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週五BETA修正一堆東西,挑我覺得重要的說 ========== 免費要素 *噬星者神廟/紀念碑仍然擁有與以前相同的效果但現在轉為行星的特殊礦藏 *藝術城邦的藝術紀念碑現在改成行星決策 *蟲群現在不再有拾荒者工蜂,而是有失業工蜂 平衡 *重製內聖之道的行星調整,現在整體提高,而每階段差距變小 *共同負擔公民性與其相關生活標準現在能更快地降低階級 *理想城廢墟現在需要更多時間與更多資源清理 *降低星門耗費 *增加海軍將領與船艦巡邏壓制海盜的經驗取得 *科學宅派系不再會忌妒汗國繼承者 *重建巨型裝置藝術信標耗時提升 *重建戰略協作中心耗時提升 *戰略協作中心對海軍上限加成調降至50/100/150, 對星際堡壘調降至2/4/6,對堡壘防禦平台調降至4/8/12 *科學樞紐研究值從75/150/225調升至100/200/300,同時增加研究速度5%/10%/15% *科學樞紐耗時提升,每階段所需合金由12500提升至15000 *勞工階層現在更了解他們的職責,會較小頻率晉升成研究者 *合成進化(機械飛升)現在還會降低調整種族耗費50% *行政上限的重複研究科技由每次10提升為15 AI *總之就是讓AI以各種手段會管理預算與蓋建築並升級之 *AI現在不會瘋狂地壓制犯罪率,讓犯罪企業能有較多的遊戲空間 BUG修正 *修正機器人不能重新定居的問題 *修正星球在某些狀況下內聖之道會消失的問題 *行商人口不會在殖民地完全發展(過10人口)前加入星球 *修正擴張2-1不會在新建殖民地時給予機械帝國額外一人口的問題 *修正行商基地重建後被鎖血的問題 *奴馬神教賣出的人口現在會與其原生帝國擁有相同種族特徵,但環境特徵會與買主相同 *修正附庸戰爭無法正確地創造附庸的問題 *子公司現在能在宗主國境內開設分部, 當其為聯邦國附庸時,自動與全聯邦簽訂商業貿易協定 *擁有商人公會公民性之帝國的商人職業會正確地生產凝聚力 *修正某些總督特徵錯誤地影響全帝國的問題 *禁止重置人口政策現在會正確地禁止使用人口重新定居 *需要戰略資源的二階建築科技現在在你擁有相關資源前不會被抽到 *私人探勘者公民性現在會正確地描寫其行政效率增加數值(創立介面寫+20,實際只+10) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.240.100.178 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Paradox/M.1544871355.A.371.html
mp2267: 這修正還有刪去多餘的演算 護後期不會太lag 12/15 19:22
bloodrance: 剛開一局還不錯,藝術家 -600開行星政策效益不錯 12/16 00:29
bloodrance: https://i.imgur.com/BL41ZDZ.jpg 12/16 00:30
jerry8432: 入聯邦沒辦法簽科研協定是BUG 嗎? 12/16 04:54