evilcherry: 2. 除了基本機動力和防護外,純粹用來推戰車炮的 11/14 13:46
→ evilcherry: 英/俄式驅逐戰車 11/14 13:46
→ evilcherry: 3. 不考慮機動力,集中保護反戰車炮的德式驅逐戰車 11/14 13:46